Перейти к содержанию

Сообщения от 3-й этап ежегодного турнира им. Джона Ван Канигема (2007)

В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
Ну если ВДВ ждал 5ти дневного результата- то он знал что можно за 6-7 дней пройти- а значит нашлись бы те кто сократил и до 5ти...... =))) просто за 5 дней можно уничтожить только ЗД... но все в гильдию и ресурсы(в часности золото я так думаю) уператься будет =))) но такой вариант я так думаю возможен =)))
Может быть кто нибудь осмелиться проверить это утверждение??
и кстати как я понял здесь поиск пути был очень важным навыком(особенно для тех кто уничтожал всех героев)
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
Аватар пользователя
Да, все, что остается - это написать прохождение. :)
Если, конечно, найдутся желающие читать 30 дневное описание!!!
Аватар пользователя
И здесь 6-дневный результат мне кажется реальным.
RAPER прав, что-то Fireball накрутил.
Можно было Дессе брать поиск пути, посещать утопию
и гасить драконов (возможно, захватив по пути замок зеленого).
Накрутил я не от хорошей жизни . Если брать поиск пути и тактику (т.е. не нужны будут архи) , как у тебя , то Десса останется без Воздуха . А без него ЗД не убить .
Лично я на 99,99% уверен , что за 6 дней пройти нельзя . На 6 день строится гильдия 3 уровня , а прокачать Корониуса и донести спеллы тоже большая проблема . Плюс нужно сильно беречь снайперов , что тормозит пробег . За 7 дней - может быть и можно .
Аватар пользователя
Возможен такой вариант:
захватываем замок зеленого, куда перебрасываем обучальщика.

А воздух не нужен, если вынести зеленого героя - у него артефакт + 1 скорость,
вот и получается у ангела скорость 17 (т.е. на 1 > чем у ЗД).
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
захватываем замок зеленого, куда перебрасываем обучальщика.
Его еще нужно прокачать .
А воздух не нужен, если вынести зеленого героя - у него артефакт + 1 скорость,
вот и получается у ангела скорость 17 (т.е. на 1 > чем у ЗД).
Каким образом 17 , если 16 . Плюс мана будет удваиватся при на 6 меньшем знании (от уровня , доспеха и короны), что весьма печально . Проблем там много . К тому же , если нет воздуха , то теряешь в атаке от точности . Я и 70 снайперами без особого запаса выиграл , а на 7 день их 50 . Бьющую способность снайперов и ману надо круто усилять , а не ослаблять., удачу и мораль подгадывать , благославление учить и .тд.
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
Fireball;86906
Его еще нужно прокачать.
Конечно, обучальщика нужно прокачать,
а в темнице как раз можно получить +1000 опыта, а рядом
еще и камень знаний, и это конечно же еще не все возможности.
Fireball;86906
Каким образом 17 , если 16.
Базовая скорость ангела: +12, Артефакт: +1, Ускорение: +4.
Итого: 17.
Fireball;86906
Плюс мана будет удваиватся при на 6 меньшем знании (от уровня, доспеха и короны), что весьма печально.
А интеллект ведь мы не отменяли, его нужно прокачать.
А также посещается утопия, увеличиваются параметры,
в том числе и знание, не забудьте :)
Fireball;86906
К тому же , если нет воздуха, то теряешь в атаке от точности.
И снова утопия - прекрасный ответ на увеличение атаки от точности.
Fireball;86906
Я и 70 снайперами без особого запаса выиграл, а на 7 день их 50.
А вот это, действительно, вопрос посерьезнее.
Но интеллект+сила знаний, думаю, сделают свое дело.
Fireball;86906
Благославление учить...
Благо на карте не встречал, но у Адели выучить можно.

И, конечно же, дискутировать можно долго,
что тут говорить - нужно пытаться проходить.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
Базовая скорость ангела: +12, Артефакт: +1, Ускорение: +4.
Итого: 17.
Ускорение дает +3
И, конечно же, дискутировать можно долго,
что тут говорить - нужно пытаться проходить
Действительно слишком много параметров , проверить можно только на практике .
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;86778
Iron Axe, а ты не думал, что палатка использует магию лечения, а не медицинские припасы
Представь себе, думал, тогда выходит что мана бесконечная, что тоже не вписывается в вашу концепцию :)
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
Fireball;86919
Ускорение дает +3
У меня ускорение дало +4.
Видимо, зависит от силы заклинаний.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn;86952
У меня ускорение дало +4.
Видимо, зависит от силы заклинаний.
Ты наверное ошибаешься, так как ускорение без воздушки даёт +3 (100%) с базовой воздушкой (не помню) с продвинутой +6, а с экспертом +6 на всех.
Ты наверное на "своей" земле стоял... или может ещё что.

P.S. Сила заклинания не влияет на "небьющую" магию в плане эффекта, только на продолжительность (100%)
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Ага, ошибся... Извиняюсь :o
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
Если бы ускорение давало +4 , стратегия однозначно была бы другой .
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;86924
Представь себе, думал, тогда выходит что мана бесконечная, что тоже не вписывается в вашу концепцию :)

Чья мана бесконечная? Например джинны кастуют разную магию безо всякой маны:D
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;86966
Чья мана бесконечная? Например джинны кастуют разную магию безо всякой маны:D
Кастуют они без маны, но всего 3 раза за бой.
И это не магия, а их абилка, как и в случае с палаткой - это всё абилка. Тролли тоже регенерируют не магией, а абилкой.
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;86956
Ты наверное ошибаешься, так как ускорение без воздушки даёт +3 (100%) с базовой воздушкой (не помню) с продвинутой +6, а с экспертом +6 на всех.
Ты наверное на "своей" земле стоял... или может ещё что.
Видимо ошибся и ты, Саша. Без Воздуха +3, С базовым Воздуом +3, спродвинутым Воздуом +5 и с Воздухом эксперта +5 на всех.

Добавлено через 2 минуты
Alex_R;86968
Кастуют они без маны, но всего 3 раза за бой.
И это не магия, а их абилка, как и в случае с палаткой - это всё абилка. Тролли тоже регенерируют не магией, а абилкой.
Так я же про что? Тролли например или ведьмы всегда регенерируют, и никто к ним не лезет. А палатка чем хуже. Шо за аптечки, какая мана. :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 6 пользователей 1358 гостей