Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Турнир "Два Сезона: зима-весна 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)
4.3. Субъективные рестарты: у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".
Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты). Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов. При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.
Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет: Pit for LM - icq 471401475; Dirty_Player - icq 408-722-873; Javdet - icq 275667709; Mizrael - icq 27384379. Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей: Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM и излагаете свою проблему.
Оффтопик. Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них. Запрещено осуждать игроков за: - написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...), - отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов, - игру с более слабыми соперниками и т.п. В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
Отличный хак, всё горит. Карта дала мне всё, на что я мог надеяться: огромные характеристики, полный контроль, сапоги и перчатки, двойная башня и почти 100 вывернов. Отличный хак. TFP.
Всё было плохо - 1 дорога, 200 скелетов на 117, но "перспективы" в виде консы 2-4, саб-картографа, щита +4олл и 5-6 ульев, правда, вдалеке. Мисскликнул с цепью на консу и решил не тянуть. Спасибо за время.
Играли очень, очень, очень долго. Неожиданно большой респ для 6лм, играл без деревянной шахты зато была мини Утопа с КЗ. Опп сидел в трех родных замках, дороги очень запутанные половина проходов через односторонние порталы. К нему по дороге не добежать, опп вылез из метро рядом с моей деревней, я его накрыл, спс за игру
Да, хотел сидеть с трех родных замков мошнится, два из них отстроены до титанов и один с капитолием был. Масс хаст ныкрыл моё войско, ничего б не сделал, даже Неллой. 11 ангелов против 7, 17 кор. наг мои и 6 титанов скуплялись от 8 древних и 20 вив с 50 наездниками. Был плащик 3-5 запрета, сапожки и перчатки скорости, половина доспеха проклятых. Спасибо за игру.
Обычная игра, в которой дороги в основном ведут туда, куда нужно, и порталы действительно работают.
d1 — Я решил выбрать Арлаха в качестве основного героя, как только увидел его. У меня также был Дейс, но я уже немного вложился в Арлаха, поэтому для него не будет игры. Это было хорошее решение, потому что у Арлаха на 4-м уровне уже были заклинания земли и воздуха. 5 героев немного расчищают местность;
d2 — зона не была такой богатой, как хотелось бы, но я нашел торговлю, что было большим плюсом; 6 героев;
d3 — нашел минимальные сокровища и фиолетовый артефакт Инферно; 7 героев;
d4 — взял город Инферно, первая большая ошибка: оставил основного героя в городе только с одним улучшенным кентавром (не было никакой причины, мана уже была полной, но это было глупо с самого начала, невозможно делать это, не зная точно, можно ли до вас добраться или нет :smile35:);
d5 — Арлах был очень силен на 5-м уровне с базовыми заклинаниями атаки, земли и воздуха, а также экспертным навыком баллистики;
d6 — впервые 8 героев, направляюсь к следующей зоне, также расчистил эту;
d7 — взял нейтральный город и закончил неделю с единорогами и замком; вторая ошибка: неправильно оценил, какую территорию может охватить фиолетовый артефакт, и позволил ему добраться до своего замка; только один внешний герой, пегас;
121 — Брисса спас день своими заклинаниями + 5 адских гончих, и больше никаких фиолетовых артефактов; Арлах был немного слаб с небольшим войском, поэтому решил, чтобы входящее войско из W2 совершило обход, чтобы собрать деньги/ресурсы;
122 — Арлах пробился, пока не достиг зоны, где решил отступить на следующий день и вернуться домой для получения +4 к знаниям (осталось 1), двух артефактов Пандоры, а затем продолжить — минимальные сокровища и зона сокровищ;
123 — отступил, но снова совершил большую ошибку, только после этого обнаружил, что отступил из зоны с 2 минимальными сокровищами, расположенными рядом друг с другом; уже слишком поздно; в тот же ход противник пришел из зоны, из которой я решил отступить; это был Пир без армии, и она еще не заметила 2 минимальных сокровища (она была близко), поэтому на следующий день я решил не допустить этого;
124 — взял часть армии из ближайшего замка и атаковал Пира, я был уверен, что она не успела увидеть минимальные сокровища, поэтому противник не пойдет в эту зону, как ураган, потому что я был очень далеко и строил другие планы; получил +4 к знаниям, и с одним очком заклинаний я спокойно сидел в замке, чтобы восстановить силы; снова глупая ошибка :smile49:, в моем городе не было построено здания, дающего магию (в тот день построил что-то другое, даже не проверил...), поэтому, когда после отправки хода я это обнаружил, я почувствовал себя, как осел из мультфильмов;
125 — взял первый артефакт Пандоры, 5000 опыта, поэтому теперь мне не нужно было столько опыта, завершил заклинание земли. Тем не менее, план заключался в том, чтобы получить и второй (он был очень близко), а затем отступить в самый дальний замок, который также был ближе всего к минимальным сокровищам и зоне, куда добрался противник; цепочка принесет всю армию + ангела из минимальных сокровищ;
126 — сделал это (второй артефакт Пандоры, уже побежден армией, которая уже ушла), и Арлах снова отдохнул в замке, ожидая восстановления маны; проверил, построено ли здание, дающее магию :smile52:; как и ожидалось, противник пошел другим путем;
127 — закончил неделю, просто находясь на дороге рядом с 2 минимальными сокровищами; первая ошибка заключалась в том, что у меня было только одно серебро. Армия была рядом, в другом месте, не знаю почему, и Кирре был немного дальше, разведывал местность. Как только я отправил ход, я начал молиться, чтобы у противника не было заклинаний телепортации, сапог, перчаток, конюшни... и, когда я молился, Шахти показал свою уродливую голову. Он атаковал Кирре, но не добрался до него. Я был в безопасности. Опять большая ошибка с моей стороны... еще одна, но не последняя;
131 — с противником рядом (я уже знал, что у него 3 ангела + различные другие войска), я отправил второстепенного героя с армией, чтобы проверить минимальные сокровища, если там был 1 или 2 ангела, я победил бы их второстепенным героем, если нет, то пришлось бы прийти с основным героем, таким был план. Я знал, что быстрый захват разрешен на XL+U, и накануне цепочка была почти идеально организована. Хорошо, первое минимальное сокровище, взял его. Второе тоже (так что три минимальных сокровища, 3 минимальных :smile20:). Взял и его, и у основного героя была возможность совершить дополнительную атаку + защиту. Теперь еще одна большая ошибка, я знал, что цепочка почти идеально организована, но не проверил, а вместо этого продал все, и караван начал двигаться. Один герой, два героя, три героя... стоп. Потому что, чтобы цепочка была идеальной, я не заметил, что мне нужно было нанять еще одного героя из ближайшего замка и продолжить/завершить цепочку. Так что никакого быстрого захвата. Я не большой поклонник этой идеи, но если правила это позволяют...
Мы сражались, и мы оба потеряли 3 ангелов, я потерял эльфов-магов и другие различные войска, но у меня было достаточно. Он отступил с 2 разрушителями (еще одна моя ошибка, я уверен, что мог бы закончить это, но не помню сейчас, как именно, что-то связано с баллистой). У меня было достаточно войск, и после ненужного обхода (пошел искать подземелье на траве, и да, я каждый ход использовал просмотр воздуха/земли :eek:) я закончил игру перед его замком (и не внутри, в этот момент мои шансы внутри замка были 0, поэтому спасибо ему за честную игру) еще через неделю или около того. Спасибо за игру
icq 664689383
Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia