Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 4

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Долгожданный Один за всех-4 начинает регистрацию на свой очередной рейс!
;)

Начинается новый командный марафон! Никто не знает, кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

РЕГЛАМЕНТ:

1.Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.34, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. (при обоюдном желании можете играть на др версии руллза)
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (4 человека) состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой (после формирования всех команд позднее будет указано о системе проведения и выходе в следующий этап, она мало будет отличаться от того, что было ранее)

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход 1й команды с 3 места (по лучшему результату),это будет известно после определения количества групп

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает
турнир.
Играются 2 матча и не важно с каким счетом победила команда 2-0 или 1,5-0,5-она признается победившей,если же после 2х игр счет 1-1,то играется 3й матч,если он завершится вничью,тогда считаются очки,набранные капитанами.Если капитаны также сыграли 1,5-1,5,то они играют 4ю решающую игру

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для игр плей-офф:

Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.



ПРАВИЛА ИГРЫ:


1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 11 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Panic
3. Spider
4. Mini Nostalgia
5. 6LM10a
6. 8MM6a
7. diamond
8. Jebus Cross
9. Anarchy (200%)
10. skirmish (200%)
11. Зеркало рандом (Diamond (1) и h3dm1 (0)) цифра рандомизатора определит где вы будете сражаться

3.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4
4.Ввиду того,что основным заявлен патч 1.34-грааль можно копать с 211.
5. Красный игрок выбирает из 11 ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет.
Право Вето можно изменять перед каждым новым оппонентом.


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).

7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции!Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

11.Таймер по умолчанию-шахматный.


ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 25 сентября все участники турнира должны отправитьзлой_романтик (296524052) и Palach HP (426409548) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой список капитанов.

Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из 1 списка

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции – ссылка чуть позже. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Капитан ,набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.
То есть,к примеру,при 60 человек в списке,"первый" капитан выбирает 20,21 и 60м

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу.
7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной группы игроков (Например: поменяться 2 игроками, третьими или четвертыми)
8.Замены в этом турнире не допускаются,но в случае возможных форс-мажоров и выбывания (забивания) людей,капитан имеет право добрать себе в команду любого из перечисленных игроков
Fill-ua
Silence-
Alex_Md
battanas
SuRoTa
Court
Этот игрок попадает в 4 корзину,если выбывший игрок команды был из другой корзины,то капитан должен перемесить своих игроков в более высокую корзину.

ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:


1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:


1. Ведущие турнира: злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548) Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873

2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 25.09.2015 включительно

- Составление списков капитанов команд:25.09 - 30.09.2015
Все списки присылать к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

Подготовка к жеребьевке: 01.10 - 02.10.2015
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к злой_романтик (296524052), Palach HP (426409548).

- Жеребьевка: 2.10.2015 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 2.10.2015 - 4.10.2015

- Старт турнира 5 октября 2015

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2016 Приблизительно,будет сообщено позже комплектования команд

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 20.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2015
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

4.Очень большая просьба-указывайте в рапортах тур игры.

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного. Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
#672
Chemist_HP
На первой взял нычку эльфов и дендроидов. Юники в кастле. Дорога одна. И по ней, как потом оказалось, до деревни 4 дня пути.
На второй неделе второй выход с респа по бездорожью привел в мешок, поэтому деревню уже по дороге взял во вторичке ток концу недели.
На третьей неделе конса на 2 ангела и почистил трежу, где дали в коробке весь 5 левел.
На четвертой недели пополнил манну, два прыжка Мефой на гр.пегасах и забрал бывший комповский капитолий Рампарт с юниками. При этом с лошка оппа выбил КО.

Опп к этому времени забрал 3-х компов и столько же деревень, нарезая при этом и демонов и скелетов. Но на Мефу напал лошком со всей мошной. Мефа на 5 гр.пегасах не выстояла, пришлось отступить, но уложила практически всю армию: 130+ демонов, 28 гр.питов, 8 гр.эфритов и 400 из 500 скелетов.

Вернувшись уже с армией, Мефа потихоньку стала забирать деревни оппа, который очень сильно и грамотно сопротивлялся. Потеряв столицу, Кси капитулирует.

Спасибо за игру!

ПС Игра вторая!!
confirm . Lost by silly mistake:smile35:
TFG!!!
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#673
Вначале было трудно орком, еще времени мало на этом шаблоне, но повезло с 2-мя сильными героями (Гундула и Шатхи). Оба заэкспертили логу, Гундуле долго не давали эксперт воздуха, но ко 2-й финалке дали и эксперт воздуха и эксперт земли. Седых чудищ построил в конце второй/начале 3-й за счет внешнего рынка.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
145 дн.
Дата игры
26.10.2015
Отчёт отправлен
26.10.2015 18:04
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1482 1500 +18 ↑
vladd 1580 1562 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.10.2015 18:15

В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
#674
yarik1987
Вначале было трудно орком, еще времени мало на этом шаблоне, но повезло с 2-мя сильными героями (Гундула и Шатхи). Оба заэкспертили логу, Гундуле долго не давали эксперт воздуха, но ко 2-й финалке дали и эксперт воздуха и эксперт земли. Седых чудищ построил в конце второй/начале 3-й за счет внешнего рынка.

Спасибо за игру!

Все силы отдал на то, чтобы поставить ангелов на первой. Из-за того, что много работал цепями на 121 Турис была всего лишь 3 лвл. Но зато сразу взял консу-единичку и отправился в трежак, в котором она за пару дней стала 14 лвл. Взял много ульев, однако все минималки. На 131 с подвозом еще ангелов и т.д. пошел на оппонента (заманила дабл-мана и конса по дороге). Кароче, я таких круголей дал, что Гундулла успела покурить и выпить чаю, перед тем, как сама на меня напала возле ее замка. Там был внешний рынок и седые медведи. Мои 7 ангелов плакали. Сбежал, оставил ему 3 ангела, пару собак и орков. Побегал немного, но нашел только 2 улья на 12 виверн. Спалил оппонента просмотром, понадеялся, что оставит армию на лошке - а нет. ГГ.
yarik1987, спасибо за игру
ICQ: 681728454 :smile35:
В ответ пользователю Chemist_HP
#675
Chemist_HP


Но на Мефу напал лошком со всей мошной. Мефа на 5 гр.пегасах не выстояла, пришлось отступить, но уложила практически всю армию: 130+ демонов, 28 гр.питов, 8 гр.эфритов и 400 из 500 скелетов.

ПС Игра вторая!!

Матерь Божья:smile07: !
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#676
=Lizard=
Договорились Хоту. Заиграли без рестов. У меня под замком оказалась мини-конса, павшая 113 после грейда 19 големов вообще изи. Также обзорка засветила еще 2 консы, 1 из которых так и не взял до конца игры. Затем Алкин побежал на ангеле в путешествие, взял по пути мини-улик и в конце недели забрал замок компа-кастла. Остальное войско в основном отбивало в разных местах ресы. 121 оставшийся герой этого компа крайне не в тему на последнем шаге прогнал моего героя из цепи, убив тем самым мне целый день темпа. 122 Алкин лезет в зоне кастла в консу 3-4 с ГС, оказывается трешка, выживают ангел и все наги. Бегу в угол, там засвечена еще конса. Там же находятся еще 2 цеха, алая башня и утопа. Становлюсь на утопу 126, но она оказывается макси, жду прирост. 131 оч хорошо беру, выживают все ангелы и все гиганты. Дают синий колпак, КШ, ЧШ и сапоги резиста. Больше утоп я за игру не нашел. Благодаря 2ДД у Алкина за 3 неделю собрал норм войска. 141 планировал забрать столицу соперника с приростом, однако там засел его главгер. ТП не было, пришлось делать ФБ. По войску там было жирнее. Но у меня +2 скорости, +3 мораль, +1 удача (не смотря на кучу понижающих артов у оппа), КШ. Не приятно удивили башни, за ход убивавшие птицу/гиганта. В итоге выжили чисто мои 14 циклопов. Если б не морали/удачи, быть вину Тоги. Свезло. Спасибо за игру.

Игра 2 круга.
Критической ошибкой было, то что за ход до ФБ из-за нехватки таймера мейн не успел сходить в треже, так и оставшись с полными мп. В ФБ все было на тоненького. К тому же рано полез за стену, думал катапульта и башни участвуют в очередности хода - ошибся и циклопы сходили раньше. к тому же два раза сморалились удачно. Было интересно, спс за игру.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#677
=Lizard=
Так и не сдало ни 1 играбельной сдачи. В заигранной первые 2 недели не было вообще ничего. На 3 пришло аж 2 дипломата (еще Адела была), но против стартового некра это слишком поздно, отставание уже было критическим. Спасибо за игру.

