Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
vladd
4 улика(32 виверны), нычка ангелов, конса - тройка. Без внешнего рынка и денежных банков поставил ангелов и еще оставались деньги. Десса качалась отвратительно и на 123 я решил отложить выход в центр ради эксперта земли. В итоге так и так землю не докачал и на 124 с сапогами и эксперт-логой стоял перед го на разгоне. После выхода сразу взял утопу-двойку( шляпа капитна, денежый мешок, кольцо серы и колье орлоглаза), ну хоть архов воткнул. На след. день с арахми пошел унижать все, что видел. Хорошие пондорки ( весь 4лвл, 2 коробки на мантикор, 1 на гр. мантикор, вся магия). Еще 2 утопы взял - не порадовали. Увидел оппонента и напал с шаклами. Sevan_80, спасибо за игру!!!
Первый блин комом, слился на 114 в макси улике, темп потерял
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sevan_80
Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Иона / Iona Начальный герой Иона / Iona
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 07:06
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1710 1730 +20 ↑
HellLighT 1856 1836 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.10.2015 07:10

В ответ пользователю Sevan_80
Пожертвовал Луну зомбарям на 112 (ачивмент анлокед :D ) и понеслось :rolleyes: Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 07:09
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1731 1750 +19 ↑
HellLighT 1835 1816 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.10.2015 07:11

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Пожертвовал Луну зомбарям на 112 (ачивмент анлокед :D ) и понеслось :rolleyes: Спасибо за игру!
45 гр горгон со 100% шансом пассивки внесли коррективы в игру, после в 3х трежах нашел только крылья и книгу воды, арты на статы ограничились компонентами аотд из рынков, но войско на порядок меньше, спасибо за игру.
В ответ пользователю злой_романтик
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тива / Tiva Начальный герой Тива / Tiva
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 13:18
Влияние на рейтинг Архив
UrukHai 1630 1640 +10 ↑
Andres 1497 1487 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.10.2015 14:04

В ответ пользователю UrukHai
Аватар пользователя
Автопереведено
Урук-хай
Спасибо за игру.

Очень долгая и сложная игра.
Мне удалось первым захватить центральный замок, так как я подошел к центру с 38 монархами и двумя ангелами. К сожалению, в центре были только утопийцы. Только одно дерево с 4 вивернами и ни одной армии внутри ящиков Пандоры. Я закончил вторую неделю с лучшими показателями, но 10 монархов и 2 ангела были уничтожены.
В то же время мой противник захватил 2 зоны с замком и «Оплотом» и нашел там консерватории и деревья. Мы играли 4 недели. На четвертой неделе у него было 49 монархов и 20 архангелов, а у меня — 53 монарха и 30 горгон. У меня также было 640 маны и заклинание «Имплозия» за 3300, но у него был красный артефакт. У Неелы были идеальные навыки, и со статистикой 24/30 она была непобедима без магии (моя статистика 28/30).
Возможно, у меня был небольшой шанс на ничью, потому что у меня был полный контроль и 3 хороших помощника с навыком «Экспертная логистика». Мне нужно было попытаться отвоевать замки, но я рисковал проверить своего противника своим лучшим помощником...
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
Стартовал в подземке на неочень респе без денег и длиннющей единственной дорогой с выходом в центр,рест не брал из за 2х родных героев и Дессы который качался просто щикарно тактика воздух земля,нычка медуз две троглов на этом всё,зато 3 некра зашло с 2мя камнями была бы неплохая разбежка,у одного переучил замедло,на 116 пробился в центр через 90 арчеров,на своём ходу оппонент вышел туда же по бездороге,убил Киря на разгоне на мухе без статов(я так понимаю это мейн был),стали медузы в ците на больше ни денег ни серы не хватило,на 121 опонент со всей скупленной мошной лезет вперед,с обменом всего подвожу прирост беру гномник,заэкспертили мудрость земля и воздух адванс было бы масло,нападаю на нулевого Гурнисона сначала некром с волной, потом Дессой,в фб без вариантов более сильный герой решил.
Спасибо за игру.
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Оррин / Orrin Начальный герой Оррин / Orrin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 15:08
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1785 1794 +9 ↑
BA/IEHOK 1622 1613 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.10.2015 15:40

В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Amster
Стартовал в подземке на неочень респе без денег и длиннющей единственной дорогой с выходом в центр,рест не брал из за 2х родных героев и Дессы который качался просто щикарно тактика воздух земля,нычка медуз две троглов на этом всё,зато 3 некра зашло с 2мя камнями была бы неплохая разбежка,у одного переучил замедло,на 116 пробился в центр через 90 арчеров,на своём ходу оппонент вышел туда же по бездороге,убил Киря на разгоне на мухе без статов(я так понимаю это мейн был),стали медузы в ците на больше ни денег ни серы не хватило,на 121 опонент со всей скупленной мошной лезет вперед,с обменом всего подвожу прирост беру гномник,заэкспертили мудрость земля и воздух адванс было бы масло,нападаю на нулевого Гурнисона сначала некром с волной, потом Дессой,в фб без вариантов более сильный герой решил.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру
693078206
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
15 архов 47 вив статы 25-23
против
38 джинов 7 наг 4 ангела 17 вив статы 30-29

спасибо за игру!

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 16:49
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1726 1744 +18 ↑
HellLighT 1815 1797 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 05:27

В ответ пользователю Dark
Автопереведено
Название команды: Иностранные бойцы
Девиз: Дым убивает
Изображение: Архангел, которого вы можете увидеть в моём профиле (и, надеюсь, продолжите видеть).
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Автопереведено
Помимо нескольких забавных моментов (полностью захваченный крипто-город на 6-й день с 2 элементалями воды 6-го уровня и 13 элементалями воздуха, а также герой 1-го уровня, и компьютер, захвативший мой город Сопряжение на 7-й день), игра прошла очень хорошо: свиток телепортации на 1-й день, идеальное развитие в Шиве, сапоги скорости в стартовой области, птицы + цитадель к концу недели. Я вошел в сокровищницу на 121-й день, и там было действительно много полезных вещей, несколько роев и 2 топеса. На 125-й день я построил гильдию магов 4-го уровня в башне, чтобы использовать телепортацию, захватил 2 топеса на 127-й день и уже имел полный контроль. На 3-й неделе я хорошо использовал свое преимущество в контроле, собрал толпу виверн и захватил много утопий, хотя большинство из них оказались бесполезными. На 4-й неделе я наконец увидел, как Гундула приближается, и воспользовался возможностью атаковать 168 монархами. FB была слишком односторонней, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
144 дн.
Дата игры
07.10.2015
Отчёт отправлен
07.10.2015 20:53
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1712 1727 +15 ↑
Falcone 1709 1694 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 08:36

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil