Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
на мой взгляд было бы интересно, если бы среди команд присутствовала женская команда :) В этом уже конечно поздно , но рассмотреть этот вариант в следующем думаю есть смысл !
Или такое обсуждалось в предыдущих турнирах?
В ответ пользователю Scorpiona
10 лет назад
Scorpiona
не соглашусь были сроки записи на турнир по регламнту..и опоздуны должны были быть в запасе.
Так вроде никто не опаздывал, или ты знаешь что кто-то опоздал и его взяли?
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
10 лет назад
Сатир
Андреса взяли. Курта надо перевести в команду к Стингеру, а Андреса в запас)
Андреас подавал заявку 15 числа,плюс минус день,я точно не помню,но он оформил свою заявку НЕ через кнопку,а просто написав-"прошу записать меня на турнир" :) ,человек на форуме новый-не разобрался,обнаружилось это после того,как Костя включил всех записавшихся.мы с ним договорились,что если кто то снимется или не пришлет список капитанов,то он получит его место,списки прислали все,но ТНО и Артбоча снялись,вот так Андреас и попал в турнир.
В ответ пользователю AYMAN
Аватар пользователя
10 лет назад
Название: "Герои морали и удачи"

Девиз: "Положительная удача и мораль - залог победы настоящего Героя!"
В ответ пользователю AYMAN
10 лет назад
AYMAN
на мой взгляд было бы интересно, если бы среди команд присутствовала женская команда :) В этом уже конечно поздно , но рассмотреть этот вариант в следующем думаю есть смысл !
Или такое обсуждалось в предыдущих турнирах?
проблема в том, что девушек только 2 играют, ну или я чего-то не знаю)))
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Большая и глупая ошибка с моей стороны. Я атаковал укреплённый замок с тремя ангелами слишком слабой армией. У меня было преимущество на этой карте, но я не смог им воспользоваться. У меня было два хорошо развитых героя: Краг и Кирре. Только я мог проиграть в таких обстоятельствах. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Gee
Случайный Фракция Случайный
Жемчужина / Gem Начальный герой Жемчужина / Gem
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Лойнис / Loynis Начальный герой Лойнис / Loynis
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Panic
Длительность
117 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
04.10.2015 17:07
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1345 1336 -9 ↓
Jaris 1491 1500 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2015 17:17

В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
Gee
Большая глупая ошибка с моей стороны. Я атаковал консерваторию с тремя ангелами слишком слабой армией. У меня было преимущество на этой карте, но я не смог им воспользоваться. У меня было два хорошо развитых героя: Краг и Кирре. Только я могу проиграть игру в таких обстоятельствах. Спасибо за игру.


Довольно приятная карта с двумя героями, играющими за Мефалу, и Луной, а также двумя поселениями, принадлежащими рыцарям, которые были захвачены в первую неделю + замок некромантов в центре карты... Однако, карта Gee была еще лучше, и исход мог быть другим, если бы не глупая ошибка противника...
Спасибо за игру;)
В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
10 лет назад
В общем, задача выкладки поручена мне.
Команда Стингера: TopTeam
Девиз glhftywp
Герб ниже.
В ответ пользователю Dima Surmay
10 лет назад
Пожалуй одно из самых обидных моих поражений за всё время. Исполняя почти идеально, сдача в мою сторону но... но оппонент пришел вовремя. Тогда, когда его совсем не ждешь... на 117... войска соразмерны, но мои на лошке, когда Гуннар ждал на слежующий день дома, брал гномятню, наворачивал 2 улика и шел бы сам уже в гости... но опп победил лошка, который не имел ни одной боевой магии, которая абсолютно любая, курса, стрелка, блесс, та хоть гребаное что-то просто выиграли бы бой. Опп остался на 2 воздушках и утке. 121 - диллема. Денег нет, войск нет. Кое как со сменкой всех ресов и сундуке на 2000 золота, выкупил кое-какие войска с стартовой недели + героя, взял более-менее сносно 20ку гномник, понимаю что мне надо быстро навернуть 2 моих улика ведь в ходе одного из них стоит мюллих которому сунут подвоз, лезу на охрану с 3мя конями 13 грандами 50 кентами 5 гномами и 4 деревяхами орда огневиков. Калькулятор показывал 60, их оказалось 70 и конечно же с противнейшим гсом... 60 я убил, 10 осталось...
Thanks for game, really well played, one chance for win - and its lucky coin!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Жемчужина / Gem Начальный герой Жемчужина / Gem
Жемчужина / Gem Основной герой Жемчужина / Gem
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Стиг / Styg Начальный герой Стиг / Styg
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
04.10.2015 19:16
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1263 1259 -4 ↓
Dawidu91 1565 1569 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2015 19:22

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
10 лет назад
aka.Ward3n
Пожалуй одно из самых обидных моих поражений за всё время. Исполняя почти идеально, сдача в мою сторону но... но оппонент пришел вовремя. Тогда, когда его совсем не ждешь... на 117... войска соразмерны, но мои на лошке, когда Гуннар ждал на слежующий день дома, брал гномятню, наворачивал 2 улика и шел бы сам уже в гости... но опп победил лошка, который не имел ни одной боевой магии, которая абсолютно любая, курса, стрелка, блесс, та хоть гребаное что-то просто выиграли бы бой. Опп остался на 2 воздушках и утке. 121 - диллема. Денег нет, войск нет. Кое как со сменкой всех ресов и сундуке на 2000 золота, выкупил кое-какие войска с стартовой недели + героя, взял более-менее сносно 20ку гномник, понимаю что мне надо быстро навернуть 2 моих улика ведь в ходе одного из них стоит мюллих которому сунут подвоз, лезу на охрану с 3мя конями 13 грандами 50 кентами 5 гномами и 4 деревяхами орда огневиков. Калькулятор показывал 60, их оказалось 70 и конечно же с противнейшим гсом... 60 я убил, 10 осталось...
Thanks for game, really well played, one chance for win - and its lucky coin!

Thanks for game
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Взял я сразу 113 чтобы не мучиться, затем опп 3 реста и погнали... на респе куча ульев конса единичка(две даже как оказалось) арты 4 сп кольцо и склянка хп +1 скорости щит+4алл в итоге на 123 ворвался в трежу бы с разгона с 44 монархами но опп сдался
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Росик / Rosic Начальный герой Росик / Rosic
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
04.10.2015
Отчёт отправлен
04.10.2015 19:27
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1702 1723 +21 ↑
HellLighT 1878 1857 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 02:09

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
1-я игра за красного.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аламар / Alamar Начальный герой Аламар / Alamar
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
05.10.2015
Отчёт отправлен
05.10.2015 00:48
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1851 1863 +12 ↑
=Stinger= 1782 1770 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2015 06:11

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
10 лет назад
Dark
Взял я сразу 113 чтобы не мучиться, затем опп 3 реста и погнали... на респе куча ульев конса единичка(две даже как оказалось) арты 4 сп кольцо и склянка хп +1 скорости щит+4алл в итоге на 123 ворвался в трежу бы с разгона с 44 монархами но опп сдался
спасибо за игру
за голую нычку гидр оказалось 40 монков с гс (4 стека по 10) было 6 монархов 28 гр лизардов пара змеек и гнолики, из за рельефа вивы не смогли ударить в первом раунде, а во втором всем стекам монков зашла мораль, после чего монарх остался один :smile03: несмотря на жесткое желание ливнуть решил продолжить, хотя в плане денег сдача была убербомжовская, но был еще улей и 2 консы 2+ и 3-4, гидры не встали, с приростом скупился, взял улей, посмотрел в таверну, там с 117 светились ангелы, решил что тянуть нельзя и полез не глядя в 2+, оказалась тройкой, 8 монархов и гидра + чутка отжора не справились, т.к дефенса было крайне мало, спасибо за игру.
p.s. шаблоны предлагал я, то есть это круг где с даркелло я Красным по сетке.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT

p.s. шаблоны предлагал я, то есть это круг где с даркелло я Красным по сетке.
интересно какой это № игры:cool:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1364 гостей