Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
UP to 0.80

Изменения версии (0.79-0.80):

Особые:
1) Добавлена Ойрхин [С каждым повышением уровня герой сможет изучить боевой клич с некоторой вероятностью. Чем выше уровень героя, тем большего круга клич может быть изучен] (Иконка - Psatkha, Биография - Lokken).
2) Добавлен Аратрок [В бою уменьшает знание вражеского героя до единицы(мана же остаётся на прежнем уровне), за счёт чего повышает своё нападение. Чем больше знания отобрано, тем больше бонус нападения].
3) Добавлен Ранн [Каждый день герой жервтует в казну небольшую часть стоимости надетых артфактов. Чем дороже артефакты, тем больше прибыль.] (Иконка - Psatkha, Биография - Lokken).

Изменения:
1) Увеличен шанс выпадения заклинания для Мельхиора на 33%. Появляется подсказка.
2) Усилена спеца Бальтазара. Теперь герой сможет изучить более сильный аналог заклинания вне зависимости от навыка в школе. Улучшена подсказка.
3) Добавлены подсказки получения заклинаний для героев: Кирия, Линус, Хиормель.
4) Добавлены подсказки по артефактам для героев: Аврана, Велунд.
5) У Урики отобрана палатка.
6) Тилсеку баллиста заменена на палатку.
7) Поправлен недочёт с подсказкой для Ксуды.
8) Изменена спеца Айрис. Теперь существа приростают в зависимости от уровня героя, а не значения удачи.
9) Фрида перемещена в NHF_E из-за слишком сильной спецы.
10) Винсент получил Начальное образование и Притяжение магии вместо старых стартовых.
11) Теперь биография Хугула отображается правильно.
12) Изменена спеца Октавио. Теперь прирост существ в городах и в армии зависит от уровня героя. Дополнительно прирастает колдовство от количества сущест у героя.
13) Октавио получил Основы чародейства и Тайные знания, Магическу стрелу вместо старых стартовых.
14) Аграил получил Основы магии тьмы и Повелитель разума, вместо старых стартовых.
15) Валафар получил Развитую логистику вместо Разведки.
16) Ламия получила Основы чародейства вместо основ магии хаоса.
17) Лилит получила Основы логистики и Разведку, вместо старых стартовых.
18) Малустар получил Основы магии хаоса и Повелитель огня, Огненный шар вместо старых стартовых.
19) Специализация "Меч силанны" теперь всегда наносит двойной урон.
20) Усилена специализация Торинтана в 3 раза.
21) Изменено стартовое заклинания Эргагу на Вызов подкреплений.
22) Файдаэн получил Основы нападения и Стрельбу, Божественную силу вместо старых стартовых.
23) Дираэль получила дополнительное заклинание Перенос улья.
24) Вайшану возвращено заклинание Огненная ловушка.
25) Ослаблен прирост ведьм для Эрин в 2 раза.
26) Уле заменены Тайные знания Восполнением маны.

Прочее:
1) Теперь заклинания в сокровищницах нельзя выучить не имея соответствующего навыка в школе. Появляется подказка.
2) Переписан скрипт Танны. Теперь в консоли не выскакивают ошибки и видно все подсказки.
3) Разделён вызов функций героев в зависимости от текущего игрока.
4) Для ИИ отключены некоторые всплывающие подсказки.
5) Хафаду увеличено время на отображение эффектов до боя.
6) Прочие мелкие улучшения и исправления.

Скачать новую версию можно всё по той же ссылке в первом сообщении темы
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Дираэль получила дополнительное заклинание Перенос улья.
Ого, а можно подробней? Как это работает (допустим, догадываюсь) и как реализовано (не представляю что-то).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Ого, а можно подробней? Как это работает (допустим, догадываюсь) и как реализовано (не представляю что-то).
Это стандартное заклинание.

Summon Hive (Перенос улья) - он же Призыв улья.

Материализует осиный улей на выбранном месте поля боя. В начале своего хода осиный улей атакует ближайший вражеский отряд. Так будет до конца сражения или пока улей не будет уничтожен. Улей не станет атаковать нежить, элементалей и механических существ. Улей применяет заклинания Wasp Swarm на уровне Expert. При применении Wasp Swarm расходуется мана героя, вызвашего рой. Защита = 1*[Уровень_Героя]. Обладает иммунитетом к магии.
Эффект на уровнях:
[None]: Здоровье=10, Инициатива=2+0.25*SP
[Basic]: Здоровье=25, Инициатива=5+0.25*SP
[Advanced]: Здоровье=50, Инициатива=5+0.25*SP
[Expert]: Здоровье=100, Инициатива=10+0.25*SP

Источник: http://heroes.ag.ru/heroes5/magic/schools/summoning/
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
А, ну это просто перевод такой... Я привык к "Призыв осиного улья". Про перенос -- я уж решил, что какое-то отдельное заклинание именно для смены местоположения улья за меньше маны/смещения по шкале ини. Ну ладно тогда, всё понятно )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю psatkha
psatkha
Старшим в двое - тыкать совершенно неприлично!
я не тыкал... я намекнул, что мы ждём от тебя чего-то нового)
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
rokerfea
я не тыкал... я намекнул, что мы ждём от тебя чего-то нового)

Ну на счёт нового или не совсем, но относительно и смотря в каком ракурсе, то тут проще - вот две иконки новых героев!



Ранн

По словам боевых товарищей Ранна, в родных краях он больше славится своим хвастовством, нежели ратными подвигами. Достаточно нескольких кружек хорошего пива, чтобы опьяневший гном начал рассказывать всякие небылицы, вызывая у слушателей лишь снисходительную усмешку. Впрочем, самого Ранна это нисколько не смущает, поскольку за пределами Гримхейма его дар красноречия приходится как нельзя кстати. В зависимости от ситуации, хитрый гном подбирает доспехи и оружие таким образом, чтобы произвести на заказчика самое достойное впечатление, тем самым повышая свои шансы на достойную награду.



Ойрхин

Большую часть свободного времени Ойрхин предпочитает проводить на арене, совершенствуя боевое мастерство в яростных поединках с сильнейшими воинами орков. Говорят, что крепкое тело и недюжинную силу она получила в дар от Матери-Земли, а гибкий ум - от Отца-Неба. Только этим можно объяснить, как воительнице удалось одержать верх над всеми противниками и стать главой своего племени. Даже не будучи шаманкой, она смогла завоевать уважение вождей многих орочьих племён Ранаара. В её яростных кличах на поле боя орки слышат голоса предков, незримое присутствие которых наполняет их сердца отвагой и волей к победе.
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
psatkha
Ну на счёт нового или не совсем, но относительно и смотря в каком ракурсе, то тут проще - вот две иконки новых героев!



Ранн

По словам боевых товарищей Ранна, в родных краях он больше славится своим хвастовством, нежели ратными подвигами. Достаточно нескольких кружек хорошего пива, чтобы опьяневший гном начал рассказывать всякие небылицы, вызывая у слушателей лишь снисходительную усмешку. Впрочем, самого Ранна это нисколько не смущает, поскольку за пределами Гримхейма его дар красноречия приходится как нельзя кстати. В зависимости от ситуации, хитрый гном подбирает доспехи и оружие таким образом, чтобы произвести на заказчика самое достойное впечатление, тем самым повышая свои шансы на достойную награду.



Ойрхин

Большую часть свободного времени Ойрхин предпочитает проводить на арене, совершенствуя боевое мастерство в яростных поединках с сильнейшими воинами орков. Говорят, что крепкое тело и недюжинную силу она получила в дар от Матери-Земли, а гибкий ум - от Отца-Неба. Только этим можно объяснить, как воительнице удалось одержать верх над всеми противниками и стать главой своего племени. Даже не будучи шаманкой, она смогла завоевать уважение вождей многих орочьих племён Ранаара. В её яростных кличах на поле боя орки слышат голоса предков, незримое присутствие которых наполняет их сердца отвагой и волей к победе.
ахах хитрый)
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю farfromrefuge
Аватар пользователя
farfromrefuge
А есть английская версия NHF? А то не хочется ради одного мода всю игру переставлять и искать переводы уже установленных.
Если нет - могу перевести все тексты, но только если кто-то скажет, где именно они лежат.

Будем очень благодарны за проделанную работу.
psatkha написал, где лежат тексты.

Повторюсь:
В папке \text\ - всё, что касается игры.
В папке \MapObjects\ - всё, что касается новых героев (по папкам фракций и самих героев).
Файлы с описаниями есть в архиве с модом.

Если есть необходимость, тексты готов предоставить отдельно, удалив в копии мода все не *.txt-файлы ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
У вас опечатка в биографии Кирии - "стремилася" вместо "стремилась".
Аватар пользователя
Спасибо.
Часть подсказок выводится через символьную таблицу на кириллице.
Вот тут уже посложнее...
В принципе, всё решаемо.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Стала задача сделать боевого Академика.
Просто добавление параметров не очень интересно.
Вот думаю, какую спецу бы ему дать.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Стала задача сделать боевого Академика.
Просто добавление параметров не очень интересно.
Вот думаю, какую спецу бы ему дать.
Боевого, всмысле аля воин и минимум магии?
В ответ пользователю Друманин Дрин
Аватар пользователя
Друманин Дрин
Боевого, всмысле аля воин и минимум магии?
Ага. Но способного.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
Dyrman
Ага. Но способного.
Ну например "Пустынный разбойник" - После каждой победы, герой получает N кол-во очков передвижения, а за каждые 3 уровня, его защита и атака растут на 1ед
Аватар пользователя
Аналог "Пути войны" есть уже у героя из "Лесного союза".

Добавлено через 5 минут
По сути, чтобы сделать воина, необходимо повышать нападение, удачу, косвенно ини и БД. А защита только будет помогать магу стоять дольше, пока герой кастует.

Добавлено через 2 минуты
И надо бы это сделать так, чтобы не повторяться.

Добавлено через 22 минуты
Самое простое - перекинуть колдовство в нападение. Но это очень некрасиво.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич