Сообщения от Актея
Автопереведено
🏹🎪+⛓️♿=💕
🏹🎪+⛓️♿=💕
Давайте сразу разъясним один, нет, несколько моментов. Я не хотел углубляться в подробности, поскольку на тексте всё часто выглядит хуже, чем то, что может быть по итогу, ну и плюс сюрпризы интересного геймплея могут быть приятны.
В общем,
Есть база: NS, оттуда берутся все начальные характеристики (показатели в анализе). Вот у кого-то хорошая окружающая среда, у кого-то люди здоровые, а у кого-то несчастные дебилы, ну вы поняли.
NS обновляется каждые двенадцать часов и, как следствие, эти две игры невозможно совмещать.
Что я хочу сделать:
1. Показатели на NS используются для того, чтобы задать стартовые условия. Больше информация с игрового сайта не берется, показатели заморожены.
2. Вся полнота государственной власти ПОЛНОСТЬЮ находится в руках игрока, и он может вносить законодательные и другие изменения по своему усмотрению, а не ожидая нужного ишью днями/неделями/месяцами. В этих целях будет использована заранее продуманная система и список этих самых законов, с условиями его выполнения и прочими подробностями. Ну и теперь если на совете безопасности примут какую-нибудь резолюцию и страна согласится их выполнять - это реализовывается моментально. Механика решения социальных вопросов будет весьма проста, а если речь затронет какие-нибудь экономические, индустриальные и так далее, то тут уже будет применяться другие игровые законы которые я пока ещё не прописал, а потому подробностей дать не могу.
3. Игроки выбирают себе технологии, бонусы культуры (тут Арец как раз сможет выбрать свой календарик, например; у меня изначально в планах имелась только всякие исторические места как атракшн для туристов, популярная музыка, кинцо и так далее), религии по похожему типу. Возможно, к моменту начала ещё что-нибудь в таком духе.
4. Оригинальные показатели на NS могут иметь приятные/не очень приятные последствия, а некоторые могут не учитываться вовсе. Например, коррупция - весьма неприятная вещь и кому-нибудь может быть обидно, что из-за каких-нибудь других отрицательных вещей (сейчас вспоминается грубость, к примеру) у других игроков таких штрафов не будет.
5. В целом это будет представлять собой политический и, в зависимости от развития событий, стратегический симулятор.
Всех идей и подробностей я не изложил в полной мере, но по этим пунктам суть должна быть ясна.
То есть можно конечно продолжать играть по старому и отвечать на две ишьюхи в день одна из которых повторяется, но не знаю, я стал понемногу терять интерес. Поотыгрывать и порасписывать свою страну мне всегда в кайф, но по большому счету в самой игре ничего не происходит: сформировываются альянсы которые не играют никакой роли; принимаются резолюции которые ничего не значат; ну и всё в таком духе.
К чему я это, собственно: вы мне сразу скажите, стоит ли мне заниматься этим, или я попросту потрачу тысячелетия времени и в ответ получу лишь какой-нибудь однострочный недовольный комментарий?
Я сразу скажу, что делать игру по типу "поигрались и забыли" я не стану.
Великий Вождь и все остальные.
Надеюсь, когда у Героиста дефенс будет 200, у меня он будет 250.
Кроме шуток - для реализации и проведения подобных вещей требуется просто колоссальное количество времени и труда (за время существования Актеи я сделал куда больше чем за время проведения всех экспедиций; я, разумеется, учитываю и свои журнальчики и описания страны которые никто не читает, но тем не менее).
Другой вариант - сделать лайт версию всего этого; определиться с технологиями и другими вещами, попросту добавить их к описанию своей страны, использовать для РП. Такое можно сделать, но хорошей идеей мне это не видится, вспомнить хотя бы сегодняшние посты Арца о том, что "я жи эта уже изучил на НС!".
Ты сказал, что у творческих задач есть алгоритм решения, просто его нужно разработать. Я ответил, что точного алгоритма нет. Как пример, что не всегда существуют точные методы, привёл интегрирование.
А еще я хотел отстроить дэфэнс до двухсот и экономику до ста, будь добр подождать.
-----
Реван, мне норм. Хотя в чём-то согласен с Арандором насчёт статов, что лучше было бы, конечно, ещё немного растянуть и сказать чуть заранее. Но, раз уже начал, то гоу.
Но есть пара небольших проблемок:
а) Отпадает смысл в нс. Вообще. Я то буду продолжать развивать Квасардастан и возможно обсуждать какие-нибудь ишьюхи, но вот смысла в этом уже особенного не будет.
б) Гибель/серьезный кризис в стране, которую ты создавал не за один вечер (как персонажа), а несколько месяцев, будет несколько более неприятен для потенциального игрока. Это, конечно, добавит некоторый интерес к разнообразным политическим дебатам, но если меня уничтожат))), полыхнет до границы галактики. И тут уже не получится сделать нового персонажа и продолжить игру.
Из плюсов конечно же то, что появляется смысл в СБ и всем таком + некоторый интерес. Другое дело, что если интереса не будет, это окажется полным фейлом и печально вообще.
Короче говоря, я согласен на фулл версию, могу там даже помочь че-нибудь там поделать-посчитать, уж не знаю, но тогда мне бы хотелось в любом случае хоть отчасти воплотить свои идеи в жизнь и продолжить там, не знаю, людей лечить и ионные пушки строить. ХОТЬ НУЖНОГО ИШЬЮ ТОГДА ЖДАТЬ НЕ ПРИДЕТСЯ ПО ДВЕНАДЦАТЬ ЧАСОВ.
я, разумеется, учитываю и свои журнальчики и описания страны которые никто не читает
я бы еще подождал, пока Ахасан выйдет в плюс по НТП
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Мента и его адронный коллайдер
Надо ли это (NS больше учитываться не будет),
будете ли вы играть,
будете ли готовы принять ту игровую механику (а точнее параметры) которые я заготовлю,
будете ли готовы не "расстраиваться" когда что-то пойдет не так,
будете ли готовы не возмущаться из-за проигранных битв если до них дойдет дело (подсчет боя я буду вести похожим на экспедиции образом).
🏹🎪+⛓️♿=💕
Гибель/серьезный кризис в стране, которую ты создавал не за один вечер (как персонажа), а несколько месяцев, будет несколько более неприятен для потенциального игрока. Это, конечно, добавит некоторый интерес к разнообразным политическим дебатам, но если меня уничтожат))), полыхнет до границы галактики. И тут уже не получится сделать нового персонажа и продолжить игру.
