Попрошу всех отписаться по этой идее
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Нужен ли нам Асхан?
мне кажется при таком раскладе нпс никогда не приедут тебя атаковать, тогда нужно будет интелект им очень сильно поднять
Добавлено через 1 минуту
1 чемпион как-то не так с такой системой....
Добавлено через 1 минуту
[/U]Кстати у меня одного некорректно отображается портрет Джованни? Точнее совсем не отображается. 0_о
Добавлено через 3 минуты
А вот у меня есть вопрос. Можно ли добавить новые текстуры? (земля, снег, и т.д.) Просто ящеры живут в болотах и заменяют тайгу. А там есть некоторые текстуры которые подошли бы горным оркам. Да и я бы в принципе не отказался от джунглей из 6-х 0_о
Добавлено через 41 минуту
У меня появилась интересная идея:
Сделать систему существ основа-элита-чемпион. То есть:
I.
Основа (1-3)
Элита (4-6)
Искусное существо (7)
Этот вариант мне кажется БОЛЕЕ ЛОГИЧНЫМ(!)
Ведь по сути мечник, арбалетчик,копейщик одинаковые по силе (power) Просто у каждого СВОЯ ЗАДАЧА.
Таким образом:
Копейщик - защита.
Арбалетчик - поддержка.
Мечник - атака.
II.
Отстройка города. Тут три варианта
1.
Что бы построить основу ничего не надо
Что бы построить элиту нужен форт и х уровень города
Что бы построить искусных существ нужна цитадель и х уровень города
2.
Что бы построить основу ничего не нужно
Что бы построить элиту-поддержу нужна основа-поддерджка и х уровень города
Что бы построить элиту-атаку нужна основа-атака и х уровень города
Что бы построить элиту-защиту нужна основа-защита и х уровень города
Что бы построить искусных существ нужен х уровень города и форт(не цитадель!)
3.
Жесткая отстройка города. Совмещенные первые два варианта.
но опять же всех надо будет пересчитывать
вспомогательных и защиту не совсем корректно ведь ап и альт ап уже делятся на позиционных существ
На каких основаниях вы выдвинули это мнение? Откуда вы знаете как мыслит НПС? Единственный способ это протестировать.[
ну я играю на сложности герой с товарищем, установил нцф на нейтралов, ева( так как без него не могу обновить до 3.1) и незначительный мод который меняе местами постройки у инферно и пару новых дает, так вот на поздней стадии игры у демонов почти не было никакой армии и замок ели на половину выстроен, в любом случае стоит поднять им интелект я думаю, слишком слабые и так, а с такими изменениями нпс из замка только через пару месяцев выедет
в любом случае стоит поднять им интелект я думаю, слишком слабые и так, а с такими изменениями нпс из замка только через пару месяцев выедет
Но все же, мне кажется лучше сначала протестировать (хотя бы на примере 1 фракции.)
Основа (1-3)
Элита (4-6)
Искусное существо (7)
я считаю что устраивать уравниловку не надо, если рассчитывать через калькулятор то у существ одного типа будет одинаковый прирост и я считаю что нельзя уравнивать слабацких рудокопов и гвардейцев
основа 1-2
супер основа 3
элита 4-5
супер элита 6
Чемпион 7
У меня был и второй вариант, но я решил его не писать
основа 1-2
супер основа 3
элита 4-5
супер элита 6
Чемпион 7
вот это я считаю более логичным я за!
А вы случаем не знаете можно ли в г5 сделать взаимоисключающие здание как в героях 4 и 7?
Добавлено через 4 минуты
Что ж может еще кто отпишется по теперь этой системе
может давайте сначала расы до ума доведем, а то за все беремся и там и там и все хочется хД
Сначала система юнитов, потом расы, потом остальное : сюжет, какие-либо фишки и т.д.
Добавлено через 1 минуту
кстати вы мне так по горным не ответили, принимается идея на счет классовой способности абсолютная защита, вместо нее ужасное соседство?))
ВОТ у меня появилась по некрам идея, во всех играх некры дебафферы . может дадим каждому отряду налаживать всякие проклятие например первые существа налаживают например ослабление на самом низком уровне, а драконы или кто там будет какой нибудь берсерк или рассеянность на эксперте
Добавлено через 31 секунду
кстати вы мне так по горным не ответили, принимается идея на счет классовой способности абсолютная защита, вместо нее ужасное соседство?))