Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)
Отличный набор героев. Киря - один из трех фактически баговых (Киря, Десса и Гуннар) со спец "Логистика" - +5% Логистики на уровень. Сами посчитайте, на каком уровне герой пробежит в 2 раза больше обычного (при наличии еще экспертной Логистики)! Быстрое движение - больше схваток за ход - больше экспы - быстрый кач. Еще отмечу Женову. Айвора и Элишара - быстро получают Логистику и имеют неплохое древо навыков.
По древу навыков -
1. Логистика
2. Земля - одно из основных боевых заклинаний начального развития (Слоу), главные боевые заклинания (имплоужн и резюрект) + Таун портал.
3. Воздух (ускорение. цепь молний, контрстрайк, доменшн дор, флай)
4. Висдом - без него никуда, но на 6м уровне дадут по-любому
5. Тактика
Далее по вкусу - лидерство, дефенс, армор, интелегенс, удача, арчери (архиважен, кстати за титанов - там 3 стрелковых юнита), вода, иногда не лишним бывает сопротивление магии и огонь с берсерком. Остальное - отстой
Играл в основном дуэли 1 на 1. Карта L, сложность "Ладья", воды нет, карта Рэндом, Дипломатией не пользоваться.
Примерный сценарий развития:
1-день. Основной герой с кентаврами убегает по дороге (все дороги куда-то ведут). 1-й бомж на разведку вокруг замка, 2-й в замке ждет грэйда эльфов. Строим эльфов.
2-й день. Грэйд эльфов. 2-й бомж отдал эльфов главному. Уходит в разведку, главный чешет по дороге (только с эльфами и кентаврами)
Далее постройки - таун хол, пегасы, деревья, единороги, цитадель (конец недели). Бомжи собирают халяву+разведка.
2-я неделя. Идем к Капитолию. Главный - выкупает эльфов, отбивает кристаллы, зачистка в окресностях замка.
3-я неделя. Ставим драконов. Кентавров меняем на единорогов.
Дальше грэйд драконов и сбор всего полезного - утопии, пандоры, артифакты.
Примерно вот так.
Герои - Киррь-лучший, есть еще Ивор, Риланд и Клэнси, а также ряд других...
Плюс 5 гильдий и сокровищница...
Добавлено через 3 минуты
в форуме кто-нибудь есть, А?
Добавлено через 4 минуты
Оплот РУЛЛИТ!!
за оплот, и поротив Солмира
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Легко! Качай сопротивление магии! У тебя будут единороги и гномы. Если выберешь героя со специализацией на сопротивление - вообще все будет ок! Плюс драконы невосприимчивы ко многим видам магии. Тактика такова - твои лучники мало что решают. Не стОит их защищать!! Чем быстрее ты подберешься к войскам Башни - тем лучше, тк у них стрелков в изобилии! Поэтому хорошо иметь массовое ускорение. Быстрые драконы и пегасы, быстрые достаточно единороги и кентавры. Тормоза гномы и дрова - но есть призрачный шанс изучить телепорт. Если получишь - сразу кидай их близко к врагу. нет - значит просто максимально быстро продвигай их вперед. На крайний случай - все таки с ускорением. Вот вообщем то и все. Ну и старайся развится до драконов как можно быстрее - у Башни то титаны еще когда появяться!!!!!
всё правильно, но если есть ускорение, то не такие уж гномы и деревья медленные )
Добавлено через 41 секунду
Как сражаться с башней, А?
за оплот, и поротив Солмира
если нет телепорта, то лучше и катапульту прокачать, т.к. маги хитрые и у них много лучников, в городе будут сидеть )
хотя, если встретишь его за пределами города, то ...=)
выбираю Ивора и стараюсь собрать артефакты на стрельбу из лука или урон + прокачать все на кол-во шагов и силу атаки. дендроидов нанимаю только для силы армии чтобы не проводить лишение бои когда ненужен опыт . там же я против гномоф и пегасов. лучшая армия это эльфы кентавры единороги и драконы..главно быстро набрать нужное кол-во дерева и драгоценных каамней и быстро построить хранилище. потом стараться быстро поднять лвл герою и драцо)