Игра 1 круга.
Да уж, тут мне сдало хорошо. Спс за игру.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
#678
На старте зашла имба, сразу взял в папки. План был прост, подставляемся под под сольмира, переучиваем цепу => убиваем сольмира. Нимбус разрывал как царь. 60+ костями разобрал на фартике гномник 15 с гс на 114, благо зашел свиток слепы и не прокнул резист в 1 раунде. Прокачалась земелька, а в коробке дали весь 1 лвл. На 116 из тюрьмы достал Крега 5 лвл с логой, однако план не изменился, этот парень нужен нам тупо, чтобы забрать утопку. На 117 дотягиваюсь в угловой треже до нычки ангелов и забираю костями.
121 с 2 ангелами и 150 костями беру Нимбусом консу 3-ку с потерей 50 костей. Сразу добираю улик-6 и коробку на 40 арбов. Следом чекаю утопу - 1-2, нахожу и забираю еще 1 консу 3-ку уже Крегом. Еще 2 хода гоняю за консой 2-кой на респе, немножко некрю и лезу на 124 Крегом в утопу с 10 ангелами, 150 костями и 28 пикенерами без книжки. Утопа 1-ка с колпаком.
Разбился домой, Нимбус с продв. воздухом светит синих на подходе. Апаю 70 маны и агрессивно ДДшусь в бой, Крег бежит следом на безопасном расстоянии. На своем ходу Сольмир нападает на Нимбуса, понимает что цепнуху с**дили и не выдерживает позора.
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
126 дн.
Дата игры
26.10.2015
Отчёт отправлен
27.10.2015 12:50
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1639 1656 +17 ↑
Aiwe 1696 1679 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 13:12

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
#679
Amiloo
На старте зашла имба, сразу взял в папки. План был прост, подставляемся под под сольмира, переучиваем цепу => убиваем сольмира. Нимбус разрывал как царь. 60+ костями разобрал на фартике гномник 15 с гс на 114, благо зашел свиток слепы и не прокнул резист в 1 раунде. Прокачалась земелька, а в коробке дали весь 1 лвл. На 116 из тюрьмы достал Крега 5 лвл с логой, однако план не изменился, этот парень нужен нам тупо, чтобы забрать утопку. На 117 дотягиваюсь в угловой треже до нычки ангелов и забираю костями.
121 с 2 ангелами и 150 костями беру Нимбусом консу 3-ку с потерей 50 костей. Сразу добираю улик-6 и коробку на 40 арбов. Следом чекаю утопу - 1-2, нахожу и забираю еще 1 консу 3-ку уже Крегом. Еще 2 хода гоняю за консой 2-кой на респе, немножко некрю и лезу на 124 Крегом в утопу с 10 ангелами, 150 костями и 28 пикенерами без книжки. Утопа 1-ка с колпаком.
Разбился домой, Нимбус с продв. воздухом светит синих на подходе. Апаю 70 маны и агрессивно ДДшусь в бой, Крег бежит следом на безопасном расстоянии. На своем ходу Сольмир нападает на Нимбуса, понимает что цепнуху с**дили и не выдерживает позора.
Спасибо за игру!

Спасибо за игру! :D
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
#680
Amiloo
26.10.2015 Amiloo (Красный, Инферно, Мариусса, Нимбус) def Aiwe (Синий, Random, Башня, Сольмир, Сольмир) 8mm6a 126

На старте зашла имба, сразу взял в папки. План был прост, подставляемся под под сольмира, переучиваем цепу => убиваем сольмира. Нимбус разрывал как царь. 60+ костями разобрал на фартике гномник 15 с гс на 114, благо зашел свиток слепы и не прокнул резист в 1 раунде. Прокачалась земелька, а в коробке дали весь 1 лвл. На 116 из тюрьмы достал Крега 5 лвл с логой, однако план не изменился, этот парень нужен нам тупо, чтобы забрать утопку. На 117 дотягиваюсь в угловой треже до нычки ангелов и забираю костями.
121 с 2 ангелами и 150 костями беру Нимбусом консу 3-ку с потерей 50 костей. Сразу добираю улик-6 и коробку на 40 арбов. Следом чекаю утопу - 1-2, нахожу и забираю еще 1 консу 3-ку уже Крегом. Еще 2 хода гоняю за консой 2-кой на респе, немножко некрю и лезу на 124 Крегом в утопу с 10 ангелами, 150 костями и 28 пикенерами без книжки. Утопа 1-ка с колпаком.
Разбился домой, Нимбус с продв. воздухом светит синих на подходе. Апаю 70 маны и агрессивно ДДшусь в бой, Крег бежит следом на безопасном расстоянии. На своем ходу Сольмир нападает на Нимбуса, понимает что цепнуху с**дили и не выдерживает позора.
Спасибо за игру!
пиши исчо, от души :D

п.с. лол шта играл за инферно и не сделал ни одного демона?
Я был о вас лучшего мнения Михаил. :eek:
241-568-808
В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
#681
Cпасибо за игру.
382944227
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Воя / Voy Начальный герой Воя / Voy
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
144 дн.
Дата игры
27.10.2015
Отчёт отправлен
27.10.2015 15:40
Влияние на рейтинг Архив
MuLLIyTa 1727 1739 +12 ↑
Falcone 1653 1641 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.10.2015 15:41

В ответ пользователю ShadowManiac
#683
ShadowManiac
Игра первого круга первого тура.

Вышел на 122. Сразу на выходе лежала КЗ. После пробивки за КЗ остался почти без армии.Но имея вторик данж задаблил ману и начал брать утопы призывом какашек.Оппонента полностью контролировал т.к. видел, что он не может пробить 10-19 Бегемотов.Чуть ниже бегемотов лежала и КВ.
В итоге на 127 оппонент решает сдаться.

Спасибо за игру!

Был еще 1 рестарт, у оппанента нет. Зашло каст на инферно. В 1 день вижу 2 улья и сразу же решаю играть так как там инферно. В итоге все оказалось очень плохо, больше ничего не было на респе :( . Отстроил ангелов и загрейдил крузейдеров и пошел бить го эфриты с 8 утками 3 ангелами и 15 крузаками еле пробил их . потеряв 2 ангелов на 2 маральках ,+ еще мана вся кончилась, можно было бы убить мишек кое как. Но там уже светятся статы сп большой за 15 подумал что уже бесмысленно магией тупо перебьет меня. Спасибо за игру.
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
#685
R@sIM
Игра 1 раунда!:D
Раздало очень хорошо,конца по дороге(макси,2 конца еще была-но далековато),нычка психов(но взял на 2),2 нычки воздушек(вообще 3,но 3-ья была очень далеко вместе с шахтой камня) и дабла.С камнем дефицит,пришлось драться не только за золото-но и камень,у лакуса после эксперта тактики выбор навигация или имущество:D .Фениксов поставил на 117 в ците.В начале 2 недели появился в радиусе видения опп с 17 миносами гс и отжал из под носа 2 улика и замок центральный.Я отбил пандору на тряпок гс и побежал вперед на него со все мошной,которую я смог выкупить на свои гроши:D .Опп из за отсутствия маны,как выяснилось потом и потерей 5 миносов в уликах разбился и передал армию назад домой-где у него была конца 3-ка ил 2-ка и утопа 3-ка(с воздушным контролем).Но дальше как только я забрал обратно свой центральный замок и стал набирать силу армии на утопу-опп сливается в утопе.Спс за игру!:D

Натупил по мелочи на второй неделе и в итоге не смог ничего противопоставить без маны прибежавшему в центр Лакусу с четырмя фенами и другим мясом из флакса. Пришлось эвакуироваться домой и пробовать взять консу и утопу. Консу 3-4 c гс брать без масла (слоу не завезли в обе гилды) не решился и прыгнул в утопу на удачу - трешку не вытащил. Вскрытие показало что конса-трешка бралась без существенных потерь а за ней и утопа с кв и шлемом на +10 знания.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
#686
Выбрал 112, раздало сопряжение на кастл рестить и полностью зависеть от соперника не мог , герои были еще и Крег. Хотя на 111 5 героев , в 1 сторону блок снайпера. На 113 слил всех воздушек и водянок в нычке психов. На 1 взял 2 улья 4+6 ,2 нычки психов, отстроил циту. На 121 взял консу 3. На 121 лошком взял консу макси , минус птица, ангел и осталось 4 виверны. На 123 вышел в центр , упорно дальше минусовал войско и добирал с ульев. Противник вышел на 126 с архами , но прогнал его с центра ,правда ценой 9 виверн. Дальше отжирал и контролировал центр собрал около 10 утоп. Может надо было пробиться на другой респ. Но на 135 была возможность напасть на Тазара в его вторике рядом с центром. Напал с оковами. В потном бою таки заташил. ГГ.

Спасибо за игру! Рад был снова поиграть Винсерасом .

Игра 1 тура, шаблоны мои.
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Ингэм / Ingham Начальный герой Ингэм / Ingham
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
28.10.2015
Отчёт отправлен
28.10.2015 18:30
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1569 1583 +14 ↑
Vinceras 1546 1532 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.10.2015 18:47