и еще... дайте пожалуйста четкое определение что такое читерство!
и еще... дайте пожалуйста четкое определение что такое читерство!
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Как-то играя слышал от соперников что Сопряжение замок читерский и на него вводятся ограничения по улучшению(1,6,7 уровни). ВОПРОС: Почему?
и еще... дайте пожалуйста четкое определение что такое читерство!
Феи - их прирост больше чем у некрополиса скелетов, летают через всё поле и бьют без ответа. Психические элементали - бьют нескольких сразу без ответа, да ещё и иммунитет к магии управления разумом. Фениксы - прирост для 7-ого уровня - 4 существа - на 2 больше остальных, огненное дыхание, иммунитет к магии огня и возрождение.
Вроде ничего не пропустил)))
Так вот почему ЧИТЕРСКИЙи что такое ЧИТЕРСТВО??
Если в сопряжении отстроить граль то будут доступны все закленания. Герои из этого замка имеют один из навыков основной воздух, основная земля, основной огонь, или основная вода. И наверное из - за этого его называют читерным
Как-то играя слышал от соперников что Сопряжение замок читерский и на него вводятся ограничения по улучшению(1,6,7 уровни). ВОПРОС: Почему?
и еще... дайте пожалуйста четкое определение что такое читерство!
Этот замок называют читерским, поскольку в нем можно отстроить Грааль и получить абсолютно все закленания в игре: "портал", "полет", "дверь измерений" делают игру в течении 2-3 ходов.
На самом деле замок не является таким как его называют Ваши соперники, потому-что:
Читерство-это применение игроком в чистовом варианте прохождения, любых кодов, программ меняющих структуру игры, а также применение запрещенных бвгов!
С уважением VDV_forever
Нет - просто Сопряжение непропорционально сильный звмок. Имба даже... Невосприимчивость ко многм заклам. Грааль. Фениксы и феи. Вот основные присины... А читерский - в смысле как раз имбалансный
Я тоже удивлен такой новостью. Всегда считал сопряжение интересным, но хиловатым замком. С людьми или чернокнижниками им не тягаться.
В онлайне Конфлакс достаточно быстрый для развития замок, что вносит дисбаланс НА СТАРТЕ игры. Прирост +4 фениса очень даже важен вначале... Потом, по ходу игры это нивелируется. А так - быстрые безответные бабочки, сильнейшие в своем классе стреляющие юниты второго уровня, иммунитет к огню, самые быстрые на разгоне герои (Монер и Пасис)... Плюс четыре феникса (а точнее - пять, потому как 20% возрождаются) - все это дает очень неслабое преимущество.
В офлайне все намного проще.