Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2015. Зима". "The Newbie-2015. Winter Season" tournament.

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
#2
Турнир
"Новичок-2015. Зима"


Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". Надеюсь, новый сезон нас опять порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Господа тролли 2011 - 2013 года регистрации, пожалуйста не флудите, иначе баллы нарушений за флуд найдут своих героев.
Это наш традиционный - двенадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок" у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...

Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?

Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:

"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem
Требования к участникам.

1. К участию в турнире допускаются игроки, зарегистрированные на нашем форуме или другом игровом ресурсе в период с 01.01.2014 по 01.01.2015 года, заявления от игроков с более ранним сроком,будут рассмотрены индивидуально.

2. Игроки, которые имеют более долгий опыт игры в турнир допускаться не будут.
3. К участию в турнире не допускаются уже достаточно сильные игроки, показавшие неплохие результаты в каком-либо турнире.
4. У участника турнира должны сыграть несколько игр в сезонке или написать не менее 5 подробных отчетов в "фантеме" по правилам HeroesWorld (можно сыграть и после записи). Это нужно для того, чтобы убедиться, что вы технически можете играть онлайн и имеете представления о правилах Форума.
5. Игроки желающие участвовать в турнире обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира.
6. Организаторы имеют право отказать кому-либо в регистрации, если они считают, что на то есть веские причины, без публичного объяснения причин.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Iamsamstan (IСQ 435-191-039) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.
Организационные вопросы.

1. Ведущие - Iamsamstan (IСQ 435-191-039), злой_романтик (ICQ 296-524-052), Судьи - WiZarDX_576(ICQ 608941846), в самом крайнем случае обращаться к Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":
/attachments/29412/>

Регламент.

1 этап. 36 участников делятся на 6 групп по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 2 человека с лучшими результатами и 4 игрока, занявшие 3 место с лучшими показателями. Критерии результата по степени важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол. Все игры на групповом этапе играются на шаблоне 2sm4d(3)
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM. Каждый из участников play-off имеет право выбрать себе одного из команды LM, состав этой команды находится в стадии формирования.
3 этап. Play-off. Стартует 27 апреля 2015г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок, отмеченный синим цветом, он же первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.
Сроки.
Регистрация - 29 января 2015 - 01 марта 2015 года.
Утверждение списка участников - 01-02 марта 2015 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 03 марта 2015 года.
Срок на одну игру - 10 дней.

Правила.


1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию
HW_rulez (Для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков.), по обоюдному согласию WT.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113)
4. В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d3, jebus Cross, Panic, 8mm6a, mini nostalgia.
В ответ пользователю Telder54
Аватар пользователя
#494
Telder54
Увидев наземный респ, я обрадовался. Потом осмотрелся: из города выйти нельзя (вообще нельзя) без того, чтобы не попасть под атаку Стражей... 20-49... Хотел сразу взять рест, но решил попробовать пробить. В результате пробил почти без потерь. =)
Огромная территория: 4 нагабанка, пара тайников бесов, двеллинг псов, куча ресурсов, легкие блоки ,а самое главное - 4 дороги. Из-за больших расстояний не получилось быстро захватить вторички (на первой неделе взял одну, на второй неделе - вторую), зато они оказались родными. В трежери обнаружил двеллинг Дьяволов, решил сделать ставку на них (благо, денег хватало; а ртуть капала в хранилище). Произошел контакт с разведчиками оппонента (я засветил армию), и через пару дней он сдался, имея заметно более слабую армию при одинаковых параметрах Главгеров.

Спасибо за игру! =)
Благодарю за игру!
ICQ 669307560

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
#496
раздало неплохо, 3 консы на 4 ангела, 2 нычки рогов, все в глубине респа, брал на 2ой, Гоша, некро сапоги на респе, дабла, в своей треже, разграбил утопу с колпаком, особо вариантов не было, полетел к оппу, перелетел огненных птиц, засветил обзорку, Шакти в городе там армии больше, статы примерно равны, тогда забрал вторик болота, Шакти на свой ход направился к лифту в трежу, который находился между нами, я засветил на свой ход, еще один вход в эту же трежу и на контроле полетел туда, где и повезло найти 4 улья и выиграть.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
12.07.2015
Отчёт отправлен
12.07.2015 20:46
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1511 1528 +17 ↑
Faria 1578 1561 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.07.2015 00:02

В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
#497
YaR
раздало неплохо, 3 консы на 4 ангела, 2 нычки рогов, все в глубине респа, брал на 2ой, Гоша, некро сапоги на респе, дабла, в своей треже, разграбил утопу с колпаком, особо вариантов не было, полетел к оппу, перелетел огненных птиц, засветил обзорку, Шакти в городе там армии больше, статы примерно равны, тогда забрал вторик болота, Шакти на свой ход направился к лифту в трежу, который находился между нами, я засветил на свой ход, еще один вход в эту же трежу и на контроле полетел туда, где и повезло найти 4 улья и выиграть.

Спасибо за игру!
Применил тактику рассредоточения и разведал по чуть чуть 3 трежи, как оказалось... напрасно, утоп мне банально не сгенерило.
Спасибо за игру
ICQ: 657705002
В ответ пользователю Faria
Аватар пользователя
#498
С оппонентом списался в воскресенье согласовали график возможных дней для игры, договорились начать играть на неделе. В понедельник-вторник его не наблюдал. Сегодня должен неожиданно уехать по работе до понедельника (если вернусь раньше сразу отпишу) - прошу разрешить отыграть в понедельник вечером 20 июля (если оппонента эта дата устроит). Спасибо за внимание.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
#499
Noom
С оппонентом списался в воскресенье согласовали график возможных дней для игры, договорились начать играть на неделе. В понедельник-вторник его не наблюдал. Сегодня должен неожиданно уехать по работе до понедельника (если вернусь раньше сразу отпишу) - прошу разрешить отыграть в понедельник вечером 20 июля (если оппонента эта дата устроит). Спасибо за внимание.
хорошо
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
#500
Огромный респ, до 117 разведал 6 уликов разбросанных, 2 нычки психов, вторичка болото, перед выходом на 123 взял 5 уликов и часть апнул (21) во вторике и 12 обычных было, на птиц естественно не хватило, только психи. В центре взял сразу чайник и крылья и на 125 напал на Тазара в центральном городе, статы были равные, ток атака на 10 больше у Крэга, но там 100+ маны,а у меня 12, но были масхаст и масло, тактика, армии примерно равные, планировал ворваться и разобрать, неожиданностью стал плащ +2 скорости, вообщем Тазар разобрался, с 15 утками Крэг капитулировал, у оппа были шаклы , но он их не надел. Далее я стал обжираться на соседнем респе, также разведал 3 нычки птиц, поэтому торопиться мне было некуда, собрал альянс, как и опп, к слову. на 212 думал начать действовать, с приростом, агрессивно, но был месяц чумы, пришлось отложить...на 217 последовала сдача.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
217 дн.
Дата игры
15.07.2015
Отчёт отправлен
15.07.2015 17:29
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1517 1533 +16 ↑
Faria 1560 1544 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.07.2015 18:10

В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
#501
YaR
Огромный респ, до 117 разведал 6 уликов разбросанных, 2 нычки психов, вторичка болото, перед выходом на 123 взял 5 уликов и часть апнул (21) во вторике и 12 обычных было, на птиц естественно не хватило, только психи. В центре взял сразу чайник и крылья и на 125 напал на Тазара в центральном городе, статы были равные, ток атака на 10 больше у Крэга, но там 100+ маны,а у меня 12, но были масхаст и масло, армии примерно равные, планировал ворваться и разобрать, неожиданностью стал плащ +2 скорости, вообщем Тазар разобрался, с 15 утками Крэг капитулировал, у оппа были шаклы , но он их не надел. Далее я стал обжираться на соседнем респе, также разведал 3 нычки птиц, поэтому торопиться мне было некуда, собрал альянс, как и опп, к слову. на 212 думал начать действовать, с приростом, агрессивно, но был месяц чумы, пришлось отложить...на 217 последовала сдача.

Спасибо за игру!

заиграли первый расклад. Я на 111 нашёл в могиле +3сп а также пробил охрану лагеря беженцев где обнаружил архдевила. Разбежка получилось в 6 героев, виден один улей и ветви второго, Тазар посещает камень опыта и останавливается возле зесвеченого улья. На второй день скупаю дьявола, пробиваю охрану тюрьмы и освобождаю Октавию 10го уровня с экспертом логистикoй и атакoй, тазар берёт улик и посещает повышалку. Дальше по накатанной, идёт разведка а на следующий день добирается увиденное. Лишними деньгами решаю обеспечить максимальную гибкость цепей в ущерб постройки замка и гидр, внешних жилищ кроме 4ёх гнолей не были. На 116 нулевой Корбак забирает шит +12 у 80+ злых глаз с потерями единичек золотых змеек. Чуть печалит маленькие улики (32 виверны) и полное отсутствие кубиков. Чтобы как-то прокачать Тазара решаю брать на 121 утопку которая оказалось максимальной, герой без книжки но со статами 0-21. Потерял там 1/4 ангелов, 6/35 виверн и около 100 пацанов но дали КВ и +3олл, Тазар получил землю но заэкспертить не хватило @2к опыта. ГО на 2880мп от города, пробиваю на 123(предварительно взяв мантию скорости, наручники и кольцо здоровья), котёнки съедают 2 монархов. Дальше неприятный блок из 20-49 султанов где также оставил 4 виверн, до замка не добежал а свернул чуть по бездороге где засвечен львиный шит. 124 засел в ц замок пополнить ману (110), в эйфории что там не занято забываю надеть шаклы. Соперник нападает но откупается и идёт на соседний респ. В моём понимании джебуса респ+центр намного предпочтительнее 2х респов, почистил его на 3ей забрав ещё 5 утоп и пару пандор, отстроил деревушку болото. Где-то в середине 3ей не хватает 50 мп дотянутся до Крега ( имел преимущество попараметрам), второй раз зафаэйлил, млин, как же обидно было... реально... мою досаду услышал наверное весь дом. В начале 4ой начинается паника, соперник показывает больше армии ( да бог с ней, повезло наверное с уликами) и статы - вот последнее было выше моего понимания. Черкаю все чёрные рынки, строю торговец артефактами, иду на соседний башня респ где забираю 3 улика и утопу с +5олл ( чуть позднее нашёл +1олл на респе и собрал алианс хотя соперник уже владел им). Я не знаю как играть лэйт, пытался как-то законтрить наступление оппонента но хилинько получалось, по армии и по статам перевеса нету хотя и отстроил оба болота до гидр/гидр хаоса. В начале 2го черкаю опять чёрные рынки и торговец в надежде собрать эликсир жизни... ничего путного, соперник не темпово но качественно владеет картой, Крэг врывается вперёд ощутимо по статам. Такоe чувство бессилия оч угнетало, решил не продолжать.
Я до этого думал что если хорошо микрить то это пол победы, хер из два, это был реальный пример где стратегическое мышление (или её отсутствие) зароляло. Наверное и хорошо что так случилось, помимо опыта я ознакомился и с редактором карт (Сэм чутка помог) где в период сэйва симулировал всевозможные ФБ, развитие событий итд, вообще прикольная штука, ответил сам на все скопившихся вопросов и приготовленные для Дёрти )
Поздравляю YaR-a с победой, несмотря на результат эта на была самая интересная/познавательная игра, удачи дальше!
ICQ: 657705002
В ответ пользователю Noom
#502
Noom
С оппонентом списался в воскресенье согласовали график возможных дней для игры, договорились начать играть на неделе. В понедельник-вторник его не наблюдал. Сегодня должен неожиданно уехать по работе до понедельника (если вернусь раньше сразу отпишу) - прошу разрешить отыграть в понедельник вечером 20 июля (если оппонента эта дата устроит). Спасибо за внимание.
Подтверждаю. Завал на работе не мог выйти на связь. Могу сыграть в выходные. С понедельника не знаю как выйдет со временем.
675832904
В ответ пользователю ex_
Аватар пользователя
#503
ex_
Не особо получилось понекрить. Все кости сливались в уликах или на стрелковых охранах. Конс не было, зато куча ульев. Выходил бы на 122, но поздно дали тактику. А на 123 Кобра был уже у моего ГО, понял что меня там не ждут, развернулся и пошел брать утопы. Дали статов. Побежал разбиваться об ГО по бездороге, чтоб съесть вторую утопу. Не хватает одного мува. И тут Гошу без армии, но с артами накрывают. Оппонент наказал за беспечность.

Спасибо за игру.

Реализовал хороший расклад.
Спасибо за игру!
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 1,3 MB


В ответ пользователю KobRa_RR
#504
Итак, в верхней сетке добрались до финала виннеров YaR vs Socrat, в нижней сетке опять тишина, если ситуация не изменится, все 4 игрока получат техническое поражение и дисквалификацию, а Makiavelli попадет в финал нижней сетки. Результаты будут проставлены в понедельник 27.07.2015.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
#505
Заиграл расклад из-за Крэга. С горем пополам поставил птиц на первой.

На второй забрал своего компа рампа и разведал всю угловую трэжу. Она оказалась родной с 2-мя утопами (макси и предмакси). Еще взял сапоги, библиотеку, свиток имплы и пару циклопятен для гм. В гм одно разочарование, но с имплой полегче утопы упали. Обрел огромное преимущество в статах, но контроля нет. По консам и ульям голяк. Далее отстраивал вторую гм в рампе и искал контроль.

Забрел Крэгом так далеко, что оппонент пешком забрал мэйн на 147. Но на след. ход, в 4-й по счету утопе, получаю сразу кз и кв и нападаю с наручами. Спасибо за игру.
663914908
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
25.07.2015
Отчёт отправлен
25.07.2015 21:29
Влияние на рейтинг Архив
Socrat 1659 1671 +12 ↑
ЯR 1589 1577 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2015 21:50

В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
#506
Socrat
Заиграл расклад из-за Крэга. С горем пополам поставил птиц на первой.

На второй забрал своего компа рампа и разведал всю угловую трэжу. Она оказалась родной с 2-мя утопами (макси и предмакси). Еще взял сапоги, библиотеку, свиток имплы и пару циклопятен для гм. В гм одно разочарование, но с имплой полегче утопы упали. Обрел огромное преимущество в статах, но контроля нет. По консам и ульям голяк. Далее отстраивал вторую гм в рампе и искал контроль.

Забрел Крэгом так далеко, что оппонент пешком забрал мэйн на 147. Но на след. ход, в 4-й по счету утопе, получаю сразу кз и кв и нападаю с наручами. Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jubi-Juby
#507
Спасибо за игру.
675832904
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
26.07.2015
Отчёт отправлен
26.07.2015 00:35
Влияние на рейтинг Архив
Chocolate Puma 1391 1411 +20 ↑
Noom 1529 1509 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2015 00:39