Карту выкладывать за пару дней до турнира для голосования.
В качестве комисси предлагаю лидеров кланов, а уже лидеры будут проводить опрос в своих кланах, и принимать решение.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Артмани тоже ТОЛЬКО ЭКОНОМИТ ВРЕМЯ. Только это СуперАвтоматизатор, потому что он профессиональный. Да - с его помощью можно пройти любой бой, но кто вас заставляет читерить !! Играйте честно и используйте хоть что в целях экономии своего реал времени, ТОЛЬКО НЕ НАРУШАЯ ПРАВИЛ САМОЙ ИГРЫ !
Может нам стоит ввести в правила пункт:
Карту выкладывать за пару дней до турнира для голосования.
В качестве комисси предлагаю лидеров кланов, а уже лидеры будут проводить опрос в своих кланах, и принимать решение.

Может нам стоит ввести в правила пункт:
Карту выкладывать за пару дней до турнира для голосования.
В качестве комисси предлагаю лидеров кланов, а уже лидеры будут проводить опрос в своих кланах, и принимать решение.
Так что я за то что бы автоматизатор был разрешен и допушен....
Как это только экономит время. Артмани работает со значениями, с числами, там, цифрами. Она не автоматизирует циклические процессы, а вносит изменения в структуру!!!
Перед долгими битвами, а также после них, вне зависимости от дня недели, и месяца делать 2 сэйва, один непосредственно перед самой битвой, второй сразу же после ее окончания! ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЭЙВЫ, СДЕЛАННЫЕ В ТАКИХ БИТВАХ ЗАПРЕЩЕННО! Если игрок не сможет предоставить 2 таких сэйва по запросу организатора, или они будут не оригинальными, то игрок будет признан читером и навсегда исключит возможность принимать свое участие на турнирах.
Я ничо не понял :) Как вы узнаете кто переименовывал сейвы, а кто нет ? Еще одно безапеляционное запрещение ? Что вы понимаете под ОРИГИНАЛЬНЫМИ сейвами. Эксперимент в 4ке проводился с Горбиком на портале - ему отсылалось штук 6ть сейвов, три из которых были чистыми, а три были ломаты один хекером, другой артманей, третий ЧИТ-КОДОМ. От него требовалось ткнуть пальцем в чистые - вигвам :) Даже с чит-кодом в четвере не отловят. Ловят только на описаниях прохождения и тактиках битвы !
А Вы пришлите мне, я попробую;) . Под ОРИГИНАЛЬНЫМИ СЭЙВАМИ я понимаю сэйвы, которые сделаные в то время когда вы играли, а не те которые Вы переименовали, после прохождения, для удобства предоставления организатору турнира. А как узнаю:D элементарно железный.:D
И ХВАТИТ МНЕ УЖЕ ПРО ЧИТЕРСКИЕ ПРОГРАММЫ ГОВОРИТЬ!
У НА САЙТЕ НЕТУ ИГРОКОВ, КОТОРЫЕ ИХ ИСПОЛЬЗУЮТ!
во всяком случае я таких еще не встречал, и никто не встречал из организаторов!
С уважением VDV_forever
PS. VDV ! hexedit - еще сильнее читерская программа чем АртМоня. А есть и еще круче, но я их не знаю.
Хорошо - есть правила о наличии двух сейвов - ДО и ПОСЛЕ боя - буим их соблюдать !
Приветствую всех любителей выдумать себе проблему и потом ее решать! :)
Пример № 4. Сбежал – и в бой!
Никто не запрещает сбегать и тут же нанимать героя в течение одного дня. Запрещается ходить этим героем, потому как налицо логический парадокс – бесконечный ход героя в течение одного дня. ...
Есть только одно существенное НО:
если Адель запрещена к вызову на карте создателем карты, то Героекопалка не поможет ее призвать. ArtMoney – призовет. Может не совсем удачный пример, но суть одна – нет гарантии, что игрок сможет корректно оценить стопроцентную возможность решения своей задачи без использования ArtMoney. Если мы знаем, что герой может быть вызван (или, как вариант, бой однозначно выигрывается), то ArtMoney делу не помеха. Здесь только экономия времени и не более того. Но как быть, если вы ошибаетесь, и сами того не ведая (читай – неумышленно) станете читером? Кому это интересно? Я согласен с Айроном, что читерство – личное дело каждого, и никто никого не заставляет читерить при помощи ArtMoney, только там нет режима защиты от случайного читерства. Только и всего. :)
Исключительно по этой причине я против использования ArtMoney даже под благим намерением. Не искушайте не искусивших… Неблагодарное это дело.
3. ArtMoney – однозначно табу.
Кому важно его разоблачить – задавайте вопросы. Если не верите в принципе в честность оппонента – «Герои» тут не при чем.
Сбежал(Откупился) - выкупил - и в бой - это в тройке разрешено. Запрещено Уволил - выкупил и в бой. Очепятались или имели ввиду конкретные версии героев 1 и 2 ???
Поэтому я и говорю что бой сначала зацикливаться должен вручную. ... Ты нарушил правила - ты не зациклил бой.

Нет способа доказать, что бой зациклен. Нам не ведом механизм работы AI. Представьте только, что в нем зашит принцип - "после N ходов по циклу производим смену тактики", или еще чего другое... Например - идем лупить не ближайшего юнита, а баллисту...
Другими словами, если опытным путем Вам не удалось не разу попасть на такую фишку - это не является доказательством того, что это не может в принципе произойти... Потому - не пройдет... Уж будьте добры, проведите эмуляцию всего боя от начала до конца, но не делайте переход от старта к завершению только "потому, что я уверен..."