Я увидел, покопавшись в настройках менюшку "spell IDs" и увидел что туда можно добавить новый ID заклинания, но все заклинания заняты, а новый будет SPELL_NONE. Теперь, основываясь на этом, можно ли добавить свое заклинание на карту, сделав при этом карту модом? Пусть просто измененное заклинание "Молния" или "Огненный шар", с изм. текстуркой и уроном или дальностью, но так, чтоб это был еще один спелл в книжке, и чтоб изменяемое заклинание сохранилось в своем первоначальном виде. Или так вообще нельзя?
Сообщения от Добавить свое заклинание, сделав карту-мод
Можно пилить заклинания, действующие на глобальной карте, там есть пара свободных ID для них. Зехир, по-моему, использует в кампании лишь два: призыв Иль-Хиджры и призыв подкреплений. Есть ещё два.
Добавить боевые заклинания очень сложно и только combat-скриптами, которые действуют только в одиночной игре.
Добавить боевые заклинания очень сложно и только combat-скриптами, которые действуют только в одиночной игре.
В любом случае, на скрине написано: [Custom] Script Adventure Spell #3 и #4
Можете сказать мне хоть 1 combat-скрипт? Пусть он даже сложный, я хочу свою личное новое заклинание :smile54: :smile54: :smile54:
И при помощи одного и того же скрипта можно и заклинание сделать, и текстурку у другого своровать? :smile49:
И при помощи одного и того же скрипта можно и заклинание сделать, и текстурку у другого своровать? :smile49:
В любом случае, на скрине написано: [Custom] Script Adventure Spell #3 и #4
Можете сказать мне хоть 1 combat-скрипт? Пусть он даже сложный, я хочу свою личное новое заклинание
И при помощи одного и того же скрипта можно и заклинание сделать, и текстурку у другого своровать?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb