Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
10 лет назад
Хорошо раздало. Коленки получил костяные бонусом. Соперник походу где то слился.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Стиг / Styg Начальный герой Стиг / Styg
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
114 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 14:51
Влияние на рейтинг Архив
Vigo 1662 1671 +9 ↑
zwei 1501 1492 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2016 14:53

В ответ пользователю Vigo
Аватар пользователя
10 лет назад
Vigo
Хорошо раздало. Коленки получил костяные бонусом. Соперник походу где то слился.
Спасибо за игру

confirm
thx for game
gg
В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
10 лет назад
Выбрали все ресты, сдало неплохо. На 1-й 12346 в замке, отхватил конфлюкс оранжевого, в нём 1234 в ците. На 125 ставлю и выкупаю птиц, разведано 3 консерватории, одна из них на респе, продвигаюсь к остальным, захватил оплот фиолетового. От оппонента приходит весть о сдаче.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 18:26
Влияние на рейтинг Архив
St_Klaus 1308 1336 +28 ↑
u2noob 1652 1624 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.02.2016 09:34

В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
http://imgur.com/6yNvyod
http://imgur.com/PTmf9gd
http://imgur.com/VsS0xCU
http://imgur.com/6uyBPqS
http://imgur.com/Z3TGTIf
http://imgur.com/c3LdKbJ
http://imgur.com/c8mLAj3
http://imgur.com/MV701Tf
http://imgur.com/4WVSzwW
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Шаблон карты
Spider
Длительность
133 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 19:50
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1779 1789 +10 ↑
Mizrael 1643 1633 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2016 20:50

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
10 лет назад
Было. Сандро неплохо некрил, хорошо качался, но контроль на Дессе перевесил. TFP.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Из армии осталась 1 птица, 12 гоблинов, на 1ой неделе поставил медведей в форте и тут последовала сдача от оппонента.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Энаин / Aenain Основной герой Энаин / Aenain
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 22:17
Влияние на рейтинг Архив
spl1nter 1349 1368 +19 ↑
Blitz 1450 1431 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2016 22:30

В ответ пользователю zwei
10 лет назад
Построил птиц в цитаделе, собрал 3 домашних улья на 18 виверн и поймал мясо оппонента на скауте.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Аламар / Alamar Начальный герой Аламар / Alamar
Аламар / Alamar Основной герой Аламар / Alamar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
123 дн.
Дата игры
06.02.2016
Отчёт отправлен
06.02.2016 22:26
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1731 1734 +3 ↑
hunter98 1410 1407 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.02.2016 22:36

В ответ пользователю spl1nter
Аватар пользователя
10 лет назад
spl1nter
Из армии осталась 1 птица, 12 гоблинов, на 1ой неделе поставил медведей в форте и тут последовала сдача от оппонента.
Спасибо за игру!
Не хотел лезть к башенному компу, т.к там было два злых мага со стрелкой, но потом пришлось вступить в контакт, т.к. эта сволочь пробила охрану к телепорту и поставила под угрозу героев в цепочке.
На след. день не осилил, комп двумя магами со стрелкой убил всю армию(остались гномы:) ) . Такая грустная история. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
10 лет назад
Antiplayer
Построил птиц в цитаделе, собрал 3 домашних улья на 18 виверн и поймал мясо оппонента на скауте.
Спасибо за игру!
Остались без рестов
Словил шакти с 2 стеками в таве, тюрьма на некра. Нанекрил 240 костей на первой. Слил 100 в макси нагашнике, не зачекав его. Бот слил мне мейна, который готовился брать улей.
Спасибо за игру
За генерацию отдельное спасибо, очень интересная и напряженная игра
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 362,6 KB
В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
10 лет назад
Тяжелое начало без денег и армии, + долго и драматично воевал с флакс компом, но перспективы были хорошие и Десса качалась великолепно. Раскручиваться начал где-то в середине третей недели, взял утопу с колпаком, было аж 2 свитка тп и отстроенный полет. В итоге Десса с 4500 к мп и 14 ангелов начинает захватывать города и оппонент сдается. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 13:18
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1740 1752 +12 ↑
Diabler 1662 1650 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2016 20:58

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мелодия / Melodia Начальный герой Мелодия / Melodia
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Орис / Oris Начальный герой Орис / Oris
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Panic
Длительность
132 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 17:04
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1804 1805 +1 ↑
Loinz 1430 1429 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.02.2016 17:12

В ответ пользователю zwei
10 лет назад
Отрестили все, сдало большой подземный респ с кучей денег, Терек выкуплен на первый день + за 2 дня отбил 3 тюрьмы. На первой построил котов в ците, на второй собрал 3 улика на 24 вивы и поймал мясо оппонента на скауте.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Алагар / Alagar Начальный герой Алагар / Alagar
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Шаблон карты
Spider
Длительность
125 дн.
Дата игры
07.02.2016
Отчёт отправлен
07.02.2016 18:56
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1739 1743 +4 ↑
Chemist_HP 1447 1443 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2016 08:05

В ответ пользователю zwei
Аватар пользователя
10 лет назад
Отбил на первой некрошубу и сделал очень много скелетов. В середине второй взял утопу в центре- дали кз, в другой чайник и перчатки, в третей гладиус и щиток. Оппонент сдается. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Мериста / Merist Основной герой Мериста / Merist
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
134 дн.
Дата игры
08.02.2016
Отчёт отправлен
08.02.2016 09:42
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1758 1764 +6 ↑
Simon5760 1518 1512 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2016 18:05

В ответ пользователю zwei
10 лет назад
Пришел некр, денег на эфритов в ците хватало, респ большой. Некру прокачал землю, взял консу-двушку дома. Ну а дальше осваивал кучи деревень - что для некро-демона особенно в жилу. Поджидал пока опп сам подберется ближе, но он сдался. Армаг появился только после 5-ой перестройки. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Panic
Длительность
216 дн.
Дата игры
08.02.2016
Отчёт отправлен
08.02.2016 11:10
Влияние на рейтинг Архив
rebellious 1567 1579 +12 ↑
Kruptik 1497 1485 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.02.2016 11:11

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb