Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю ЯR
10 лет назад
YaR
странная разбежка, почему не по дороге?
Это даймонд. Зачем идти по малоперспективному пути в монолит, когда еще куча ответвлений. А он еще и на бездорожные болото и снег выводил.
Summer 2013


В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
10 лет назад
rebellious
Ресты все использовал - раздачи были слабенькие. А решающая - с виду полный ужас. В итоге поприбирал ближайшие утопы Солмиром с экспертным воздухом. Крылья в первой утопе очень обнадежили. Поскольку теперь была возможность добраться к книге воздуха. Соперник в начальной стадии игры был с весьма впечатляющими войсками, но в итоге цейтнот дал о себе знать. Спасибо за игру.

Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю FireToSky
10 лет назад
Было дело. Из четырех возможных продолжений, три из которых вели к победе, умудрился выбрать четвертое.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю bubuch
10 лет назад
bubuch
спасибо за игру

Опп припрыгал и забрал столицу. В двух утопах дали шлак. Можно было и попрыгать Кирей по карте, в поисках полезного, но не стал.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю ProtosArchon
10 лет назад
ProtosArchon
Thx for game.
спс за игру! из весх раскладов самый первый только радовал глаз, но опп взял 113, помто ничего путного не сдало, спс за игру!
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю spl1nter
Аватар пользователя
10 лет назад
сдало на поверхности, была нычка личей, сильно подосрал комп, подорвал экономику, но получилось поставить у флакс компа универ и выучить землю, а в мейне личи в ците + нычка, на 121 врываюсь в трежак, беру всю землю без мудрости, пробиваюсь сколько могу, получаю -10 личей от штормов и разбиваюсь к консам с эксперт землей 8 сп и 70 маны, 200 костей без потерь берут консы 3+4, но оппонент сливается этим ходом, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
123 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 14:45
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1797 1800 +3 ↑
cuc9ctblu 1485 1482 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2015 06:19

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за интересную игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
144 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 15:39
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1290 1308 +18 ↑
Gee 1378 1360 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2015 17:53

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
10 лет назад
Toganash
Не помню уже за сколько купил Гошу, но старт получился резвым. Папашка отлично качался. На первой встали кони, на второй отстроил 5 гм, в свитках нашел "ТП" и "взрыв". На 127 взял домашнюю утопу и пошел на оппа через центр. Убил прокачанную Видомину на разгоне, но соперник успел увести войска и, как мне казалось, не должен был успевать их вернуть домой. Это ошибка чуть не стала критичной, так как отдал лошка со всем мясом, готовившегося взять мейн оппа. Пришлось отступить, немного понекрил на сапогах, разведал свою угловую трежу, взял нычку фениксов, снова поймал мейна оппа на разгоне - дальше не было смысла продолжать. Спс за игру.

Продал Галтрана за 3,5 к, но как оказалось - зря:( Старт в подземке, нашел две консы 1+2, которые забрал на второй+некроплащик подобрал. Только раскрутился - в начале третьей прибежал Гоша со стеком скелетов 500+. Пришлось отступать, по дороге добрал консу-трешку, и на 133 разбился Клавиусом, перетащив все войска в город, так как только там были какие-то шансы отбиться. На 134 Сергей делает мув с войсками на лошке к моему замку, оставив Гошу на разбивку. Напал Клавиусом и снес все, на радостях побежал к оппу, но понаделал кучу ошибок, в итоге, так и не успев в трежу, и не убив таракана с ДД, попал под раздачу:(
Спасибо за игру и удачи в турнире!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
В первой игре я выбрал сложность 113, потому что потерял слишком много войск, а ИИ казался сильным. В финальной игре начало было неплохим, развитие эльфийских поселений и уничтожение вражеских войск проходили очень гладко, почти без потерь. В начале второй недели я начал активно искать сокровища, потому что мои первые четыре зоны были почти пустыми (там был только один «Рой»). К сожалению, я наткнулся на сильный блок на дороге (много чемпионов). У меня было 40 эльфов, 5 единорогов, 9 виверн и немного пехоты, и я победил их, но понес потери, потому что единорог ослепил не ту группу, и 6 чемпионов атаковали моих эльфов. Я очистил сокровищницу, там было всего несколько «Роев» и бонус +2 ко всем характеристикам. Я вошел в следующую сокровищницу на 131-м ходу, у меня были повелители бездны, и я начал «фермить» демонов с бонусом +1 к здоровью, позже я также нашел бонус +2 к здоровью. Здесь я нашел 2 тотема, второй был полон, и я получил шляпу 5-го уровня. Я также очистил третью сокровищницу, но там был только 1 «Рой». После того, как я забрал все, что было в пределах досягаемости, я решил действовать быстро, надеясь, что противник не контролирует всю карту. После захвата нескольких его городов я увидел, что у него есть 2 достойных героя и полный контроль над картой, поэтому я оказался в серьезной опасности. На карте осталось лишь несколько неисследованных областей, я отправился в темную область, надеясь что-то найти, и получил все бонусы земли из одного сундука. Теперь, когда у меня появились очки телепортации, ситуация улучшилась, но я все еще отставал, потому что у меня был только один хороший герой (нельзя передавать очки телепортации другим героям). Я максимально использовал свое время, создавая демонов из всего, что мог, и одновременно пытаясь задержать натиск противника. Мне удалось некоторое время избегать его, и когда я начал отставать в количестве городов, я решил улучшить демонов и остаться в своей столице. По какой-то причине противник решил атаковать меня в городе. Кирре 34 46 | 83 монарха, 7 ангелов, 271 рогатый демон, 17 фанатиков, 4+4 пегаса | +1 к скорости, эксперт в стрельбе из лука, мастер-оружейник, золотой лук против Клавдий 31 30 | 70 уток, 16 архангелов, 1900 скелетов, 15 крестоносцев, 9 лучников, 8 грифонов | нападение, защита, тактика, +3 к скорости Благодаря 17 фанатикам и хорошим навыкам стрельбы из лука, я смог занять оборонительную позицию и медленно уничтожать архангелов и виверн, даже несмотря на то, что они получали моральный дух в критические моменты. После этого скелеты переместились в ров, где я дважды атаковал их демонами (около 550 скелетов погибало за один удар), и на этом все закончилось. Очень сложная игра, настоящее чудо, что я победил. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
215 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 17:40
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1674 1692 +18 ↑
Егор Коробейников 1750 1732 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.12.2015 17:23

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Денег было норм, даже Гошан зашел, но вот на деле оказалось что бежать очень далеко и ни артов, ну ничего полезного((

Ty for game!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Септиенна / Septienna Начальный герой Септиенна / Septienna
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Поражение / Lose Поражение / Lose
Gee
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
125 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 18:41
Влияние на рейтинг Архив
Simon5760 1582 1557 -25 ↓
Gee 1317 1342 +25 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2015 18:46

В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
10 лет назад
Simon5760
Денег было норм, даже Гошан зашел, но вот на деле оказалось что бежать очень далеко и ни артов, ну ничего полезного((

Ty for game!
I finished my restarts and in day 2 my opponent showed me Galthran. So I decided this game must run fast and the objective was achieved. Thanks for the game!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Оба сливались, опп гг написал первым.
Спасибо за игру!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
121 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 19:41
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1639 1660 +21 ↑
Medium_HP 1810 1789 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.12.2015 15:49

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
10 лет назад
Мой пукан чуть ли не взорвался на 114, когда лошком залез в макси улий с 13 вивами и без скелетов. Благо шоколадный респ не позволил проиграть.
Спасибо за игру
Стрим это понты. Cтримишь, знай что твой стрим смотрят, точнее ты стримишь, чтобы смотрели, они и смотрят. Или стримы нельзя смотреть? (c) Chinqis
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Эдрик / Edric Начальный герой Эдрик / Edric
Эдрик / Edric Основной герой Эдрик / Edric
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
13.12.2015
Отчёт отправлен
13.12.2015 20:23
Влияние на рейтинг Архив
myduck 1612 1625 +13 ↑
Vinceras 1554 1541 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.12.2015 20:35

В ответ пользователю myduck
10 лет назад
myduck
Мой пукан чуть ли не взорвался на 114, когда лошком залез в макси улий с 13 вивами и без скелетов. Благо шоколадный респ не позволил проиграть.
Спасибо за игру

Был более менее приемлемый расклад, выход через наг, но слился Димером с 1 ангелом, из-за этого все планы были разрушены, в итоге вышел как раз на Галтрана, который уже пробежал весь центр.
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb