Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Выпал галтран и видомина, экс лога и некр на 115 и 70 скелетов, шел к успеху :). На 116 оппа убил комп-солмир, и отобрал свой замок - гг. Спасибо за игру!
icq 228346619
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Rad
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Ябаркас / Jabarkas Начальный герой Ябаркас / Jabarkas
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
116 дн.
Дата игры
15.07.2015
Отчёт отправлен
15.07.2015 19:52
Влияние на рейтинг Архив
Rad 1507 1512 +5 ↑
Night Troll 1245 1240 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2015 10:12

В ответ пользователю Gee
Прошу записать меня на турнир :smile41:
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
На второй неделе оппонент подставил папку в центральной деревне на фейках. Как результат лошками не осилил охрану за пандорку.
Спасибо за игру.


469326983
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Алагар / Alagar Начальный герой Алагар / Alagar
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Победа / Def Победа / Def
Mar
Красный / Red
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Лорд Хаарт / Lord Haart Основной герой Лорд Хаарт / Lord Haart
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
16.07.2015
Отчёт отправлен
16.07.2015 10:06
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1550 1563 +13 ↑
Mar 1493 1480 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2015 10:13

В ответ пользователю Rad
Аватар пользователя
Rad
Выпал галтран и видомина, экс лога и некр на 115 и 70 скелетов, шел к успеху :). На 116 оппа убил комп-солмир, и отобрал свой замок - гг. Спасибо за игру!
Подтверждаю. Солмир хорошо раздал по щам.
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Scorpiona
На второй неделе оппонент подставил папку в центральной деревне на фейках. Как результат лошками не осилил охрану за пандорку.
Спасибо за игру.
Было. Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
В ответ пользователю Gee
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
15.07.2015
Отчёт отправлен
16.07.2015 10:22
Влияние на рейтинг Архив
Joker2k 1858 1867 +9 ↑
Lucky George 1711 1702 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2015 10:28

В ответ пользователю Joker2k
Аватар пользователя
Joker2k
Спасибо за игру
Спасибо за игру!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Dark
Автопереведено
Dark
в начале получил 8 ангелов + небольшую армию
на 126 захватил основную крепость противника. затем на 131-132 захватил две топовые крепости с некрополями Земли и Воздуха
затем на 137 получил "Артефакт дня", после чего противник попытался сбежать, но на 147 он был разгромлен, имея 1 крепость против 10+
отличная игра!

Подтверждаю. Отличная игра.
В ответ пользователю Gee
Автопереведено
Построил здания дважды, но у меня было мало камня и золота, поэтому я едва успел построить гарпии в обоих городах (пришлось строить цитадель во втором городе Великой Орды, потому что противник был довольно сильным). Рискнул и захватил сокровищницу гномов 121, но там оказалось всего 100, поэтому я взял её с 8 гарпиями и примерно 30 волками (не улучшенными, конечно), и это прошло довольно легко. Затем разведал ещё одну сокровищницу гномов и 122, у меня было 13 улучшенных гарпий, около 50 волков и ни одного гоблина. Поехал к центральной сокровищнице по дороге, но совершил большую ошибку, не заметив, что там есть противник (на мини-карте была красная точка, а также небольшой красный флаг, который я мог бы увидеть). К счастью, дорога была заблокирована, и я пошёл на разведку. К счастью, там было 100 грифонов с улучшенным отрядом, я потерял только 2 гарпии и несколько волков. Спустился в сокровищницу (но не по дороге), надеясь, что там не будет связи с противником, но она была. Там был Рой (8 виверн, кажется), я захватил его и поехал к центральному городу, чтобы получить навык «Порыв», так как у Дессы был опыт в воздушной магии, и, похоже, противник хотел избежать встречи со мной. Получил «Порыв», отвёл Дессу, армия вернулась, захватил сокровищницу и поехал ко второй центральной сокровищнице. Там было просто фантастически: 3 Роя, 2 топота. Захватил первый топот 132 с 5 ангелами, 30 вивернами, потеряв одного ангела и 2 виверны, но это дало +6 ко всем характеристикам, +5 ко всем характеристикам и +4 к атаке/защите. Пошёл за вторым топотом. Захватил его 133, получил книгу воздушной магии, удвоил ману у Дессы и с помощью разведчика вернул центральный город, который противник захватил у меня раньше. Затем Десса захватила топот, который там был, и поспешила к противнику. 134 я добрался до его главного города, где были телепорт и башня смерти. Он сдался, потому что у Дессы было 4000 единиц скорости передвижения, полный контроль и она была очень сильной. Отличная игра с моей стороны.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
16.07.2015
Отчёт отправлен
16.07.2015 11:49
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1492 1513 +21 ↑
Dave_HUN 1671 1650 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2015 13:34

В ответ пользователю Gee
Автопереведено
Нашёл 3 «Улья» в первый день и решил начать игру. На второй уровень взял удачу у Тазара, поэтому немного испугался. Первый «Улей» 114 охраняли множество гарпий-ведьм, гидра и 2 виверны. Это был небольшой «Улей», Тазар отправился к другим двум «Ульям», собрал армию, чтобы уничтожить отряд и захватить третий город. Сначала победил отряд гномов (95+), а Пандора, стоявшая за ними, дала 35 летающих змей. Затем пришлось победить ещё один отряд (много золотых големов), охранявший другую Пандору. К счастью, там было всего 30 существ, поэтому я выиграл эти две битвы с небольшими потерями. От Пандоры за големами получил 30 улучшенных летающих змей. Увидел отряд (скопление). 115 — армия вернулась к Тазару, он захватил эти 2 «Улья» и в итоге получил 22 виверны. 116 — Тазар вернулся в город, купил книгу, выучил заклинание «Щит». У меня был Сандро, который бродил поблизости, а Йона находилась в городе. Армия двинулась по дороге, чтобы захватить отряд (скопление), там было всего 2 ангела. Наконец, увидел охрану — отряд архиличей. 117, захватил с помощью разведчика, армия вернулась к Тазару, он получил меч с +5 к атаке и уничтожил 117 с помощью 22 улучшенных виверн, гидры, нескольких летающих змей и 2 ангелов. Там потерял 3 виверны. 121 захватил с помощью разведчика и +4 к знаниям в своей стартовой зоне (огромная битва против гномов 90+ с 1 гидрой, 3 монархами, несколькими гноллами и несколькими ящерами, я потерял только гноллов и нескольких ящеров), так как у Тазара остался только 1 уровень знаний и 7 маны. Надеялся добраться до города в этот ход и пополнить свою ману. Тазар не успел, и 121 ничего не получил из пустыни. К несчастью, появился противник, снял контроль. Он атаковал с 25 вивернами и 70 троллями (массовое ускорение на Шакти). У меня не было заклинания замедления из-за ужасной ошибки, Йона не научила Тазара заклинанию замедления. Применил массовый щит, и, к счастью, этого оказалось достаточно. Моя стартовая зона была не идеальной, на самом деле там не было 4-го уровня и мест обитания, один отряд с 2 ангелами, 3 «Улья». Но я очень хорошо справился, поэтому я рад как результату, так и своей игре. P.S.: Я надеялся, что противник не захватит 121, а скорее 122, и армия с разведчиком, чтобы я мог убить Шакти, когда на нём будет контроль.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
16.07.2015
Отчёт отправлен
16.07.2015 12:18
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1514 1534 +20 ↑
Dave_HUN 1649 1629 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2015 13:43

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
Автопереведено
Jelen117
Двойное строительство, но мало камня и золота, поэтому я едва успел построить гарпии в обоих городах (пришлось строить цитадель во втором «Непокорном Племени», потому что противник был довольно силён). Рискнул и взял «Большую сокровищницу дварфов» 121, но там было всего 100, поэтому я взял её с 8 гарпиями и примерно 30 волками (не улучшенными, конечно), довольно легко. Затем разведчиком взял ещё одну «Большую сокровищницу дварфов» и 122, у меня было 13 улучшенных гарпий, около 50 волков и ни одного гоблина. Пошёл к центральной сокровищнице по дороге, но совершил большую ошибку, не заметив, что там есть противник (на мини-карте была красная точка, а также небольшая красная метка, которую я мог бы увидеть). К счастью, дорога была заблокирована, и я пошёл на «Большую сокровищницу». К счастью, там было 100 грифонов с улучшенным отрядом, я потерял только 2 гарпии и несколько волков. Спустился в сокровищницу (но не по дороге), надеясь, что там не будет связи с противником, но она была. Там был «Рой» (8 виверн, кажется), я взял его и пошёл к центральному городу, чтобы получить ускорение, так как у Дессы был опыт воздушных юнитов, и, похоже, противник хотел избежать встречи со мной. Получил ускорение, отвёл Дессу, армия вернулась, я взял «Большую сокровищницу» и пошёл ко второй центральной сокровищнице. Там было фантастически: 3 «Роя», 2 «Вершины». Я взял первую «Вершину» 132 с 5 ангелами, 30 вивернами, потеряв одного ангела и 2 виверны, но это дало +6 ко всем характеристикам, +5 ко всем характеристикам и +4 к атаке/защите. Пошёл ко второй «Вершине». Я взял её 133, она дала книгу воздушных юнитов, удвоила ману у Дессы, и с помощью разведчика я вернул центральный город, который противник взял у меня раньше. Затем Десса взяла «Вершину», которая там была, и поспешила к противнику. 134 я взял его главный город, где были телепорт и башня-двор. Он сдался, потому что у Дессы было 4000 единиц передвижения, полный контроль и она была очень сильна. Отличная игра с моей стороны.
Невозможная карта для меня, ужасные дороги и в целом плохое развитие. gg wp :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil