Сообщения от Заявки (заказы) на моды
Посмотрю. Я сейчас в командировке, в Петербурге. Вот вернусь в Рязань... И посмотрю. Вернусь уже сегодня.
Привет. С чего бы начать... Не подскажите как, если это возможно, создать мод на массовое заклинание из одиночного? К примеру вампиризм по площади 3х3 клетки. Я с этим вопросом уже примерно месяц мучаюсь :smile35:
Привет. С чего бы начать... Не подскажите как, если это возможно, создать мод на массовое заклинание из одиночного? К примеру вампиризм по площади 3х3 клетки. Я с этим вопросом уже примерно месяц мучаюсь
Хотя для одиночной игры есть вариант -- боевые скрипты. Попробуйте создать заклинание, активация которого запускает скрипт. А в скрипте -- последовательное применение вампиризма по каждой клетке из площади 3x3. Не уверен, что такие скрипты возможны, но попробовать можно! Работать такое будет только в одиночной игре.
Просьба сделать мод на RTMG, чтобы жилища NCF генерировались на карте.
Просьба сделать мод на RTMG, чтобы жилища NCF генерировались на карте.
http://www.mediafire.com/download/cztbj3dzt9tff1b/TSoD-DwellingsPack.rar
Боюсь, что такие вещи могут быть только изначально предусмотрены игромехом. В противном случае -- бесполезно и пытаться.
Хотя для одиночной игры есть вариант -- боевые скрипты. Попробуйте создать заклинание, активация которого запускает скрипт. А в скрипте -- последовательное применение вампиризма по каждой клетке из площади 3x3. Не уверен, что такие скрипты возможны, но попробовать можно! Работать такое будет только в одиночной игре.
Уважаемые модостроители.Кто может переделать Красного рыцаря на модель из героев 6.Буду очень очень очень благодарен!


Уважаемые модостроители.Кто может переделать Красного рыцаря Ордена порядка таких как Лоренцо,Андриас... на модель из героев 6.Буду очень очень очень благодарен!


Ment, по идее скриптами работать должно, так как часть параметров заклятий находятся в конфигах, а часть - в скриптах. Ошибка будет, если в игре жестко зашито что спелл "компу" надо понимать как 1 клетка, а не 3х33 (это я к тому, что если комп применит закл - будет вылет).
Ment, по идее скриптами работать должно, так как часть параметров заклятий находятся в конфигах, а часть - в скриптах. Ошибка будет, если в игре жестко зашито что спелл "компу" надо понимать как 1 клетка, а не 3х33 (это я к тому, что если комп применит закл - будет вылет).
Приветствую всех, уважаемые форумчане! Меня заинтересовал мод на армию империи единорога, который создал RedHeavenHero, а также дополнительные герои из одноименной кампании.
Можно ли создать мод, чтобы эти герои были в обычной игре (версия 3.0) и чтобы зелеными юнитами заменить красных. Мод, который бы основывался не на NCF-ядре.
Мод, который я скачивал, который призван заменить апгрейд (белых людей) на зеленых, у меня не работал, т.е апгрейд полностью исчезал, а альтгрейд нанимать можно было
Можно ли создать мод, чтобы эти герои были в обычной игре (версия 3.0) и чтобы зелеными юнитами заменить красных. Мод, который бы основывался не на NCF-ядре.
Мод, который я скачивал, который призван заменить апгрейд (белых людей) на зеленых, у меня не работал, т.е апгрейд полностью исчезал, а альтгрейд нанимать можно было
Всем привет. А можно переделать заклинание портал в город,чтобы телепортировал как в 3,в любой город? А астральные врата забирали меньше очков хода,и ходил дальше? А и где изменить принцип работы жертвенной ямы?
есть какой то англоязычный мод на переделку портала, как переделать астральные врата я не знаю, принцип работы жертвенной ямы вшит в exeшник
Здравствуйте.Скажите,а можете ли вы сделать мод,который каждый ход создает туман войны на поле боя?
Таким образом видны будут только земли у замка и обзор героев за 1 ход.
Я подумал,что иногда такой мод мог бы добавить разнообразия,к тому же сделал очень актуальным использование разведчиков,да и в общем разнообразить игру(и так в многих стратегиях,ведь там где нет своих войск не виден враг).
Конечно,такой мод сделает невозможным использование караванов,но ведь в изначально герои 5 их не имели и ничего)
Таким образом видны будут только земли у замка и обзор героев за 1 ход.
Я подумал,что иногда такой мод мог бы добавить разнообразия,к тому же сделал очень актуальным использование разведчиков,да и в общем разнообразить игру(и так в многих стратегиях,ведь там где нет своих войск не виден враг).
Конечно,такой мод сделает невозможным использование караванов,но ведь в изначально герои 5 их не имели и ничего)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1353 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59
