Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
10 лет назад
Взял 111, дальше начали . На 111 3 некра еще Тамика и Нагаш, столб, правда 4 героя. На первой кони . На второй собрал КЗ,КВ и шлем грома с земли. Противник отобрал мейн. На 127 первый ФБ , не хватило маны или просто земли у Танта, вынужден был отступить без выкупа (не было бабла) на 100+ костях ,оставив 10 виверн. Дальше пересел на Тамику с землей. На 137 отобрал мейн и там остался:confused: ( от Кобры получу двойку!) . Наверно убил бы оппа если бы не КШ. Ну а перед вторым ФБ Миша еще и прошелся армагедоном. Шансы были, проиграл противнику с крыльями ,против контроля, плохо сыграл.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 18:44
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1626 1613 -13 ↓
MuLLIyTa 1674 1687 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2015 19:30

В ответ пользователю Kilgor
10 лет назад
Полностью отрестились - заиграли на удачу. Поймал луну, куча родных войск, приличный респ с большим количеством золота + две пандоры за приятными охранами. В пандорах - 90 пикси и в другой Луна взяла 5к опыта. На 114 нашел в треже нычку гидр за крестами - сжег, получил гидр. На 115 пошел в другое направление, так как трежа с гидрами была снежная - там оказался Амилу за багнутым проходом - рестарт по встрече, что было неприятно с таким стартом.

Опять наудачу - опять дают Луну. Не может не радовать. Но дороги подвели, при том, что играю за красного - единственная в односторонник. Кругом также односторонники, двусторонники по бездороге неизвестно куда. Ловлю Тамику в таверне, а она сразу логу. На первой неделе ошибаюсь с передачей войск - не отбиваю камни, ход постройки пропускаю - птицы не встают. Но оказалось не беда, так как на 5 зон не было ртути и птицы все равно бы не встали. На 113 прожигаю Луной скорпикор - получаю перчатки скорости. К 117 разведал 4 трежи понемногу, видел 2 утопы, 1 улик близко и 2 далеко. А также то, что кругом тоже односторонники, двусторонников нет вообще. Тамика качается красиво - докачала некро прежде всего, потом поймала еще и землю.
На 121 с приростом взял улик близкий - 8 виверн и пошел дальше пробиваться к компу. Дорога конечно же уперлся также в односторонник, зато увидел консу 2-4. Чекнул - 2. С радостью забрал за счет скелетов. С обзорки увидел компа некра - забрал замок, но амплифаер не построен. На респе компа далеко шуба - решил не тянуться за ней. Параллельно со всем этим луна отбила артефакты: +1 +1 ноги, +4 +4 шляпу. Увидел 3 предмета из АОТД и КЗ за 5+ КД. Пока туда сюда армию передавал, разбивался, луна еще отбила тюрьму 20 лвл, +6 меч за 45 всадниками. В тюрьме дали Джеллара. Ничего интересного не было, кроме прокачанного воздуха. К 127 поставил цепь под КЗ и сразу за ней утопа. Тамика почти докачала землю, поймала армор. Дома воткнул наконец птиц.
На 131 отбил КЗ, утопу (2), в утопе дали +3 олл, +12 -2 шляпа. Пошел за следующей утопой. На 134 пробил её - единичка, дали +12 -3 меч. В одной из треж нашел щит +12 -3. Дальше идти было особо не куда, но видел кусочек утопы в послденей треже - решил пойти окольными путями по пескам до неё. Всё это время гильдия светила, что у меня войск больше, статов противник не палил, либо их не было. К 137 почти добрался до утопы, за счет пары импятников добрал еще костей до ~400. Так параллельно луной нашел +1 скорость амулет и до этого отбил +1 кольцо.
Следующую неделю начал приятно: 141 отбил пандору - в ней весь воздух, сразу достал до утопы - дали кандалы, также нашел в треже +2 скорость плащ. Таким образом к началу 4й имел фулл контроль, статы примерно 18 18 15 15, но почти нет войск: 10 птиц, 1 ангел, 350 костей, 12 ифритов из пандоры, 7 вив. За счет контроля начал отбивать плохорасположенные объекты - пару ульев, консу. Противник к этому времени нашел статы, или просто их спалил: примерно 25 25 22 22, армию определить было тяжело - каждый ход разгон. К 143 делать стало нечего дома, соседние трежи почищены, ближайшее что мог - взял. Просмотры показывали соперника, но казалось, что он также свои 4 трежи зачистил. От безделья пошел за компом, так как видел у него консу. На 144 собрался уже его брать, однако разведка наткнулась на соперника - Десса на разгоне, вся армия на лошке. За счет фулл контроля сразу накрыл с кандалами. Противник сдался.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
144 дн.
Дата игры
27.12.2015
Отчёт отправлен
27.12.2015 19:29
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1478 1501 +23 ↑
Amiloo 1697 1674 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2015 07:51

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
10 лет назад
Roger-ua
Взял 111, дальше начали . На 111 3 некра еще Тамика и Нагаш, столб, правда 4 героя. На первой кони . На второй собрал КЗ,КВ и шлем грома с земли. Противник отобрал мейн. На 127 первый ФБ , не хватило маны или просто земли у Танта, вынужден был отступить без выкупа (не было бабла) на 100+ костях ,оставив 10 виверн. Дальше пересел на Тамику с землей. На 137 отобрал мейн и там остался:confused: ( от Кобры получу двойку!) . Наверно убил бы оппа если бы не КШ. Ну а перед вторым ФБ Миша еще и прошелся армагедоном. Шансы были, проиграл противнику с крыльями ,против контроля, плохо сыграл.

Спасибо за игру!
подтверждаю
В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Silence-
Полностью отрестились - заиграли на удачу. Поймал луну, куча родных войск, приличный респ с большим количеством золота + две пандоры за приятными охранами. В пандорах - 90 пикси и в другой Луна взяла 5к опыта. На 114 нашел в треже нычку гидр за крестами - сжег, получил гидр. На 115 пошел в другое направление, так как трежа с гидрами была снежная - там оказался Амилу за багнутым проходом - рестарт по встрече, что было неприятно с таким стартом.

Опять наудачу - опять дают Луну. Не может не радовать. Но дороги подвели, при том, что играю за красного - единственная в односторонник. Кругом также односторонники, двусторонники по бездороге неизвестно куда. Ловлю Тамику в таверне, а она сразу логу. На первой неделе ошибаюсь с передачей войск - не отбиваю камни, ход постройки пропускаю - птицы не встают. Но оказалось не беда, так как на 5 зон не было ртути и птицы все равно бы не встали. На 113 прожигаю Луной скорпикор - получаю перчатки скорости. К 117 разведал 4 трежи понемногу, видел 2 утопы, 1 улик близко и 2 далеко. А также то, что кругом тоже односторонники, двусторонников нет вообще. Тамика качается красиво - докачала некро прежде всего, потом поймала еще и землю.
На 121 с приростом взял улик близкий - 8 виверн и пошел дальше пробиваться к компу. Дорога конечно же уперлся также в односторонник, зато увидел консу 2-4. Чекнул - 2. С радостью забрал за счет скелетов. С обзорки увидел компа некра - забрал замок, но амплифаер не построен. На респе компа далеко шуба - решил не тянуться за ней. Параллельно со всем этим луна отбила артефакты: +1 +1 ноги, +4 +4 шляпу. Увидел 3 предмета из АОТД и КЗ за 5+ КД. Пока туда сюда армию передавал, разбивался, луна еще отбила тюрьму 20 лвл, +6 меч за 45 всадниками. В тюрьме дали Джеллара. Ничего интересного не было, кроме прокачанного воздуха. К 127 поставил цепь под КЗ и сразу за ней утопа. Тамика почти докачала землю, поймала армор. Дома воткнул наконец птиц.
На 131 отбил КЗ, утопу (2), в утопе дали +3 олл, +12 -2 шляпа. Пошел за следующей утопой. На 134 пробил её - единичка, дали +12 -3 меч. В одной из треж нашел щит +12 -3. Дальше идти было особо не куда, но видел кусочек утопы в послденей треже - решил пойти окольными путями по пескам до неё. Всё это время гильдия светила, что у меня войск больше, статов противник не палил, либо их не было. К 137 почти добрался до утопы, за счет пары импятников добрал еще костей до ~400. Так параллельно луной нашел +1 скорость амулет и до этого отбил +1 кольцо.
Следующую неделю начал приятно: 141 отбил пандору - в ней весь воздух, сразу достал до утопы - дали кандалы, также нашел в треже +2 скорость плащ. Таким образом к началу 4й имел фулл контроль, статы примерно 18 18 15 15, но почти нет войск: 10 птиц, 1 ангел, 350 костей, 12 ифритов из пандоры, 7 вив. За счет контроля начал отбивать плохорасположенные объекты - пару ульев, консу. Противник к этому времени нашел статы, или просто их спалил: примерно 25 25 22 22, армию определить было тяжело - каждый ход разгон. К 143 делать стало нечего дома, соседние трежи почищены, ближайшее что мог - взял. Просмотры показывали соперника, но казалось, что он также свои 4 трежи зачистил. От безделья пошел за компом, так как видел у него консу. На 144 собрался уже его брать, однако разведка наткнулась на соперника - Десса на разгоне, вся армия на лошке. За счет фулл контроля сразу накрыл с кандалами. Противник сдался.

Спасибо за игру.


117 слился Пирью на 50+ мечниках за коробку, при этом кончился таймер и девушка с сапогами и надеждами на светлое будущее канула в лету. 121 начал с нуля, благо соперник дал время. Вкачал дессу, стал резать демонов. На 131 Пирь вернулась, стало хорошо армии и воздушный контроль. Начал собирать утопы. К 4-й неделе насобирал отличную армию 30+ статов, 4к мувов, 100к голды, ну вобщем самое время разогнаться у портала к компу :)
Спасибо за игру ;)
В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
10 лет назад
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
216 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 08:32
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1664 1681 +17 ↑
Sanin 1727 1710 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.01.2016 11:57

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
217 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 08:39
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1684 1698 +14 ↑
Lucky George 1656 1642 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.01.2016 16:25

В ответ пользователю Silence-
10 лет назад
Рестарты потратили все. Здало приятный расклад, хорошие дороги и много объектов из ульев и консерваторий. На 121 пробил 3йку консерваторию и побежал в трежу в подземку там нашел утопу 3шку и пару ульев. В середине 2 недели добрал дома 2 улья на 16 вив и еще 1 консерву 3йку лошками и готовился к утопе. На 131 довез все с прироста и встал под утопку в которой шапка 5 лвл, ожерелье 3 алл и тапки 2 алл. Имея 4 замка видел армию оппонента из сильных только грейженые пегасы, там все плохо. Опп написал гг. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 13:59
Влияние на рейтинг Архив
silenthill 1438 1452 +14 ↑
Slayzer 1409 1395 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.01.2016 15:08

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Опп слился в макси склепе. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 14:04
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1861 1862 +1 ↑
St_Klaus 1338 1337 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2015 19:59

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
Сингл.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
127 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 15:59
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1585 1586 +1 ↑
Niemand 1167 1166 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.12.2015 16:48

В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
10 лет назад
Kilgor
Опп слился в макси склепе. Спасибо за игру
Было. Классический слив в максисклепе на 112 не оставил шансов для нормального развития, что подтвердилось сливом на охране прохода на 117. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Silence-
10 лет назад
4 некра на карте, тем не менее нахожу гошана в тюрьме на 114
но опп не осиливает макси консу
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
28.12.2015
Отчёт отправлен
28.12.2015 20:54
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1666 1675 +9 ↑
=Logistik= 1508 1499 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.01.2016 18:49

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
29.12.2015
Отчёт отправлен
29.12.2015 20:21
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1610 1612 +2 ↑
Iamsamstan 1265 1263 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.12.2015 08:31

В ответ пользователю Jaris
10 лет назад
Автопереведено
Джарис
TFP :)
Я проиграл все перезагрузки и попал на игру против двойного "Оплота", плюс совершил пару глупых ошибок, и меня убил компьютер, TFP.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1375 гостей