Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Пандора
Эльфы - Дерьмоооооооооооо... и слабаки вдобавок - дойди до них кем угодно - и они трупы
Ни че себе дерьмо. Сорри, но не каждый лучник стреляет дважды, да еще такой ответкой мочит (ДА У ЭЛЬФОВ ОТДАЧА КАК У КАЛАША!!!). На башне они вообще монстры. Тигры проигрывают им это всем ясно. Только тигренков строишь когда ресурсы на вес золота... А если есть размах - эльфы просто даже не раздумывая! "дойди до них кем угодно - и они трупы" - это применимо ко всем. Здесь нет стратегиии
Ни че себе дерьмо. Сорри, но не каждый лучник стреляет дважды, да еще такой ответкой мочит (ДА У ЭЛЬФОВ ОТДАЧА КАК У КАЛАША!!!). На башне они вообще монстры. Тигры проигрывают им это всем ясно. Только тигренков строишь когда ресурсы на вес золота... А если есть размах - эльфы просто даже не раздумывая! "дойди до них кем угодно - и они трупы" - это применимо ко всем. Здесь нет стратегиии
Лучники как и маги слабы, я имею ввиду бронь. Природе всё таки нужнее эльфы, чем тигры! Лукари ето хорошо! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
Пандора
Я считаю в армии должен быть хоть один лучник. У Природы это эльф и нельзя ей отказывать в этом. Нужно постараться выкраить дерева.
Я считаю в армии должен быть хоть один лучник. У Природы это эльф и нельзя ей отказывать в этом. Нужно постараться выкраить дерева.
Даже сама ассоциация Природы - ЭЛЬФ!!!:D Так что небудем портить марку! :D Да и на поле бой, без лучника, как-то ... дискомфортно! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
Пандора
Тем более без такого. Да это ж без малого Титан :D Два выстрела на дороге не валяются... мимо такого пройти... значит зарубить свою победу. лишить себя ТАКОЙ силы!
Это как... в прыжке со стола, и объевшийся до нельзя???:D Эльфы-Грифы-Драки, вот ето самая ништяк цепочка! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
Пандора
Потому что титан дважда рубит и эльфы тоже. Только разница в уровне, а тактика то одна!
Nightly Edelweiss
эльф-грифон-дракон однозначно! 4 крыла лучше, чем 2, а эльфы стрелки как никак. Хотя вообще за природу делаю упор на элементалей (особенно здорово, когда призыв у героя по максимуму :) ) из элементалей отдаю предпочтения огню и земле. Ну ос еще изредка нанимаю, но это уже когда деньги некуда потратить...
Im Herzen der Stille Im Herzen der Nacht Wie oft hab ich mich schon gefragt Wo Du gerade bist Wie oft hab ich mich schon gefragt Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
Пандора
Да для призыва элементалей лучше кольца элементалей и желать нельзя... но мне больше водяные нра, на втором месте воздух.
Zdob
АГА! Колдовство Водных, + иллюзорность и мобильность воздушных! Да, в принципе неплохо! Но богомолы почему-то приятнее! :D :cool:
HMM4 The Gathering Storm : BEST!:cool:
Nightly Edelweiss
Ну я в четверку очень мало играла, поэтому даже толком уникальные способности каждой стихии (если они вообще имеются) не знаю, но у земли здоровье побольше будет, а огненный, честно, просто по внешнему виду с его "лапками" безумно нравится :)
Im Herzen der Stille Im Herzen der Nacht Wie oft hab ich mich schon gefragt Wo Du gerade bist Wie oft hab ich mich schon gefragt Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
LeSHiJ-MaX
А мне кажется зря Фениксов недооценивают, а против Хаоса вообще.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
вопрос: иммунитет от огня снижает урон от дыхания дракона, элементала огня и т.п.?
водные все-таки лучше, магия как никак и какая ) огонь и ветер на втором месте, штормовой хорош из-за скорости и по силе нормальный, огонь просто лучник земля вообще труп ходячий... ветрянной гораздо лучше, статы одинаковые почти, скорость, и если я неошибаюсь на штормовых стрелы хуже чем на каменных дейсвуют...
Be strong. Believe
Пандора
вопрос: иммунитет от огня снижает урон от дыхания дракона, элементала огня и т.п.?
Именно. Там процент какой то идет... все зависит от того, что дало тебе иммуность. Артефакт или зелье (у зелья кажется 25%). От ифритов тоже поможет с их то аурой огня :)
Ну я в четверку очень мало играла, поэтому даже толком уникальные способности каждой стихии (если они вообще имеются) не знаю, но у земли здоровье побольше будет, а огненный, честно, просто по внешнему виду с его "лапками" безумно нравится
От предпочтений тоже многое зависит... Еще от сыгранности. Может земной тож неплох, просто я предпочитаю водных. Все стихии Элементали (т.е. обладают иммунитетом к ряду различных заклинаний (типа Яда и др., которые обычно нельзя использовать против Смерти), но существуют и УНИКАЛЬНЫЕ способности существуют, вот они: 1. Водный (хп 38, урон 6-9) - элементал + маг (т.е. накладывает заклинания зыбучие пески, ледянная стрела, слабость и усталость) + устойчивость к холоду (иммунитет и тем самым получает меньший урон от атак холодом) + атака холодом (т.е. даже в близи). Еще хочу заметить нет ограничений ледянных стрел и всегда стреляет, даже в ближнем бою. 2. Воздушный (хп 40, урон 6-10) - элементал + полет + призрачность (т.е. защита в стрелковом и ближнем бою на 100%) 3. Земляной (хп 50, урон 9-14) - элементал + устойчивость к магии и меньший урон от заклинаний прямого урона (типа Хаоса) 4. Огненный (хп 50, 7-10) - элементал + стрелок (но в ближнем бою им наносится только половина от нормального стрелкового урона)
Вот, делаем выводы. Но у водного однозначно бонусов больше!
А мне кажется зря Фениксов недооценивают, а против Хаоса вообще.
Фениксы лучше только тем, что волшебные драконы на ЧД не могут колдовать... но и фениксы неочень, т.к. у ифритов и ЧД иммунитет к огню есть... хотя у фениксов тоже... )