Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Vinceras
10 лет назад
Vinceras
1-й раунд

Несколько раз слился, но соперник не спешил в центр, в итоге взял там, что хотел и с фулл контролем зачистил 2 респа. В финалке у оппа было много гр. горгон, но преимущество в скорости решило. Мейн у оппа Тираксор.
Спасибо за игру.
Было. Неудачно выбрал время для подзарядки маной из переносного колодца, убрал лук в рюкзак. Да и лидерство у оппа работало с неприятной для меня вероятностью. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Jaris
10 лет назад
Автопереведено
Джарис
Отличная карта с 3 жилищами для единорогов (2 из них построены за 1 неделю) и жилищами для драконов. Быстро нашёлся эксперт по магии воздуха, который поймал Фиура, и игра прошла приятно. К сожалению, 2 стража в пустыне задержали развитие, и только на 125-й день удалось победить стражей. Затем быстро построил много жилищ, нашёл меч +5 и отрезал противника от пустыни. На 131-й день Фиур поймал Джабаркаса, вернувшегося в свою зону...

Спасибо за игру ;)

Спасибо и тебе за игру.
695631809
skype - allihes

стримы:
http://ru.twitch.tv/alihes
http://goodgame.ru/channel/drej/
http://www.heroes3.tv/alihes

если играю, то до упора
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Сначала я все свои ресты потратил, потом опп неожиданно взял 113. Итого Касл vs Оплот. На респе были латы титана, итого СП=25. Вышел на два раньше. ГО единороги, пробиваю их и после этого подстава-подстав - упираюсь в соточку чародеев (ГО оппонента) (((( Делать нечего, проходов больше нет, пришлось бить, и тут я пожалел, что не взял тактику, когда предлагали (Сожрали всех юников, из-за масслоу в 1 раунде) Остался на утках. Нашел КВ. Нужно было разбиваться в замок для пополнения маны(болт на 635 бил), т.к. опп уже маячил около ГО. Кроме гаргулек разбиваться была не на чем (утку пожалел).

В результате мораль у последнего 7 стека конников, на которых разбивался и ГГ.

Игра 1-го круга
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
125 дн.
Дата игры
15.10.2015
Отчёт отправлен
15.10.2015 19:18
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1461 1449 -12 ↓
unq_flipmo 1547 1559 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.10.2015 20:17

В ответ пользователю Dawidu91
10 лет назад
Dawidu91
Tazar Break to oponent in 137 take main town with 9AA 30 wyvs etc stats 20/20 and red orb. My oponent surrender in 141
Thanks For game !! gg

Ресты все выбрали и играли на чем сдало. Родной респ зачистил за пару дней, два дня ушло на некровторичку. На болоте хоть и насыпало деньжат, но особо не побегаешь. Кое как втулил 1-6 левел в цитке.

На второй неделе конса-мини и начал шерстить в треже. Там взял два мини-улика и чего то по мелочам. Собрался во вторую трежу.

А опп как прилежный ученик в школе, на первой неделе зачистил некром свой респ, на второй неделе взял пару конс 1+2, даблу на вторике, ныку ангелов и поставил их же в замке. На третьей неделе в первой же треже собрал 30 вив, вытрусил пару утоп и на 137 с 9 архами и 600 скелетов, не считая остального, засел в моей столице.

Спасибо за игру!

ПыСы Это была первая игра, надо поправить в таблице, вторая на сэйве
В ответ пользователю aka.Ward3n
10 лет назад
aka.Ward3n
1й круг. Жареные гвозди (0 0 W 0) vs Yolo (0 0 L 0) Полез в консу 3ку без деффенса и с продвинутой землей, грифоны обосновали. Через 2 хода консу забирает оппонент и гг.
Спасибо за игру

Ага, было дело. Монер у оппа шустрый получился, прибежал поближе ко мне, и залез в типа мою консу. Видимо хотел помочь мне ее взять. Ну и оставил на охране в ней чутка грифов, пришлось брать, не пропадать же добру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
10 лет назад
Blitz
Сначала я все свои ресты потратил, потом опп неожиданно взял 113. Итого Касл vs Оплот. На респе были латы титана, итого СП=25. Вышел на два раньше. ГО единороги, пробиваю их и после этого подстава-подстав - упираюсь в соточку чародеев (ГО оппонента) (((( Делать нечего, проходов больше нет, пришлось бить, и тут я пожалел, что не взял тактику, когда предлагали (Сожрали всех юников, из-за масслоу в 1 раунде) Остался на утках. Нашел КВ. Нужно было разбиваться в замок для пополнения маны(болт на 635 бил), т.к. опп уже маячил около ГО. Кроме гаргулек разбиваться была не на чем (утку пожалел).

В результате мораль у последнего 7 стека конников, на которых разбивался и ГГ.
Not the best game ever (in fact I've made a huge stupid mistake that I won't reveal). One lvl 7 external, some 3 hives that I took (total of 24 wyvs), 2 cons (one minimal, one x2a) and the last one with 3a inside. Decided to wait for AA instead of going out with angels. Before taking the one with 3 inside I went with 9a inside medium utopia, wyvs and fodder, received "only" air book, +10 knowledge and +3 attack. The rest is history. Thanks for playing

PS: I chose the map so I guess it was second circle
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
В начале игры у противника с зелёным ИИ была более сильная армия, поэтому я проигрывал в начале, всё шло очень медленно, но, кажется, у моего оппонента были ещё большие проблемы, и он сдался на 133-м ходу.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
133 дн.
Дата игры
15.10.2015
Отчёт отправлен
15.10.2015 20:48
Влияние на рейтинг Архив
Slayzer 1380 1401 +21 ↑
Jaris 1552 1531 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.10.2015 12:34

В ответ пользователю aka.Ward3n
10 лет назад
aka.Ward3n
2й круг. Жареные гвозди (0 0 L 0) vs YOLO (0 0 W 0).
Открыв расклад после игры я понял что сделай я на 1 день позже всё, я бы гарантировано был изнасилован.
Потратили по 2 рестарта. На 1й день отбил коробку за 30 грифонами, думал 40 гарг или 5к опыта, решил клавиусом забрать. Но там оказался весь 2й лвл, что тоже было неплохо. Со старта 3 некра, мейнила в начале изра, которой просто божественно заходило, 2й лвл офф, 3й деф, 4й воздух 7й лога. Потом пересел под утопу на Танта который оправдал моё доверие более чем полностью, земля, офф, деф, лога, мудрость, воздух. На 124 отбиваю щит +4 олл на 125 коробку на 15к экспы за питами, в этот же ход везу в отстроеную деревушку некра конвертить всё мясо. На 126 с 350 скелетами беру утопу 3ку, налошил и сожрали лишнюю сотку скелетов, но дали крылышки и +10 шлемак с +12 щитком который так и не понадобился. На 126 остался ночевать тант на колодце. На 127 тантом забираю пандору на 20к!!!! опыта всего за 49 троллями, передаю войска и по цепочке через героя с тюрьмы отжимаю столик оппонента, разбиваюсь тантом пополняю ману. Опп убегает в подземку, машу ему платочком вслед. Дальше на 132 отжимаю убитого оппом компа и квз за архами в ходе от мейна оппа. 133 падает утопа 1ка с красным шаром и дубинкой +5 что очень даже в тему так как меча у меня нет. Дальше беготня, оппонент постепенно теряет мощь армии, сильнее него в таверне показываются компы, в итоге он забегает в угол с 2мя утопами, а там одна 3ка и другая макси. Войск на взятие нету, опп капитулирует. Спасибо за игру.
Вскрытие показало что у оппа КЗ за <50 питами в ходе от замка и я уверен что на 131 он полез бы за КВЗ за архами, но мне немного повезло:)

Было дело. Раздало не плохо, а засвеченные трежи вообще радовали своими ништяками. На второй неделе к двум медведам в улике дают 12 вив, затем еще 8 вив. 3 вивы привез с болота и 4 вивы взял вместе с КЗ. Насобирал 30 вив вообщем и две утопы впереди маячат.

А дальше .... видимо после сэйва опп провел обряд с бубном, по другому не объяснить, начал косячить не по-децки. Напал на гр. девилов, только из расчета воскресить, но после боя выяснилось что нет земли. Минус 7 вив. Забыл арты на Монере, да и напал не тем лошком на наг, еще минус 5 вив и т.д. Вообщем уже просто не мог смотреть на этот беспредел, который сам же и устроил.
Капитулировал.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Palach HP
Разбежался нормально, увидел консу и 2 дороги и ныку мечей, ну все отлично. Заиграли без рестов.Затем выяснилось, что в одну сторону архимаги, в другую орки вожди,а есть еще и третья односторонник за 90 гр гарпий. Курил бамбук на респе,на 2 ломанул двушку, за вождями убил тупикового компа некра, деревню не забрал на 1 за архимагами из-за блока и нырнул в односторонник,пытался темп нагнать и чуть не подставился. Затем сломал удачно несколько утоп и постепенно, набрал мошну в конце играли до ошибки, опп подставился первый. Спасибо за игру
Как всегда подвел себя к цейтноту и до ошибки.
Спс за игру.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Не стали черкаться, решили скатать любимыми замками. Старт был довольно приятный. На ифритов наскрести удалось, Маря, хоть и после удачи - но поймала логу и землю, убил родного компа-касла. И самое приятное, выход в 1 из центров через односторонник, что не сулит ранних контактов.
Так я и жил не тужил до 127. Забрал деревню во 2-м центре, убил еще компа башню, разведал пару утоп, нашел немного статов и сапоги. Параллельно насобиралось 50 демонов.
И тут вылез подлый Сольмир с парой ангелов, стеком магов 20+ и родным приростом. Вылез и закрыл подвоз через портал, когда я уже стоял у 1-й утопки. Я конечно здорово расстроился. Но делать было нечего, пришлось сдавать все свои замки и чесать в угловую трежу от компа башни, т.к. без подвоза к утопке я был не готов.
Пока мое сердце разрывалось от боли утраты замков с приростом на штук 60 демонов, Маря нашла в треже консу на 3 ангела, деревню, тюрьму, улик на 8, демонов из мелочи подрезала (благо было колечко на + хп) и уткнулась в утопу. Проверяю - трешка. Беру подготовленных заранее големов из башни, сдаю уток и достаю кз, +10 силы, +10 знания. Я бы назвал это "утопия Повелителя Земли". К этому времени у меня осталась только 1 деревня в этой же треже. Ну пополнил ману, дособрал еще колодец маны и рванул камбечить. По тому же принципу, перекрывая порталы, дабы избежать маневров с разбивками.
Айве решает нападать с шаклами. Там 2 ангела 4 наги, 30+ магов, 60+ колпаков, 5 василисков, единички гр. джинов, 320 маны и +1 скорости. У меня тупо 3 ангела, 50+ демонов и единички демонов. По боевым я значительно впереди, СП тоже выше. Вобщем убил раньше, чем сказалась разница в количестве маны.
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
16.10.2015
Отчёт отправлен
16.10.2015 06:57
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1616 1635 +19 ↑
Aiwe 1740 1721 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.11.2015 00:22

В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
10 лет назад
Выиграл не без везения. Рано дали синюю шляпу с 5-м уровнем. Прокачал ДД эксперт и Кирей начал собирать трежи, консы и улеки.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
221 дн.
Дата игры
16.10.2015
Отчёт отправлен
16.10.2015 07:03
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1486 1500 +14 ↑
Dark30 1474 1460 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.10.2015 07:11

В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
10 лет назад
yarik1987
Выиграл не без везения. Рано дали синюю шляпу с 5-м уровнем. Прокачал ДД эксперт и Кирей начал собирать трежи, консы и улеки.

Спасибо за игру!
Было (5 утоп один шлак), спс за игру.(игра 1 тура)
404498871
В ответ пользователю Palach HP
10 лет назад
2-й раунд

Слабое начало, но потом потихоньку раскрутился, взял несколько утоп, получил параметры, книгу земли, книгу огня и шляпу 5 уровня. По армии только 700 скелетов, 5 ангелов и мелочь. Пришёл к оппу, там по армии не очень, и по магии тоже, за счёт армага победа.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
145 дн.
Дата игры
16.10.2015
Отчёт отправлен
16.10.2015 17:41
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1531 1539 +8 ↑
MaxGor 1345 1337 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.10.2015 17:51

В ответ пользователю злой_романтик
10 лет назад
Автопереведено
2-й раунд. Спасибо за участие.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гервульф / Gerwulf Начальный герой Гервульф / Gerwulf
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Алагар / Alagar Начальный герой Алагар / Alagar
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
134 дн.
Дата игры
16.10.2015
Отчёт отправлен
16.10.2015 17:46
Влияние на рейтинг Архив
UrukHai 1645 1659 +14 ↑
skd 1617 1603 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.10.2015 17:52

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb