Да загинается она, никто писаться не хочет, придумывают всякие левые отмазы -_-
Сообщения от Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни
Но спрошу - превращение в камень можно комбинировать с убийством?
Загнивается.
Думаю нельзя, иначе в какой-то момент это может обернуться довольно сильным преимуществом
Целительница, скажем, спасает от такой штуки.
Или типа роль превращенных не вскрывается и есть резон застатуевать своего, дабы обезопасить, а потом, внезапно, вернуть в игру?
В общем, что такого увлекательного сия штука привносит в игровой процесс?
Целительницу легко убить, если уж на то пошло.
При окаменении роль не раскрывается естественно, ибо роль можно вернуть в игру, на это действие не дается улик, игнорируется естественная защита. Возможно еще добавлю чтобы защитник принимал удар на себя или же пришедший к медузе во время юзания этого НД превращался в камень, мол подставился под удар, лошара.
Собственно, на статую нельзя юзать НД, только целительнице можно. Я об этом не думал, но думаю так будет лучше. Вот. Ну и после смерти медузы думаю лучше все же возвращать людей в игру.
При окаменении роль не раскрывается естественно, ибо роль можно вернуть в игру, на это действие не дается улик, игнорируется естественная защита. Возможно еще добавлю чтобы защитник принимал удар на себя или же пришедший к медузе во время юзания этого НД превращался в камень, мол подставился под удар, лошара.
Собственно, на статую нельзя юзать НД, только целительнице можно. Я об этом не думал, но думаю так будет лучше. Вот. Ну и после смерти медузы думаю лучше все же возвращать людей в игру.
Сильфу давал бы инфу по никам. При условии, что не сработавшие на оного НД не описывались бы в газетке. Почему? А потому что знание ролей даст ему не очень-то много (только блоки, выходит + потенциальная психалогия в стиле "Кто из играющих мог ко мне наведаться?"). А вот инфа через ники может предоставить ему хороший такой шанс проявить себя. ЗЫ. всё это говориться с учётом того, что, учитывая немалое число фракций, будет много убийств. А значит есть шанс, что игра пойдёт динамичнее среднестатистической.
Про медузу промолчу пока, но если вспомню про мафку - отпишусь, когда появится хотя бы порядок НД и ты чуть больше определишься с окаменением.
Добавлено через 13 минут
Если после таких манипуляций он покажется имбовым - как вариант, можно сделать неотображающимся блок гаргантюа.
И да, если игра тут же после допиливания не стартанёт - можно даже попробовать пнуть через скайп. По-крайней мере, если будет выходной, попробую обеспечить взгляд со стороны.
Про медузу промолчу пока, но если вспомню про мафку - отпишусь, когда появится хотя бы порядок НД и ты чуть больше определишься с окаменением.
Добавлено через 13 минут
Если после таких манипуляций он покажется имбовым - как вариант, можно сделать неотображающимся блок гаргантюа.
И да, если игра тут же после допиливания не стартанёт - можно даже попробовать пнуть через скайп. По-крайней мере, если будет выходной, попробую обеспечить взгляд со стороны.
Ну да, сильф ники будет узнавать. Я правда не думал касательно отображений НДшек, направленных на него. но если уж ники, то явно не стоит этого делать.
Блоки будут отображаемыми, а мафские защиты будут отображаться без ников, дабы не палить цель защиты. Зато самого защитника можно спалить по блоку, если что.
Блоки будут отображаемыми, а мафские защиты будут отображаться без ников, дабы не палить цель защиты. Зато самого защитника можно спалить по блоку, если что.
Есть идея дать медузе и чернокнижнице бонус после убийства хранительницы, дабы как-то сравнять их с вожаком. Медуза допустим могла бы юзать окаменение раз в две ночи, а некромантка воскрешать игрока на два дня.
Хорошая идея.
Бедная хранительница.
Бедная хранительница.
Записывайся давай, Ящур. сможешь сам выбрать себе роль
Убирай этого шулера Рандома к чертовой бабушке...
ну ты как Коша
могу устроить так, чтобы не достался эльф и кто-либо убивающий, тогда проблема будет решена?
помнится в прошлой игре тебе достался дух и ты выжил. а что касается рандома, то обычно процентная защита вообще не срабатывает, во всяком случае в моих играх
могу устроить так, чтобы не достался эльф и кто-либо убивающий, тогда проблема будет решена?
помнится в прошлой игре тебе достался дух и ты выжил. а что касается рандома, то обычно процентная защита вообще не срабатывает, во всяком случае в моих играх
Это не Ящур как Коша, а наоборот. С него рандомобоязнь началась....
И передается теперь от человека к человеку как зомбизм
С человеком случается то, чего он боится. Так что зря вы это
С человеком случается то, чего он боится. Так что зря вы это
могу устроить так, чтобы не достался эльф и кто-либо убивающий
помнится в прошлой игре тебе достался дух и ты выжил.
Это не Ящур как Коша, а наоборот. С него рандомобоязнь началась....
Я не поленился собрать статистику игр с Рандомом на двух форумах с разными ГМами. Так вот из 100500 игр Рандом сыграл за меня только в двух (одна - 89 мафия тут, другая на другом форуме). Так ведут себя только профессиональные шулеры.:smile51:
Последними двумя каплями стали 75 игра тут (когда мы три ночи подряд не могли никого убить из-за "процентов") и игра Победителя "там", когда у нас ни разу не сработали "36%", зато у противника сработали две "25%" из двух.:mad::mad::mad:
Ну знаешь, неудачи везде случаются, но из-за этого ты не перестаешь пытаться.
Защиты есть у всех сторон, так что шансы равны. Менять процентные защиты на одиночные 100% не буду, они то как раз всегда затягивают игру и способствуют ночам без убийств
Защиты есть у всех сторон, так что шансы равны. Менять процентные защиты на одиночные 100% не буду, они то как раз всегда затягивают игру и способствуют ночам без убийств
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb