Перейти к содержанию

Сообщения от Эртения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#123
Алекс, есть парочка моментов.
1. Иллиниар и Калеврития не воевали между собой со времен правления основателя королевства (это ~3 века назад). После смерти Иллиниара его страна во многом поубавила свой пыл в отношении ведения войн. А у Калевритов особых мотивов нападать на них нет. Во-первых, Иллиниар гораздо сильнее, а во вторых их окружают куда более опасные враги с религиозной точки зрения, нежели братья люди (пускай и более распущенные и не принимающие их религию официальной).
2. Крупных землевладельцев в Калевритии как таковых нет. Земля принадлежит либо духовенству либо мелким землевладельцам которые на ней, собственно, работают.
3. И хотя священные воины Калевритии проводят военные походы на регулярной основе, некоторые моменты меня смущают. То есть, если сравнивать с настоящими крестовыми походами, то осаду даже одного шунийского города можно сравнить со взятием Иерусалима крестоносцами, т.е. это дело непростое и требует непосредственной подготовки, а не "между делом".

Добавлено через 2 минуты
Ян'Ши не занимаются некромантией. Разве только те, кто в силу каких-то причин проявил интерес к магии южных чернокнижников.
Аватар пользователя
#124
те и магию холода юзают
1й ранг. Владение одноручным оружием.
2й ранг. Владение щитом. Шанс блока (ловкость+скорость*2).
1й ранг. Владение одноручным оружием. +2% шанс нанесения критического урона, точность +2.
1й ранг. Владение щитом. Шанс блока (ловкость). Шанс успешного блока +5%
Все придется качать? ранг Нозенрота не заменяет первый ранг в тех двух навыках?

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#125
Все схожие ветки скиллов (щит/щит, оружие/оружие) заменяют друг друга, их эффекты не переплетаются (за исключением техник требующих ОД). В бою они могут меняться в начале своего хода.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 53,1 KB
Аватар пользователя
#126
Ну то есть я изначально буду владеть щитом и одноручным первого ранга, а следовательно могу в одном из них прокачать второй ранг на последнее очко

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#127
А у Калевритов особых мотивов нападать на них нет. Во-первых, Иллиниар гораздо сильнее, а во вторых их окружают куда более опасные враги с религиозной точки зрения, нежели братья люди (пускай и более распущенные и не принимающие их религию официальной).
Ладно. Кого поставить? Единственные нелюди в центре -- ассарийцы. Но они на севере. Значит, берем южную часть континета. Но шунийцы и болотные вроде далеко, а орки, насколько я понял, серьезных войн не ведут.
2. Крупных землевладельцев в Калевритии как таковых нет. Земля принадлежит либо духовенству либо мелким землевладельцам которые на ней, собственно, работают.
Нет проблем. Как тут называется подходящий на замену "крупному феодалу" духовный сан?
3. И хотя священные воины Калевритии проводят военные походы на регулярной основе, некоторые моменты меня смущают. То есть, если сравнивать с настоящими крестовыми походами, то осаду даже одного шунийского города можно сравнить со взятием Иерусалима крестоносцами, т.е. это дело непростое и требует непосредственной подготовки, а не "между делом".
Я-то думал, это мелкие городки в полтыщи-тыща жителей. Заменю на один город и увеличу до 4-5к численность войска бравых крестоносцев.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#128
Это могут быть те же Гейртейцы, на самом-то деле. Они постоянно выступают агрессорами когда объединяются для совместных атак, и это куда серьезнее чем нападения каких-нибудь викингов грабящих беззащитные деревушки. Орки менее организованы чем их человеческие братья по духу и долгих заварушек у них не получается.

Какой-нибудь епископ или архиепископ (в зависимости от размера провинции), возглавляющий епархию мог бы выдать земельный участок.
Аватар пользователя
#129
Реван, я там просчитался на два заклинания у Исора. Добавил еще два заклинания ему.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
#130
Мой персонаж как раз пытается это понять. В какой-то степени, по крайней мере.
Отлично, первый ключик. Мой персонаж как раз тоже хочет это понять )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#131
*Старт планируется на где-то через ~~две недели.
Я ничего не читал (кроме первых строчек), пока безуспешно пытаюсь загрузить первую страницу темы. Несколько неожиданно у вас тут все появляется, видимо мне и вправду лучше пореже появляться на хевешечке. Но... постараюсь сыграть... наверное. Если смогу.

Добавлено через 1 час 32 минуты
Прочитал!
Штурм. Персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. 2 ОД
В тяжелой броне работает?
Опыт. Каждая единица выносливости уменьшает весь получаемый урон на 1%
Магический тоже?
Отражение. Персонаж приобретает шанс отразить направленное магическое заклинание наносящее урон обратно во врага. x3
От чего-то зависит?
Смертельный бросок. Шанс нанести смертельный урон метнув оружие в противника (сила+мудрость+восприятие). 3 ОД.
И не защититься от этого? Не слишком ли?
Водный щит.
Воля клинков.
Воздушный барьер.
Печати
Умиротворенность.
Ну и все подобные бафы действуют до конца боя же?
Сила гор. Сила выбранного персонажа устанавливается на 25 до конца боя.
А если была выше (по каким-либо причинам), все-равно станет 25?
Каменный дождь. Персонажи в области действия получают 50*5 единиц урона.
250 то есть? Или что подразумевалось под 50*5?
Ледяной доспех. Выбранный персонаж приобретает 40% сопротивление урону до конца боя.
Вообще любому урону?

Умения без рангов в одной специализации можно избирать не подряд же, а как захочешь?

Whatever
Аватар пользователя
#132
Если что - присоединиться к группе можно будет практически в любой момент, благо подача сюжета это позволяет сделать.
В тяжелой броне работает?
С навыком ношения.
Магический тоже?
Да.
От чего-то зависит?
От мудрости.
И не защититься от этого? Не слишком ли?
Можно увернуться.
Ну и все подобные бафы действуют до конца боя же?
Я пока ещё не закончил переделывать первый пост. Когда закончу будет подробнее.
А если была выше (по каким-либо причинам), все-равно станет 25?
Если вдруг была выше то не изменится.
250 то есть? Или что подразумевалось под 50*5?
250. Подразумевалось то, что будет сделано пять спасбросков.
Вообще любому урону?
Да.
Умения без рангов в одной специализации можно избирать не подряд же, а как захочешь?
Да.
Аватар пользователя
#133
Хотя Ишанады (или, по крайней мере, некоторые их заклинания) подвергнутся ребалансу, запощу-ка тут билд который думал сделать своему персонажу. В первую очередь затем, чтобы показать насколько эта раса сломана.

Раса: Ишанад (разумеется)
Важные статы:
Сила воли - 25
Мудрость - 25 (можно ниже, но мне так нравится)
Навыки:
Культурный обмен (2/12)
Магия клана Утияма (1/5):
Превосходство духа (5/12)
Чародейство (2/5):
Знакомые методы (5/12)
Разрушительность (7/12)
Защита разума (9/12)
Ишанад (3/5):
Иссушение (9/12)
Проклятие (10/12)
Облако смерти (11/12)
Перенос разума/Подчинение (12/12)
Магия холода (4/5):
Ледяной доспех (12/12)
Магия молнии (5/5):
Телепортация (12/12)
Суть:
Мы имеем Ишанада с силой магии/сопротивляемостью 123, 61,5% дополнительного урона магией, таким же резистом к магическому урону и 246 сопротивлением магии разума. Мы имеем встроенное отрицание, которое даёт нам огромный бонус к выживаемости: самый наш опасный враг имеет 280 резиста и представляет из себя взявшего все перки на сопротивляемость и замаксившего волю калеврита. Одним простым проклятием мы срежем ему сопротивляемость до 70 очков, то есть будем иметь около 70% (если меня не клинит) вероятности не получить от его атаки никакого урона. На большинство наших противников, однако, хватит и массовой версии проклятия. Ледяной щит, вкупе со знакомыми методами, даст нам полный иммунитет к магии. Облако смерти поможет убивать толпы врагов, имеющих ничтожные шансы выжить из-за массового проклятия. Иссушение будет сносить целевому противнику 99% жизни, при этом восполняя нам самим хп и ману в размере 60% от текущего запаса жертвы. Перенос разума даст нам страховку, но можно заменить его и на подчинение. Можно даже и на что-нибудь другое, если душа не лежит. Телепортация даст нам необходимую манёвренность. При желании, можно заменить её или ледяной щит на щит из созидания, а вместо защиты разума взять себе колдуна/пару дополнительных заклинаний.
Вердикт: Ишанадов никто не изгонял, они просто ушли качаться в хайлевельные зоны.
Аватар пользователя
#134
да пофиг, только дурачки создают имба-персов, не считая ботов Ревана, которые будут воевать против нас

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#135
Просто ты завидуешь, ведь сам до такого не додумался.
Аватар пользователя
#136
которые будут воевать против нас
Это уже будет зависеть от ваших действий. Например, если вы ворветесь во дворец короля Энгира в столице Иллиниара (если захотите туда пойти) то, разумеется, встретите малоприятных соперников.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 32,7 KB
Аватар пользователя
#137
Завидую тому, что не занимаюсь глупостями?

Be strong. Believe