Перейти к содержанию

Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ

#853
Psatkha, я так понимаю в этот мегапак ваши работы тоже вошли? Или их надо отдельно качать?
Аватар пользователя
#854
Так может кто-нибудь залить мегапак на яндекс?
А то я его удалил по ошибке.
И ещё нужен ли кальк для нормальной работы NCF?
В ответ пользователю Shadowclaw
Аватар пользователя
#855
Shadowclaw
Psatkha, я так понимаю в этот мегапак ваши работы тоже вошли? Или их надо отдельно качать?
В мега-паке старые версии, а на страничке актуальные, поэтому лучше накатить поверх! :smile13:

Добавлено через 1 минуту
NikitaM
Так может кто-нибудь залить мегапак на яндекс?
А то я его удалил по ошибке.
И ещё нужен ли кальк для нормальной работы NCF?
Вечером залью на Я.Д

Калькулятор NOIADE нужен для создателей новых существ и для балансировки имеющихся, т.е. это дополнительный инструментарий!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#856
Подскажите пожалуйста в каком формате сохранять иконки для существ сохранять? Я имею ввиду какие типы DDS текстуры? Плагин nVidia dds format
В ответ пользователю AtomX
Аватар пользователя
#857
AtomX
Подскажите пожалуйста в каком формате сохранять иконки для существ сохранять? Я имею ввиду какие типы DDS текстуры? Плагин nVidia dds format

8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned * No MIP maps
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#859
psatkha
Поясните что у Вас не так, как Вам хотелось бы ?!
Ну у меня почему-то не спавнятся мобы на карте, всмысле после какой ни будь недели или дня, не знаю. Вот как начал играть в обычный режим так те, которые сначала были и остаются(пока их не убью), а новых нету. Может так и должно быть.
Аватар пользователя
#860
Чето новых существ больше не делают(
С уважением, Дубинкин.
Аватар пользователя
#862
Будет новое существо. Уже сделано, но хочу немного подправить. Для начала хочу спросить не против ли товарищ psatkha, что я хочу сделать апгрейды его существу Сатиру? Имя Сумеречный сатир. Рескин, статы и новое оружие в руке.
И еще вопрос. Где можно достать название костей модели минотавра. Хочу прикрепить наплечник, но не знаю название кости.
В ответ пользователю AtomX
Аватар пользователя
#863
AtomX
Будет новое существо. Уже сделано, но хочу немного подправить. Для начала хочу спросить не против ли товарищ psatkha, что я хочу сделать апгрейды его существу Сатиру? Имя Сумеречный сатир. Рескин, статы и новое оружие в руке.
И еще вопрос. Где можно достать название костей модели минотавра. Хочу прикрепить наплечник, но не знаю название кости.

Не против! :smile54:

Обычно это L_Clavice и R_Clavice, Granny Viewer в помощь, но не всегда нужно делать привязку именно к этой кости, так как нужно учитывать как она перемещается в динамике! :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#864
L_Clavice и R_Clavice тут не катят. Может кость Arm..... Кстати, а как портировать модель в GV?
В ответ пользователю AtomX
Аватар пользователя
#866
AtomX
L_Clavice и R_Clavice тут не катят. Может кость Arm..... Кстати, а как портировать модель в GV?

Угу, у этой модели это L_Shoulder и R_Shoulder

GV - это как я понимаю аббревиатура от Granny Viewer ;)

Ну всё очень просто ... ничего портировать не нужно, просто нужно вытащить нужный файл, в данном случае это будет файл 58840892-29E6-432C-928B-8F629C628147 из data\data.pak\bin\Skeletons\

Копируем его в нужную директорию и изменяем ему расширение на .gr2

Затем просто кликаем по нему дважды и Granny Viewer сама его откроет - Старушка заботится о Вас и Вашем здоровье! ;)

Но откроет без каких-либо отметок в дереве, но мы то точно знаем, что нет таких крепостей, которые не взяли бы большевики! Поэтому мы включим нужные нам узлы на панели узлов в меню (левая сторона, выше логотипа Granny Viewer): Joints, Bone Connectors и Bone Names

Кстати, иногда бывает так, что названия костей накладываются друг на друга и прочитать становится архи-сложно, но возможно благодаря ещё одной утилите от уважаемого товарища CrazyPill'а - gr2_mel, результат это файл для Alias Maya, в обычном текстовом виде, т.е. можно открыть блокнотом или более чем-то совершенным и увидеть названия всех костей! Обычно используются обычные и повторяющиеся названия костей во всех моделях, но часто попадаются уникальные и извращённые, т.е. вот если обычное название имеет вид L_Shoulder, то извращенское легко может иметь вид Main|Joint1|L_Shoulder|joint_2

Опять же, всё это приходит с практикой!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#867
На всякий случай залил все файлы NCF в одну папку: https://yadi.sk/d/3IaZGh_coCvnq
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#868
Ближайшими днями выйдет два NCF.Сумеречный(creature_600) иБоевой Сатиры (creature_601). Как апгрейды NCF Satyr(creature_208) товарища psatkha. Также планируются двеллинги для них).
Psatkha, прошу разрешения на редактирование файла твоего оригинального юнита в GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals. Можно? )