Сообщения от Технические проблемы с Heroes III
К серверу конектимся нормально, но во внутреигровом чате ещё до запуска, игроки клиенты не видят друг друга (только сервер видит сообщения от всех, остальные клиенты видят только сервер)
Игра начинается нормально, но когда клиент пропускает ход для следующего клиента - посылка данных и ход не переходит.
Проблема началась после пропатчивания SoD до Hota. На обоих версиях стоит HD mod. В SoD всё отлично работает, в Hota нет.
Может кто-нибудь сталкивался с проблемой или можно это как-то пофиксить.
Версия Hota 1.4.2, пробовали через обычный LAN коннект, без хамачи или других сторонних программ (дело точно не в них).
Резюме: клиенты в мультиплеере не пингуют друг друга (если игроков более 2, 1 vs 1 играется нормально).
У меня такая проблема:при создании сети через роутер не видим друг друга.Да,я знаю уже заезженная тема,но я так и не нашёл решения.Как настроить роутер,чтобы и по хамачи поиграть,и по локалке.У меня ESET-он не мешает-проверено опытным путём,брандмауэры выключены,у обоих "семёрка" 64х.Компы соответствуют.Можно играть по локалке,но не будет интернета(это когда вводишь внутренний ай-пи в свойствах сети на компе);можно играть через хамачи,но только вынув провод из роутера,т.е. напрямую.Помогите!Предлагаю создать такую тему,чтобы больше не спрашивали.
Скачал лаунчер, а он не работает, ошибку выдает при любом действии и открывает блокнот HD LAUNCHER CRASH LOG. Что я делаю не так? винда 10ка, герои полное собрание.
В общем пробовали два варианта запуска игры по сети:
1) Tunngle. Проблема такая, что игра по сети в конце хода/дня не загружает следующий ход/день на 100%, а останавливается на 60-70% после чего клиент и хост теряет соединение. Попытка загрузить сейв того дня приводит к тому что загружается все частично - часть армии, часть строений. Происходит такое на третий или четвертый день, в случае с HOMM3 HOTS произошло на первый.
Кто с таким встречался, как бороться ?
2) Gameranger. Проблема такая что игра зависает на экране подключения, то есть после создания комнаты в Gameranger, входа туда хоста и клиента, хост запускает матч, запускается игра, но через некоторое время у хоста отображается, что "игрок не присоединился", а у клиента/игрока зависает на первом экране подключения, с курсором в виде песочных часов.
Предприняты действия для решения проблемы:
Для Tunngle открыты все порты, "зеленая морда" довольно скалится в правом нижнем углу. Брандмауры сняты как на ПК так и на роутере, как для клиента игры так и Tunngle. Тоже самое сделано для Gameranger.
Опробованы как одинаковые сборки Complete c HD. Также опробованы сборки HOMM3 HOTS.
Спасибо всем за внимание!
В GameRanger мне выдаёт такое предупреждение: "Your internet connection is behind a Port-Restricted Cone NAT Router that may prevent you from connecting to some players in peer-peer games" Не подскажите чем оно чревато? В интернете с 3G модема.
Вот это проблема так проблема. Как с этим жить. У тебя игра конектится к другим людям, а они к тебе? Вот что важно.
Добавлено через 5 минут
2) Gameranger. Проблема такая что игра зависает на экране подключения, то есть после создания комнаты в Gameranger, входа туда хоста и клиента, хост запускает матч, запускается игра, но через некоторое время у хоста отображается, что "игрок не присоединился", а у клиента/игрока зависает на первом экране подключения, с курсором в виде песочных часов.
На счет Тангла ничего не скажу, а вот геймрейнжер не всегда с первого раза заходит, обычно когда коннектишься к хосту и у тебя не заходит, нет смысла ждать когда сбросится соединенние, достаточно подождать 5-10 сек, сделать "аборт" (либо просто закрыть игру) и попытаться подключиться заново. Хост в это время ждет в игре. Повторить процедуру n раз. Обычно помогает.
Если ну никак не помогло, есть еще вариант с хамачи и тимвьювером. Для хамачи нужна тоже учетная запись, все просто, один создает сеть в хамачи, второй подключается туда, запускают, заходят в игру и играют, если в игре не видят зеленых открытых дверей(куда конектится) то делают поиск по ип, хамачевский разумеется. А чтобы сразу видеть желательно выставить приоритет сетей хамачи наверх, тогда будет ок.
Либо же просто ставишь тимвьювер с опцией впн. Один ко второму конектится, получаете ипшники и заходите в игру через них, все тоже довольно просто, здесь даже есть скрины хоть и устаревшие как это сделать.
Удачи. Пробуйте и все получится
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
На счет Тангла ничего не скажу, а вот геймрейнжер не всегда с первого раза заходит, обычно когда коннектишься к хосту и у тебя не заходит, нет смысла ждать когда сбросится соединенние, достаточно подождать 5-10 сек, сделать "аборт" (либо просто закрыть игру) и попытаться подключиться заново. Хост в это время ждет в игре. Повторить процедуру n раз. Обычно помогает.
Если ну никак не помогло, есть еще вариант с хамачи и тимвьювером.
Удачи. Пробуйте и все получится
Благодарю за ответ, видимо и вправду сделал все что знал.
В итоге как вы и предложили, запустил по хамачи, играю, никаких проблем совершенно.
А проблема с Gamerangerom для меня тогда останется загадкой. Жаль, там ведь есть лобби. Сделать бы тут такое лобби/чат для поиска игроков в режиме реального времени. Или встроенное в HD+ mod.
А проблема с Gamerangerom для меня тогда останется загадкой. Жаль, там ведь есть лобби.
Я рекомендую договариваться здесь на сайте в специально созданной теме: /topic/10980/
Сделать бы тут такое лобби/чат для поиска игроков в режиме реального времени. Или встроенное в HD+ mod.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
В SOD не показывает кол-во монстров в нычках,склепах и т.д.,а вместо этого спрашивает зайти или нет
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)