Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
Palach HP
Заиграли карту на удачу. Сдало нычку юников, мои компы данж, варвары и кастл. На второй уже 15 гр коней и удачно угаданные трежи, не оставили сопернику не единого шанса( генератор подсобил), еще и оковы подкинули на респ компу. Скорость и Натиск решили.
Спасибо за игру.
Spasibo za igru.
В ответ пользователю Pit for LM
В зачистке треж Киррь оказалась шустрее. В фб без шансов

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
13.01.2016
Отчёт отправлен
13.01.2016 18:17
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1414 1431 +17 ↑
Court 1480 1463 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2016 19:24

В ответ пользователю Chemist_HP
Chemist_HP
В зачистке треж Киррь оказалась шустрее. В фб без шансов

Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Court
пропало желание продолжать
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
13.01.2016
Отчёт отправлен
13.01.2016 21:19
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1770 1749 -21 ↓
u2noob 1612 1633 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.01.2016 21:23

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Diamond
Длительность
114 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 13:20
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1547 1548 +1 ↑
Niemand 1165 1164 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 16:28

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Гуннар качался отлично. На 121 взял консу(2) и рашнул респ оппа. Спасибо за игру!
ICQ 627769385
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
123 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 13:52
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1662 1671 +9 ↑
4Chaos 1494 1485 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 13:53

В ответ пользователю Nitro
Nitro
Гуннар качался отлично. На 121 взял консу(2) и рашнул респ оппа. Спасибо за игру!

Спасибо за игру. :)
В ответ пользователю Court
Зачистил пустую трежу, разогнался перед утопой, около выхода оппа. На 131 чуть не убили, Мефала вышла с респа с 7 ангелами и 20 атк. защ. Утопу взял, но всё равно отставал по мощи. Потом долго бегали, война лошков, в которой мне повезло чуть больше, зачистил вторую трежу, тоже пустую, пандора на воду. Удалось захватить столик оппа, потом потерял его, но соперник решил сдаться.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 14:24
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1495 1512 +17 ↑
cost 1564 1547 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 18:51

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
Хорошие стартовые игроки, птицы на первой + 5 ангелов,конюшни.
Хорошие арты отбил,на второй отстроил гм 4. Дали метеор.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 16:07
Влияние на рейтинг Архив
GUNAR 1515 1528 +13 ↑
Dark30 1455 1442 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 16:09

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
GUNAR
Хорошие стартовые игроки, птицы на первой + 5 ангелов,конюшни.
Хорошие арты отбил,на второй отстроил гм 4. Дали метеор.
Спасибо за игру!
спс за игру
404498871
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
Vinceras
Зачистил пустую трежу, разогнался перед утопой, около выхода оппа. На 131 чуть не убили, Мефала вышла с респа с 7 ангелами и 20 атк. защ. Утопу взял, но всё равно отставал по мощи. Потом долго бегали, война лошков, в которой мне повезло чуть больше, зачистил вторую трежу, тоже пустую, пандора на воду. Удалось захватить столик оппа, потом потерял его, но соперник решил сдаться.
Спасибо за игру.
всего-то опп поймал ангела в рефьюге лошком когда я его подпёр в последней,что не дало убить 2х героев которые мешали сделать цепь да и вообще подвезти что-либо+еще комп на последнем муве убил героя рядом с мейном,из-за чего мефой потерял еще 2-3 дня чисто пробегав их.как обычно,моя удача в турнирках и все все все.спасибо за игру
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
В ответ пользователю Court
Отрестили всё - заиграли на удачу. Поймал хороший респ: ГО близко, на 114 уже разведал все объекты: 4 берущихся улья, 2 консы. Проблема была с артефактами - на респе не было их вообще, таким образом статы не поднять. Также не дали высокоуровневых нычек, но получил 3 нычки огней и 2 нычки земелек. Игнисса качалась посредственно - поймала логу, но не поймала землю, однако лучше героя не было. В результате на 121 стоял недалеко от ГО на разгоне. На 122 с 4 птицами, 5 ангелами, 32 вивами, 38 огней и мясо напал на 20 + гр. кост. драконов. Драоконов оказалось 28 и автобой подрался неплохо: оставил 25 вив, пачку огней, 5 ангелов. Я подумал что смогу лучше - в итоге вылез с 31 вивами, 1 ангелов и огнями. Сразу за ГО увидел утопу - залез, оказалась двойка. Вылез с шапкой 5 лвл, 25 вив, 1 ангел. Далее захватил центральный город, чтобы пополнить ману. Увидел +5 олл, доспех +4 атк +4 деф, +1 спид. На 124 сделал разведку - увидел соперника в городе с меньшими статами и меньшей армией. Забрал меч, по пути к сопернику улик, и напал. За счет несколько выше статов и большей армии победил.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 20:49
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1538 1560 +22 ↑
wowa 1743 1721 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.01.2016 21:49

В ответ пользователю Court
Потратили все ресты. Раздало более менее респ: деньги есть, нычка мыслей по дороге. Однако дальше дорога уперлась на болоте в односторонник. В связи с этим долго сидел чистил респ - две консы (2 и 1), улик, два гномника 30ки. Наконец вышел с респа на 131. Сразу начал делать разведку в 4 направления. К сожалению, за 4 дня разведки ничего толком не нашел. На 135 противник показал огромнейшие статы. Попытался еще неделю что-то найти, но не удалось, ни одной утопы. Все консы, что находил - единички. В итоге на 147 противник за счет контроля начал захватывать города. На 211 я сдался.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
14.01.2016
Отчёт отправлен
14.01.2016 20:57
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1601 1582 -19 ↓
Simon5760 1499 1518 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.01.2016 14:10

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич