Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-3»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
"only XL-3"
Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile49:


I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Сроки на одну игру 2 недели

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 31 мая 2016г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1-3 Июня 2016г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо 3.

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 19-26 февраля 2016г (определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп)
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7.Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
Победители прошлых турниров:
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
10 лет назад
Sanin
Т.е. замок случайный с торгом, а за цвет торговаться не надо?
LuckyF
кстати, да, логичней было бы и за цвет торговаться
В асю мне тоже стучались с этим вопросом, сформулируйте пожалуйста правило как оно должно звучать?
Я вижу четкое распределение цветов в группах, а вот в плейоффе да торг за цвет уместен, и кто обычно его начинает?
В ответ пользователю Scorpiona
10 лет назад
Scorpiona
В асю мне тоже стучались с этим вопросом, сформулируйте пожалуйста правило как оно должно звучать?
Я вижу четкое распределение цветов в группах, а вот в плейоффе да торг за цвет уместен, и кто обычно его начинает?
Ну мне кажется это не очень корректно, когда кто-то за бесплатно получает преимущество цвета. Когда был чёрк - это нивелировалось выбором более сильного замка, а тут получается более сильный замок нивелируется откатом, а цвет на халяву. А кто начинает торговлю за цвет имхо не принципиально, кто первый хочет))
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
10 лет назад
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков. Откат не может превышать 10000монет. После торга за замок идёт торг за цвет.
Например, после всех торгов получилась пара красный Кастл на синее болото. Кастл купили за 2000, а цвет за 1000. Итоговую сумму 3000 хост до начала игры переводит через специальную кнопку(в ХВ Рулз 1.38) игрокам на счёт следующим образом: напротив красного игрока ставит значение -3000 напротив синего 3000.
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
10 лет назад
Прошу записать меня на турнир

P.S. Поправьте год в разделе "Орг вопросы"
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков. Откат не может превышать 10000монет. После торга за замок идёт торг за цвет.
Например, после всех торгов получилась пара красный Кастл на синее болото. Кастл купили за 2000, а цвет за 1000. Итоговую сумму 3000 хост до начала игры переводит через специальную кнопку(в ХВ Рулз 1.38) игрокам на счёт следующим образом: напротив красного игрока ставит значение -3000 напротив синего 3000.
а ты не находишь что 500(откуда эта цифра?! с головы?) за переген очень удобно, а почему не сделать 2к?!
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
10 лет назад
Во-первых эта система годами опробована в ВТ и нареканий до сего момента ни от кого не вызывала :D
Переген добавлен для того, чтобы сбалансировать пару, дабы избежать слишком большой разницы в силе замков. 500 адекватно, ты же не себе выбираешь замок, а всего лишь пару.
ПС. Не равняй всех по себе, кроме Джеба есть и другие шаблоны) на них денег не так много
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
10 лет назад
Scorpiona
В асю мне тоже стучались с этим вопросом, сформулируйте пожалуйста правило как оно должно звучать?
Я вижу четкое распределение цветов в группах, а вот в плейоффе да торг за цвет уместен, и кто обычно его начинает?
Да и в группах ни к чему распределение цветов. Цвета в таблице по сути нужны только для определения очередности черка шаблонов. Кто начинает торг значения не имеет.
KobRa_RR
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
Чтобы ни один из замков не повторился - это как-то жирно за 500.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1290 гостей