Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии VII

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Круто, что есть прямо-таки окно читов, это довольно удобно.
Плохо, что в этом окне, по-видимому, не предусмотрено консоли: если сломается скрипт на карте, то, кроме "Win Map", ничего не поможет... А с моей субъективной точки зрения экспресс-поправление багов -- это всё же наиважнейшая функция читов.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
Ну и я к семёрке приобщилась. Пока прошла ровно половину рандомной карты маленького размера, нифига не поняла.

Не нашел там рандомных карт, подскажите, где искать? :confused:
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Аватар пользователя
Как я понимаю, не случайно сгенерированная карта имеется в виду, а просто первая попавшаяся.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Менти прав, тупо взяла первую попавшуюся.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Локализация, где она? Опечатки, непереведенные слова, какие-то то ли куски кода, то ли еще хрен знает что вместо имен героев. В меню создания карты не у всех героев есть этот значок перехода в энциклопедию. Кстати, то что у воинов часто абилки на + к магии - это победа.
Надписи не влазят в свои поля. А в окне итогов боя, если получен новый уровень, видна только небольшая часть этой надписи.
Боевой лог - кто сэкономил на размере шрифта? Кому лог не нужен, пускай сворачивает, и нечего место экономить.

Интерфейс города как был убогим в бете, так и остался таким в релизе.
Анимация смерти иногда не хочет случаться, и трупик так и остается стоять до конца боя.
В бою, иногда внезапно, вместо 7 ячеек существ, только 6 и невозможно разделить отряд.
Эффекты от абилок, артефактов отображаются только в бою (сколько там этой ярости у варваров - хрен его знает, запоминай), навык, повышающий урон существ на 1 - тоже только в бою применяется, причем, не у всех отрядов правильно описывается в свойствах.
У кентавра продублирована его способность, так же гораздо лучше.
Вспомогательный юнит некромантов - на глобальной карте он один, а в бою их внезапно двое - одинаковых, только один дамажит, а второй бафает. И в послебоевом окне их тоже два. Нафига?

Боевой ИИ идиотский - враги игнорируют опасных противников, добивают мелкие отряды, ведутся на стеки из одного существа ради прибавки к морали (даже нежить!), стрелки прут в рукопашную.
Автобой умудряется сливать "незначительному противнику".
Осаждаешь крепость - эти идиоты сами из нее выходят на честный бой. Ну и толку с нее?

В гильдии магов походу до сих пор еще заклинания случайные, ну сэйв/лоад в помощь.
Никогда я столько багов и глюков за три часа игры еще не находил.

И за это 2000?
Аватар пользователя
2Dez
А у кого-то и за 5499 петрушка эта. :)
Погонял минут 15...сыроватенько всё. Каринка, локализация,ИИ и т.д...
Версия 0.8....
Пока только музыка радует.
Белый и Пушистый! Иногда.....
Аватар пользователя
люди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
В ответ пользователю raspisnoy
Аватар пользователя
raspisnoy
люди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
Скорость игры, точно не знаю, но мне кажется это должно влиять на скорость перемещения существ во время боя, хотя может я и ошибаюсь.
А отключить показ хода других игроков можно, где-то в настройках эта функция есть, ищи внимательней=)
Аватар пользователя
текс, вылетает при загрузке второй карты за магов в кампашке. было у кого? и как быть?
Discord: Stiletto#0900
Он же Gear (Heroesleague.ru)
Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)
Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
В ответ пользователю Stiletto
Аватар пользователя
Stiletto
текс, вылетает при загрузке второй карты за магов в кампашке. было у кого? и как быть?
У меня кампашка не вылетала ни разу пока: отыграно почти 2 карты за магов.
А вот по сети были такие глюки:
- один из моих героев-тараканов не смог ходить с полным ходом, появлялась надпись на англицком, мол он тут ходить не может;
- в какой то момент стал код появляться на экране игровом и потом вылет случился...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
Килла, можешь сейв скинуть как вторую мапу пройдешь? вдруг мне поможет...
Discord: Stiletto#0900
Он же Gear (Heroesleague.ru)
Он же VitaliySannames (Goodgame.ru)
Он же Black_Stiletto (Twitch.tv)
Аватар пользователя
люди подскажите пожалуйста-что такое скорость ии и скорость игры до 400% в настройках
я увеличил до 800% скорость ии ничего не заметил(на свободной карте-как ходили 2 минуты другие игроки так и осталось)-и как отключить это показ хода других игроков
Скорость игры, точно не знаю, но мне кажется это должно влиять на скорость перемещения существ во время боя, хотя может я и ошибаюсь.
А отключить показ хода других игроков можно, где-то в настройках эта функция есть, ищи внимательней=)
Согласен, это должно быть связано с ходом вероятно. Но не с тем, сколько времени комп думает, а с тем, сколько времени проигрываются анимации во время хода.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Боевой ИИ идиотский - враги игнорируют опасных противников, добивают мелкие отряды, ведутся на стеки из одного существа ради прибавки к морали (даже нежить!), стрелки прут в рукопашную.
Автобой умудряется сливать "незначительному противнику".
Осаждаешь крепость - эти идиоты сами из нее выходят на честный бой. Ну и толку с нее?
А разве так не было в каждой игре?
В дополнение ко всем высказавшимся выше по сырости и халтурности игры, добавлю, что меня лично просто убил артворк существ в кодексе. Выдать на-гора арты ингейм, которые уже и так три года в интернете, да еще и заставлять кликать на них каждый отдельный раз - это что-то.
Да, игра ещё сыровата. Первые впечатления пока далеко не "вау супер игра", но и по сравнению с 6-ми куда лучше. Вернули ресурсы это первое что порадовало. В игру долго заходит, но сама игра не тормозит, незнаю про какие системные требования, возросшие в 10 раз, многие люди в интернетах плачутся, у меня ничего не тормозит, разве что бесит когда дергается камера в начале боя, но это видимо баги, которые будут править. Насколько я помню, в рекомендованных системных требованиях указывалась видеокарта GTX 670 - даже не самая топовая на 2012 год. Конечно, если пытаться на древних ноутбучных ещё и офисных видяхах типа GT240M запустить современные игры, то ничего не выйдет.
А что до геймплея, то здесь есть что балансить. Первое что бросилось в глаза - существа основы слишком уж быстро плодятся и становятся основной ударной силой, элитные уже больше как вспомогательные, а легендарные вообще стоят для красоты и устрашения разве что. К примеру взять замок Альянса. Где-то 40 копейщиков в неделю с доп. постройкой. Выбор постройки +10 волков или +20 арбалетчиков слишком уж очевиден в пользу +20 арбов. Итого около 40 арбов в неделю. И когда доходишь до постройки легендарного существа, оно уже погоды особо не делает, т.к. прирост 1 в неделю, а уже собираешь 200+ арбов и копейщиков, которые и есть основная ударная сила. Если в 3-х героях некоторые существа росли по 40 в неделю, то это были 1 уровня скелеты, гоблины, бесы с 3-5 ед. здоровья, а существа 7 уровня росли по 2 в неделю и быстро становились основной ударной силой, было интересно. А здесь прирост по 40 довольно сильных существ, которые имеют по 15-20 здоровья, а не по 5 как аналогичные в тройке, и на фоне их 1 легендарное сущ. в неделю просто меркнет, несмотря на увеличенное до 400-450 здоровье. Думаю нужно отбалансить прирост и увеличить легендарных до 2 в неделю, или сократить прирост основных.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil