Перейти к содержанию

Сообщения от ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
СоД. Перестройка для ГМ. Нужна или нет?
92 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2015-06-09
Этот опрос закрыт.
Конечно нужна
39.1% 36 голосов
Нет, совсем не нужна
60.9% 56 голосов
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
#61
Автопереведено
Маретти
Всегда делается акцент на упрощении игры. На мой взгляд, было бы лучше сделать заклинание «Проход сквозь измерения» менее мощным, разрешив его применение только один раз за ход.
Я помню времена, когда герою разрешалось применять заклинание «Проход сквозь измерения» четыре раза за ход. И эти правила долгое время использовались на крупных клубных чемпионатах.
Только благодаря играм по интернету было введено ограничение на использование заклинания «Проход сквозь измерения», и в итоге пришло понимание, что два применения заклинания за ход с развитым навыком Воздушной магии — оптимальный вариант для карт очень большого размера. В противном случае «Проход сквозь измерения» был бы слишком мощным, но, с другой стороны, если бы его можно было применять только один раз за ход, Воздушная магия не была бы так популярна в качестве основного навыка — единственной выгодой от развитого навыка была бы возможность противостоять массовому замедлению в финальной битве, но развитый навык «Обзор воздуха» может легко получить Разведчик. Таким образом, два применения заклинания также уместны для укрепления школы Воздушной магии, которая стала менее популярной после предыдущих мер по ограничению использования «Прохода сквозь измерения»
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
В ответ пользователю wowa
#62
Автопереведено
wowa
Я помню те времена, когда герою разрешалось использовать заклинание «Врата измерений» четыре раза за ход. И эти правила долгое время применялись на крупных клубных турнирах.
Только благодаря играм по сети возникло ограничение на использование «Врат измерений», и в итоге пришли к выводу, что два использования «Врат измерений» за ход с развитым навыком Воздушной магии — оптимальный вариант для карт очень большого размера. В противном случае «Врата измерений» были бы слишком сильны, но, с другой стороны, если бы можно было использовать только одно заклинание за ход, Воздушная магия не была бы так популярна в качестве основного навыка. Единственная выгода от развитого навыка заключалась бы в возможности противостоять массовому замедлению в финальной битве, но развитый навык «Обзор воздуха» легко можно получить у разведчика. Таким образом, два использования «Врат измерений» также способствуют укреплению школы Воздушной магии, которая стала менее популярной после предыдущих мер, направленных против «Врат измерений».

Возможно, кто-то и играл с разрешением на четыре использования «Врат измерений», но на других форумах, таких как Toh, Loh, wcl и т. д., использование «Врат измерений» вообще не допускалось.

Я бы все равно выбрал Воздушную магию, даже если бы разрешалось использовать только одно «Врата измерений», как я делаю на картах среднего размера. Отсутствие штрафа за полет, ускорение, «Обзор воздуха», а в некоторых случаях еще и молния и цепная молния — все это полезно. Это все равно лучше, чем Огонь и Вода.
Аватар пользователя
#63
Ой, это прохладные истории о том, что без этого нельзя играть ХЛки.
ХЛки нельзя играть, когда у тебя одна дорога в выход из односторонника и вот это надо фиксить, а то что некоторым лень отбивать лохами ресы и тратить вместо 8 всех ресов 18, это уже дело каждого.

Крайне редко бывают игры, когда НИГДЕ не найти контроля. Обычно просто поиски заканчивают после взятие миниутопы и отстройки 1-го ГМ.

Я считаю, что делать из нахождения контроля формальность- не правильно.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
#64
Aiwe
Ой, это прохладные истории о том, что без этого нельзя играть ХЛки.
Обычно просто поиски заканчивают после взятие миниутопы и отстройки 1-го ГМ.

Да всё понятно и так уже, Сб. Скилловых против Сб. Лакерков))


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#65
KobRa_RR
Да всё понятно и так уже, Сб. Скилловых против Сб. Лакерков))

Извините за неоднозначность, я имел ввиду, что после отсутствия контроля в 1-й утопе и ГМе очень многие идут и пишут на форум, что нужна перестройка, вместо того, что бы искать дальше ;)

Добавлено через 13 минут
Выражусь по другому: сейчас игра на ХЛе состоит и поиска контроля, затем конс / уликов / статов, если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
#66
Aiwe


если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.

Можно сделать двукратную стоимость, но по мне это слишком дорого. Еще архов же как-то надо будет строить)
Плохо, когда из-за отсутствия контроля, пахан занимается сбором ресурсов.
Ну и про оффлайн-турниры абсолютно точное замечание!)


В ответ пользователю Aiwe
#67
Aiwe
Извините за неоднозначность, я имел ввиду, что после отсутствия контроля в 1-й утопе и ГМе очень многие идут и пишут на форум, что нужна перестройка, вместо того, что бы искать дальше ;)

Добавлено через 13 минут
Выражусь по другому: сейчас игра на ХЛе состоит и поиска контроля, затем конс / уликов / статов, если сделать перестройку ГМа, то не надо будет лошками всю игру отбивать ресы и строить цепи на банки всякие. Для меня здесь потеряется кусочек игры, хотя возможно для офлайн турниров с жесткими временными рамками перестройка пошла бы на пользу.

Вот только прикол в том, что на данный момент как раз наоборот большинство игроков не занимается особо сбором ресов для гм-а, да многие даже мудрость не то, что на 6м, а и на 12м не берут, рассчитывая всё получить в утопе, ну в крайнем случае в первой же вышке и получают же... Это мнение основано на просмотре приличного кол-ва стримов различных игроков. А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#68
LuckyF
А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
Это не масть называется. Вот когда в покере не идет карта, тоже надо колоду как то менять)?:cool:
В ответ пользователю Heroin_HP
#69
Heroin_HP
Это не масть называется. Вот когда в покере не идет карта, тоже надо колоду как то менять)?:cool:
Ну так меняют же:smile04:
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#70
LuckyF
Ну так меняют же:smile04:
Ну суть ты понял надеюсь!
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
#71
LuckyF
Вот только прикол в том, что на данный момент как раз наоборот большинство игроков не занимается особо сбором ресов для гм-а, да многие даже мудрость не то, что на 6м, а и на 12м не берут, рассчитывая всё получить в утопе, ну в крайнем случае в первой же вышке и получают же... Это мнение основано на просмотре приличного кол-ва стримов различных игроков. А когда в какой-нибудь ключевой партии отстраиваешь 5 4х гмов и не получаешь ни тп, ни антимагию и даже ни одного просмотра и это к куче подобранных и отбитых свитков - это бред полностью убивающий игру в данной партии.
Жек, как там говорят в покере?! Для таких игроков дистанция все расставит на свои места:D

лето 2012.
Аватар пользователя
#72
Не смотря на свое однозначное мнение в пользу перестройки хочу поделиться в данной теме внезапно пришедшей в голову идеей.

Создать следующую надстройку хд-мода:

1. Строишь гм в каком-то замке, получаешь какие-то заклинания.
2. При строительстве гм в другом замке - ВСЕГДА получаешь на каждом уровне гм хотя бы 1 новое заклинание, по сравнению с отстройкой в первом замке.
3. При строительстве гм в 3-ем и т.д. замках - также ВСЕГДА получаешь на каждом уровне хотя бы 1 новое заклинание.
4. Так до тех пор, пока не будут изучены все возможные заклинания. После этого, ессно, будут полные повторы на всех уровнях гм.

Таким образом, мы получаем следующую картину:

1. Классический СоД (с цепями лошков на банки в далеких зонах и т.д.) ничуть не ломается. Игра остается абсолютно той же. "Содовцы" довольны.
2. Контроль точно находится не во 2-ом, так в 6-ом замке. "ВТ-шники" довольны.
3. Дополнительно игра становится еще более стратегической с точки зрения обороны и захвата казалось бы не принципиальных замков.

Прекрасно понимаю, что как и у любой идеи, здесь найдутся минусы (и я их автоматически осознаю до всех высказываний на форуме), однако плюсы 100% перевешивают.

Извечный вопрос всё тот же - реализуемо ли сие?:)
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Аватар пользователя
#73
Не буду долго расписывать и втирать что то....на мой взгляд перестройка нужна.
Чтобы многие не считали это халявой, можно стоимость перестраиваемого уровня ГМ увеличить на 2 еденицы всех ресурсов и добавить затрату по дням, к примеру в один день гм сломали, в этот день строить ничего в городе нельзя, на след день перестроили.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Аватар пользователя
#74
Голосовалку не обманишь, а чтобы принять такого рода изменения, как мне кажется даже перевеса в пару тройку голосов в сторону перестройки было бы не достаточно :)

лето 2012.
Аватар пользователя
#75
Забавно было почитать. Подавляющее большинство противников перестройки - те, которые в глаза эту перестройку не видели и не представляют как оно работает.
От себя скажу, что имею большой наигрыш на ВТ, и перестройка ГМ никак не замедляет игру, большинство партий завершается на 3й-4й неделе.
И особенно смешно читать про боязнь того, что опп начнёт строить с 1го дня и получит быстрый контроль))) Хоть думайте, что пишете))
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil