Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Slayzer
Быстрые дороги, конюшни с внешним рынком под замком. Гурни схватил армор, землю и логу. Отжал компов касл и болото, у касла под замком забрал золотой лук за соткой големов, затем показался опп в своем портале. Срезал ему лошка и встал гурни на портале. В фб без вариантов, спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
116 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 11:17
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1803 1807 +4 ↑
vladd 1500 1496 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.12.2015 11:19

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Быстрые дороги, конюшни под замком. Гурни схватил армор, землю и логу. Отжал компов касл и болото, у касла под замком забрал золотой лук за соткой големов, затем показался опп в своем портале. Срезал ему лошка и встал гурни на портале. В фб без вариантов, спасибо за игру!
Grizvald, спасибо за игру!!!
ICQ: 681728454 :smile35:
В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
На 1 неделе освободил из тюрьмы Дессу с эксперт логой и виздомом, есть 2 утопы, 2 косерватории. На 1 неделе отстроил ифритов с питами в ците и у компа рух.
На 2 неделе оппонент прибежал в центр, занял оборону и Шахтер развернулся восвояси. Свиток ТП обязал строить вышку, далее собрал 11 ангелов, взял утопию с крыльями, затем стал контролить карту, отстроил ангелов в деревне, собирался сгрейдить около 20 ангелов, но опп сдался, увидев собранный элик +2 скорости и КШ.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 15:56
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1753 1757 +4 ↑
R@sIM 1459 1455 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.12.2015 20:12

В ответ пользователю vladd
Автопереведено
Провел большую часть игры в одной конкретной локации, но этого оказалось достаточно. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 17:03
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1983 1985 +2 ↑
Falcone 1640 1638 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 11:54

В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
Отрестились по полной, заиграли на удачку) Сдало мне, к сожалению, только две дороги, а оппоненту четыре. Мне пришло много мяса со старта, но было всё очень туго с деньгами. Тем не менее на первой неделе я построил коней в ците в мэйне и эльфов в форте в родном вторике, а также успел покрасить нычку эльфов. Киррь качалась хорошо на третьем левеле дали оффенс, а на четвёртом - землю:) В начале второй недели я разбился Киррью на консе 2-4 без ГС, оказалась троечка. Затем взял улик недалеко от мэйна на 4 утки, кстати, все улики у меня в игре были минимальными:( Потом взял коробку за 70+ призраками на 5к опыта. Докачалась земля:) Потом была конса без потерь. На 126 пошёл в трежак, там нашёл на земле наручники, золотой лук для 82 грандов, плащик +2 скорость, пузо +10, уликов на 24 утки и утопу. Как раз в это время там же появляется оппонент, и я успеваю забрать утопу-троечку у него из-под носа (хотя, может, он бы её и не осилил). Дали мечик +12, книгу воды, шляпу капитана и ещё какую-то хрень) Далее мэйн оппонента на своём ходу берёт коробку на 20к опыта и пытается разбиться об моего лошка. Лошок откупается первым, так как есть тактика:D Затем Тамика отдаёт мошну через цепи лошкам и встаёт перед Киррью на 5 конях в надежде сбежать. Но оковы меняют планы:D Далее побегали ещё три дня, и соперник сдаётся из-за отсутствия перспектив. ГГ! Благодарю за игру!
ICQ 669307560

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 17:21
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1595 1605 +10 ↑
Alone 1466 1456 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 03:35

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир, если кто то не сможет сыграть.
Также подавал заявку с нового ника Hi-Tech. Просьба сменить мой ник потом на новый.
Заранее большое спасибо!
В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
=Stinger=
На 1 неделе освободил из тюрьмы Дессу с эксперт логой и виздомом, есть 2 утопы, 2 косерватории. На 1 неделе отстроил ифритов с питами в ците и у компа рух.
На 2 неделе оппонент прибежал в центр, занял оборону и Шахтер развернулся восвояси. Свиток ТП обязал строить вышку, далее собрал 11 ангелов, взял утопию с крыльями, затем стал контролить карту, отстроил ангелов в деревне, собирался сгрейдить около 20 ангелов, но опп сдался, увидев собранный элик +2 скорости и КШ.
Спасибо за игру!
Спс за игру!:D
В ответ пользователю vladd
На 121 слился в 0 в макс консе Чарной без проверки,была 2-4,2-3 брал с терпимыми потерями, но в макси напинали по полной ещё и морали,осталось 90 птиц,по итогу потерял 4 дня,конвертнул 100 крестов скупил личей зомбарей,отбил сапоги и импятник и добил таки Клавой на 124,дальше пошло уже,к концу недели взял 2 улика 4+6,ещё 2 консы 2+1,нычку зелёных драков.на 131 через конюшни побежал в подземный супертреж,который оказался просто огромным)) длиною в ход с утопой уликом и библой,тем временем опп успешно перекупил и развивал моих Тамику и Гошана,на 133 Гошан подставился прямо рядом с моим "супертрежаком" через крылья с утопы достал Кси,там 4 ангела и 26 уток,магии там не было поэтому прогнал без потерь,гошка просто убежал видимо не было денег на откуп.Ещё пару утоп клавой и Дессой на статы и КЗ,в рампе в гме дали полёт,суммарно 5 основных героев собирает всю видимую область Клава,Чарна,Кси,десса и луна.В начале 4й уже имел арты со статами по 20-30 на всех мейнах,у Клавы идеальная раскачка под лейтгейм,собрал элик,костей уже 1500,10ка ангелов 70 уток,на 147-211 дессой отжал оба кастла оппа(родной комп),в мейне +4 ангела(2 нычки),как раз наконец завезли ДД всем в гме в тавере,собирался апать архов,по возможности сапоги под альянс, и уже заканчивать,но следует капитуляция.
Спасибо за игру!
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 20:17
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1829 1837 +8 ↑
Mizrael 1647 1639 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 20:12

В ответ пользователю vladd
Хороший расклад, взял много утоп, в последней дали книгу земли, нашёл оппа, он сдаётся - там всё плохо.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 21:03
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1520 1533 +13 ↑
Graf_Bananov 1461 1448 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2015 19:54

В ответ пользователю vladd
На 1й,одна дорога в ГО и вторичку до которой бежать неделю(походу так все здачи за синего на этом шаблоне),фармил по бездороге собрал пару гномников,пробился к деревне,там нагобанк 3ка с хастой на 116,денег под 12к по итогу+кони в замке,драков решил не ставить,Клава 12 лвл эксп логи и тактики,взял мудрость на 12м.К концу недели 170 косточек у Клавы и под сотку у Танта+эксп земля на втором фронте с конями,на 121 ап коней медузня 8 -конь на моралях 16 эфритов и 90 орков открыли портал к деревне оппа(таверу),которую захватил этим же ходом+перчи по дороге отбил,начинаю там строить ГМ, ресов хватит на 5й к концу недели.Далее рядом с деревней повышалка и могила на шлак,возвращаю Клаву к телепорту в планах нагобанк, нычки вампов+личей,ещё одна могила свиток за вампами(там взрыв по итогу),опп слился в макс консе.
Спасибо за игру!
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Balance
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.12.2015
Отчёт отправлен
09.12.2015 22:08
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1840 1845 +5 ↑
BlooDy)DriVeR 1568 1563 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.12.2015 22:15

В ответ пользователю Amster
Amster
На 1й,одна дорога в ГО и вторичку до которой бежать неделю(походу так все здачи за синего на этом шаблоне),фармил по бездороге собрал пару гномников,пробился к деревне,там нагобанк 3ка с хастой на 116,денег под 12к по итогу+кони в замке,драков решил не ставить,Клава 12 лвл эксп логи и тактики,взял мудрость на 12м.К концу недели 170 косточек у Клавы и под сотку у Танта+эксп земля на втором фронте с конями,на 121 ап коней медузня 8 -конь на моралях 16 эфритов и 90 орков открыли портал к деревне оппа(таверу),которую захватил этим же ходом+перчи по дороге отбил,начинаю там строить ГМ, ресов хватит на 5й к концу недели.Далее рядом с деревней повышалка и могила на шлак,возвращаю Клаву к телепорту в планах нагобанк, нычки вампов+личей,ещё одна могила свиток за вампами(там взрыв по итогу),опп слился в макс консе.
Спасибо за игру!
Все было именно так! Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Jubi-Juby
Благодарю за игру!

После рестов на респе из полезного нычка вампов и скелетонов, особо разгуляться было негде. Забрал данж в подвале - там тоже пусто, затем башню. В начале второй воткнул обзорку в башне, один улей в 3-х днях пути по снегу. Вход в трежу что в подвале, что на снежном респе далеко. Взял 2 банка на 4 и 2 гр наги, на выручку загрейдил коней. В конце второй недели ворвался в болото, покрасил замок и направился в трежу. По болотной бездороге доехал до входа в смежную подвальную трежу, там недалеко виднеется еще зона прокачки - на входе в которую взял коробку на всю землю, но Тамика была без мудрости :( События далее хорошо описаны оппом, в смежке стырил коробку на 20 к опыта, но не получилось договориться об откупе с Игнатиусом , да еще и наручи у Ивора... Начал вкачивать других некров поехав в подвальное треже, там коробка за 90+ гр медуза на 15 гр вампов. Посмотрел дальше - 2 улья, но охраны в виде эфритов и титанов не вдохновили.
Расклад в пользу рампа: дабла, нычка эльфов, удобный вход в трежу почти у дороги и все улья в смежке со стороны оппа.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Раздало очень хорошо, на первой неделе мог спокойно ломать 7бегов(с гр. стэком), за центр, но не рискнул.)) В итоге удачно подловил на разгоне.
Спасибо за игру!
Спс за игру
382944227
В ответ пользователю vladd
Аватар пользователя
На 111 пандора на 80 гр. импов, на 112 мини конса, быстро взял центральную деревню, там еще 2 консы.
Отстроил ифритов в кастле, с грейдом импов. На 121 взял обе консы трешки и побежал искать оппа. На 124 он прогоняет Мариус на ангеле, но та с эксперт логой добежала из деревни до Тазара, существенный перевес по мясу и параметрам, следует сдача.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
10.12.2015
Отчёт отправлен
10.12.2015 09:58
Влияние на рейтинг Архив
=Stinger= 1753 1761 +8 ↑
Alin 1566 1558 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 10:16

В ответ пользователю =Stinger=
Аватар пользователя
=Stinger=
На 111 пандора на 80 гр. импов, на 112 мини конса, быстро взял центральную деревню, там еще 2 консы.
Отстроил ифритов в кастле, с грейдом импов. На 121 взял обе консы трешки и побежал искать оппа. На 124 он прогоняет Мариус на ангеле, но та с эксперт логой добежала из деревни до Тазара, существенный перевес по мясу и параметрам, следует сдача.
Спасибо за игру.

It was .Thanks for the game!
-Now I Rise-
ICQ : 670942239


Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1386 гостей