Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения

Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
ГМ придумывает сеттинг в виде вселенной и исторических событий, прелюдию, сюжет и правила генерации персонажей (в том числе математику, влияющую на эффективность, в том числе в бою).
Игроки придумывают персонажей, историю, билд. Дальше взаимодействуют с ГМским сеттингом, достаточно свободно, но стараются не нарушать отыгрыш роли и общие правила.
Совсем коротко: спектакль-импровизация.
в бою
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
ГМ считает всякие вероятности
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Да и цель тут не выиграть, а хорошо отыграть роль.
Бери ловкость высокую или что там у ГМов за точность отвечает, и не парься.
🏹🎪+⛓️♿=💕
Бери ловкость высокую или что там у ГМов за точность отвечает, и не парься.
🏹🎪+⛓️♿=💕