Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
ок
А и еще, если вам не сложно возьмите текстуры джунглей и некоторые декорации (камни, деревья и т.д.), вместо болота.
Аватар пользователя
Придумаем что нибудь вместо болота
Хорошо :)

Добавлено через 1 минуту
fktifzobr@mail.ru, еще раз повторю:
А вот еще: мне кажется лучше дать "подготовку" ящерам, а людям дать "гнев крови" - только назвать по другому, и пускай дает очки за защиту?

На 7-й уровень Магам Химеры можно добавить - Вендиго.


Добавлено через 7 минут
например будут у людей ангелы и драконы - а не получится ли так что в окне улучшения существ мы сможем превратить ангела в дракона и наоборот (как мы это делаем с грейдом и альтгрейдом существ) - это явно плохо
-----
Может если не делать ангела "парой" дракона, а просто поселить их в одном здании то проблем не будет? Самое простое решение сделать стоимость за переобучение 7-го уровня мульон ресурсов и золота
Аватар пользователя
просто зачем делать новые объекты если на картах их не будет, конечно в кампании может они будут, но до кампании еще очень далеко
В принципе, можно запилить скрипт, чтобы по желанию игрока заменял объекты при старте игры. Ну, как с городами, собственно, идея была )
По моему скромному мнению это лучше, чем менять без возможности вернуть на место.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
А вот еще: мне кажется лучше дать "подготовку" ящерам, а людям дать "гнев крови" - только назвать по другому, и пускай дает очки за защиту?

На 7-й уровень Магам Химеры можно добавить - Вендиго.
я считаю что подготовку надо давать расе с однотипными монстрами, а у ящеров хрень получится:
гнолл=ящер лучник= ящер воин=существа 5 и 6 уровни

если люди будут получать бонус к защите то надо убрать все эти яркие эффекты, и дать адекватное название навыку типо укрепленная позиция но они с этим навыком будут восприимчивы к святому слову
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
я считаю что подготовку надо давать расе с однотипными монстрами, а у ящеров хрень получится:
гнолл=ящер лучник= ящер воин=существа 5 и 6 уровни

если люди будут получать бонус к защите то надо убрать все эти яркие эффекты, и дать адекватное название навыку типо укрепленная позиция но они с этим навыком будут восприимчивы к святому слову
Тогда что делать? У людей копейщик - лучник - мечник --- норм, а дальше?!
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
WizardNazyr
Тогда что делать? У людей копейщик - лучник - мечник --- норм, а дальше?!
я не знаю что дальше, но можно как то сократить эту цепь до такого состояния, однако как это сделать я не знаю
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
Может дать подготовку оркам? Правда как логично связать руны и людей я не знаю...

Добавлено через 1 минуту
Может сделать так:
Люди - Мститель
Наги - Руны
Орки - подготовка
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
WizardNazyr
Может дать подготовку оркам? Правда как логично связать руны и людей я не знаю...

Добавлено через 1 минуту
Может сделать так:
Люди - Мститель
Наги - Руны
Орки - погтовка
так тоже можно:)
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Простенький вопрос - смогу ли я нормально поиграть на данный момент в 5 героев с этим модом ( скачал с первой страницы файли - установил) или пока все -таки стоит подождать немного.Спасибо
Аватар пользователя
Надеюсь можно высказать свое мнение и немного вам помочь в реализации вашей работы. Хочу высказаться только насчет существ, потому что неплохо когда-то разбирался в мифологии.
1. Люди: Ангелы и Драконы по своей сущности довольно разные и объединить их не так уж и легко. Здесь лучше выбрать одно из двух. У каждого из них своя культура, от этого и надо отталкиваться.
2. Элементы (если я правильно понял): Феникс и Мистический орел одно и тоже, только в одной культуре его называют Фениксом, а в другой Симург (Мистический орел).
3. Некроманты: Падшие Ангелы больше ассоциируются с демонами, чем с нежитью. Для начала надо определить, что за культура у расы и какие у нее ценности, а потом уже подбирать юнитов.
4. Наги: Наги и Кирит + , но можно было бы добавить существо наподобие осьминога. Думаю он неплохо впишется в атмосферу морских существ.
5. Маги Химеры: непонятная раса, в которой напичканы несовместимые существа. Возможно информация устарела, которую я видел в начале обсуждения.
6. Темные гномы: я бы на месте големов поставил Абаас (Абаасы - в фольклоре якутских народов, огромное каменное чудовище с железными зубами. Живет в лесной чащобе подальше от людей глаз или под землей. Рождается оно из камня черного цвета, похожего на ребенка. Чем старше он становится тем камень больше похож на ребенка. Сначала каменный ребенок ест все тоже, что едят люди, но когда вырастает он начинает есть самих людей. Иногда упоминаются как антропоморфные одноглазые, однорукие, одноногие чудовища ростом с дерево. Они питаются душами людей и животных, искушают людей, насылают несчастья и болезни, могут лишить рассудка). И добавил бы Етуна (Великан)
7. Ящеры: насчет них пока что ничего сказать не могу, потому что надо поискать в мифологии. Не думаю что василиск настолько сильное существо.
8. Горные орки: Великаны большие, Циклопы большие, но с одним глазом. Можно заместо Великанов добавить Рух (Громовая птица).
Надеюсь я никого не обидел и не затронул чужие чувства, а если да, то извиняюсь. Просто вы пытаетесь совместить существ, которые сами по себе тяжело согласовываются с другими. И получается у вас винегрет из юнитов в каждом замке.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1259 гостей