Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
2 нычки ангелов +2 алл +4 алл на земле , тазар первый навык логистика 3 утопы ульев на 36 вив... в итоге с утоп броня 4 4 +5 алл и чупик
фб формальность - слишком жирно

Спасибо за игру!

Так я и не понял как определять какой это раунд 1 или 2...
Могу сказать что шаблон из 3 выбрал я

ПОЛУЧАЕТСЯ ЭТО ИГРА 1 раунда!

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 10:32
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1746 1762 +16 ↑
Grizvald 1785 1769 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 10:38

В ответ пользователю Dark
Dark
2 нычки ангелов +2 алл +4 алл на земле , тазар первый навык логистика 3 утопы ульев на 36 вив... в итоге с утоп броня 4 4 +5 алл и чупик
фб формальность - слишком жирно

Спасибо за игру!

Так я и не понял как определять какой это раунд 1 или 2...
Могу сказать что шаблон из 3 выбрал я
Спасибо за игру.
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Dark

Так я и не понял как определять какой это раунд 1 или 2...
Могу сказать что шаблон из 3 выбрал я
Шаблоны предлагает стоящий в таблице красным,синий в таблице выбирает какой из 3х предложенных будет играться и выбирает цвет,соответственно это была игра 1 раунда.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю =Lizard=
=Lizard=
Отрестили, зашло 2 нычки вив за простыми охранами. На 113 было 6 вив. 1 на первой слил на грязи в склепе. С деньгами беда, хватило скупить 10 монархов и совсем чуток отжора, который умер на охранах проходов. 122 Палач напал.

Кси: 2-5-5-(28) 2 бегемота, 7 рух, 117 скелетов, 17 гр. волков, чуток гр. гоблинов, лайтнинг, хаст (без школы), баллиста

Брон: 5-8-2-(30) 1+8+1 монархов, масло, эксп. резист, баллиста

Болт снимал ровно 2 монархов, 1 раз сработал резист. Я остался с 5 монархами, Палач откупился с 2 бегемотами и 80 скелетами. След. ходом поубивал его лошков, докупил войска на откупные, своим ходом Палач опять нападает. Тут в 1 раунде произошел мегалол (я такого в жизни не видел). Палач кастует волну смерти, чтоб убить мои единички мух, но абсолютно все мои стеки (все 7, Карл!) резистят. В общем, опять размен, у меня остается 1 монарх, 2 мухи и чуток гноллов и лизардов, Палач откупается чисто на 60 скелетах. Затем, откупался уже я, шло в лейт, но у меня 6 замков против 1 и прирост 10 монархов в неделю, Палач сдался. Спасибо за игру.

p.s. Вопрос судьям: в правилах написано, что на панике нельзя проходить мимо сдвинутых охран в зоны 6, 9, 12 (так называемые трежери). Зоны с некродеревнями - это, согласно схеме шаблона, 3 и 4. Однако Палач не стал пробегать мимо своих снайперов и пошел на грязь в обход, что ессно отразилось на игре. Просьба разъяснить, таки можно ли пробегать мимо сдвинутой охраны в зону некродеревни. Спасибо.

Сыграл не идеально, но близко к этому. И все равно шансов почти не было. У меня слабый некр в виде Кси, пол респа обрезано, проход на вторик заблочили снайпы. Цеплялся как мог, но против 2 нычек не попрешь, была бы хотя бы одна), да еще и резист.
Спасибо за игру
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Redwhait HP
Раздали брона с 6 крокодилами, + нычка лизардов и крокодилов. Большой респ и куча денег. Тюрьма с Тазиком в придачу.
На первой гидры в цитке и фулл скупка в начале второй.
Далее 2 консы мини + 2ка + 2 трешки.
В середине 3й, Тазик в болотной треже светит утопку. 3ка полный шлак, через ход 2ка с кз и +4 алл. В башне отстроен флай.
На 141 отхватил макси утопку с кв шляпой 5 лвл латами и на радостях не увидел разогнанного на ангелах папашку Амилу. В придачу еще и сам оставил всю армию на лошке с артами, по таймеру.
По мясу большой перевес(6 гидр 11 ангелов 100 гр лизардов 30 гр васек), но там под 200 маны, а у лошка всего 7 и статы там побольше. Пришлось откупаться за 40к. На след ход собираю еще консу и нападаю уже тазиком. Импла в 6 ангелов и -50 скелетов из 560, там воскрешение 5 ангелов и откуп за 20к, а следом гг.
Спасибо за игру


Повелся на тюрьму с сандро с эксп. некро на 111 + консу. Некрилось и правда очень хорошо, даже лога пришла на сандро на 2-й неделе. Но обе консы, что нашел - мини. И обе трежи куда сунулся ничего не дали, кроме одной утопы-макси. К середине 3-й таки расколупал ее - там крылья и чутка статов. ГМ5 дома еще на 2-й построил, но без контроля, побегал еще неделю против фулл у оппонента с одними крыльями. Редди даже пытался отдаться, но шаклов не нашлось. Спасибо за игру! :)


http://heroes3.tv/Amiloo
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
211 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 12:35
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1765 1739 -26 ↓
злой_романтик 1472 1498 +26 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 12:52

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Башенка даже с Пикадрилом топчик ;)

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Пикедрам / Piquedram Начальный герой Пикедрам / Piquedram
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Начальный герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 12:38
Влияние на рейтинг Архив
Aiwe 1705 1713 +8 ↑
злой_романтик 1532 1524 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 12:53

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Взяли по 2 реста. Выпал рабочий расклад с нычкой коней за грандами. Взял ее 117 и отстроил коней в форте с грейдом луков, 1000 и рынком. На первой отбил барбо-вторик, разведал 4 консы. 121-124 взял 3 консы (1+3+4), в макси потерял 1 ангела, пошел в трежу наверху. Нашел 15К опыта и 20 гр. дров. Надо было дальше идти вниз по данной зоне, но черт дернул развернуться и зачистить подземку. А там кроме 2 ульев, щита +6 и колбы +2хп не оказалось ничего путного. В итоге неделя ушла впустую. Между тем соперник в своей треже нашел крылья и 3 коробки на ментов. Получилось без шансов. ФБ формальность. Спасибо за игру.

Тут Сатир предлагал 3 шаблона, я выбрал из них смку.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Корбак / Korbac Начальный герой Корбак / Korbac
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
135 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 12:48
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1759 1744 -15 ↓
Сатир 1762 1777 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 14:26

В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Спасибо за игру!
Фулл контроль зарешал.
Спасибо за игру.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Башенка даже с Пикадрилом топчик ;)

Спасибо за игру!
Монер перешел на темную сторону+пустые трежи :(
Спасибо за игру.
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Играли М200%. Взяли по 2 реста. Сдало 2 золотников, нычку питов, нычку гогов, гоги отстроены. Арлаш в камне получил армор и стал папой. И в дальнейшем качался хорошо - воздух, лога. Построил питов в ците с грейдом гогов, взял на первой обе шахты золота в некросмежке, благо охраны их были спонсорскими - землянки и гр. гномы. В начале второй взял 2 улья (6+6) и пошел в атаку. Забрал мейн соперника и его некродеревню. Напал лохом на лоха, по войску без шансов, следует капитуляция. Спасибо за игру.

Здесь я предлагал 3 шаблона, Сатир выбрал из них скирмиш.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Росик / Rosic Начальный герой Росик / Rosic
Росик / Rosic Основной герой Росик / Rosic
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
125 дн.
Дата игры
08.10.2015
Отчёт отправлен
08.10.2015 12:58
Влияние на рейтинг Архив
=Lizard= 1710 1729 +19 ↑
Сатир 1811 1792 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.10.2015 14:29

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=


Здесь я предлагал 3 шаблона, Сатир выбрал из них скирмиш.

Видно не тока я не понял где какие раунды:D :D :D :D

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Закатаю сегодня в 19 00 если есть желающие!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Взяли по 2 реста. Выпал рабочий расклад с нычкой коней за грандами. Взял ее 117 и отстроил коней в форте с грейдом луков, 1000 и рынком. На первой отбил барбо-вторик, разведал 4 консы. 121-124 взял 3 консы (1+3+4), в макси потерял 1 ангела, пошел в трежу наверху. Нашел 15К опыта и 20 гр. дров. Надо было дальше идти вниз по данной зоне, но черт дернул развернуться и зачистить подземку. А там кроме 2 ульев, щита +6 и колбы +2хп не оказалось ничего путного. В итоге неделя ушла впустую. Между тем соперник в своей треже нашел крылья и 3 коробки на ментов. Получилось без шансов. ФБ формальность. Спасибо за игру.

Тут Сатир предлагал 3 шаблона, я выбрал из них смку.

Так то трежа была общая, кто успел того и тапки :p
Спасибо за игру.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Играли М200%. Взяли по 2 реста. Сдало 2 золотников, нычку питов, нычку гогов, гоги отстроены. Арлаш в камне получил армор и стал папой. И в дальнейшем качался хорошо - воздух, лога. Построил питов в ците с грейдом гогов, взял на первой обе шахты золота в некросмежке, благо охраны их были спонсорскими - землянки и гр. гномы. В начале второй взял 2 улья (6+6) и пошел в атаку. Забрал мейн соперника и его некродеревню. Напал лохом на лоха, по войску без шансов, следует капитуляция. Спасибо за игру.

Здесь я предлагал 3 шаблона, Сатир выбрал из них скирмиш.

Короче Лизард зассал играть со мной нормальные скилловые шаблоны и пришлось крутануть м200) Не повезло.
Спасибо за игру.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil