Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
#1
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
ICQ: 564224919
В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
#763
Начало отыграл довольно бодро с одновременным ходом.
На 112 взял мини консу, с помощью ангела некрилось довольно неплохо.
На 121 2 консы 2+2 еще и улик макси. Далее еще одна 2-ка конса и макси улик. После этого Десса на 7 ангелах убежала чистить одну трежу и Нелка на всём другом мясе полезла в другую. Навалило прилично уликов, но потери уток были неизбежны. В итоге когда собрал армию вместе получилось 7 ангелов 49 уток и 250 костей, в таверне по мошне я все время был впереди и решил Дессой пойти давить. Сдал еще квест на 20к голды, а вот утоп не завезли совсем.
Для меня было большой неожиданностью, когда меня встретили 400 костей, 5 ангелов, 28 уток, 8 некро коней, немного циклопов и личей. По мане и сп я был позади и битва ничего хорошего мне не светила.
Размен был очень плохой для меня -4 ангела -8 уток -30к золота, против -1 ангел -8 уток. Пошел в ту трежу, с которой приперся оппонент.
Там еще парочка ульев конса 3-ка, ожерелька 3/3 мораль удача +2 хп и все по сути. Но в треже опа успел отжать сапоги лошками, а Десса пошла забирать сапоги на своей плоскости + там улик был еще не взятый. Отправил армию туда и с экспертной разведки, свечу армию не на мейне, до которого добегаю, на чуть-ли не последних мувах. Статы пониже, так еще и без книги было, поэтому несмотря на 800 скелетов финалка была формальностью.
Спасибо за игру.
1-1
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
135 дн.
Дата игры
14.12.2015
Отчёт отправлен
14.12.2015 11:50
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1770 1783 +13 ↑
The_ 1715 1702 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.12.2015 08:12

В ответ пользователю =Lizard=
#765
=Lizard=
В 2015-ом писать "Десса пошла" - это бан на год даже для орга ))
Ну мало ли какие у Редди планы на Дессу
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
#766
Grizvald
Ну мало ли какие у Редди планы на Дессу
Там уже не планы, там уже отношения:D
Коротко о себе: спесивый сноб
Чуть длиннее: Фонд Дендроидов
-------------------------------------------------------------
На ощупь пьют эльфийские стрелки!
Нам это идеально подходит (c)
Это вам не шутки - нажрался Дуст в маршрутке! (с)
Пишите на udd@otso.city
Твиттер СНГ
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#767
Redwhait HP
Начало отыграл довольно бодро с одновременным ходом.
На 112 взял мини консу, с помощью ангела некрилось довольно неплохо.
На 121 2 консы 2+2 еще и улик макси. Далее еще одна 2-ка конса и макси улик. После этого Десса на 7 ангелах убежала чистить одну трежу и Нелка на всём другом мясе полезла в другую. Навалило прилично уликов, но потери уток были неизбежны. В итоге когда собрал армию вместе получилось 7 ангелов 49 уток и 250 костей, в таверне по мошне я все время был впереди и решил Дессой пойти давить. Сдал еще квест на 20к голды, а вот утоп не завезли совсем.
Для меня было большой неожиданностью, когда меня встретили 400 костей, 5 ангелов, 28 уток, 8 некро коней, немного циклопов и личей. По мане и сп я был позади и битва ничего хорошего мне не светила.
Размен был очень плохой для меня -4 ангела -8 уток -30к золота, против -1 ангел -8 уток. Пошел в ту трежу, с которой приперся оппонент.
Там еще парочка ульев конса 3-ка, ожерелька 3/3 мораль удача +2 хп и все по сути. Но в треже опа успел отжать сапоги лошками, а Десса пошла забирать сапоги на своей плоскости + там улик был еще не взятый. Отправил армию туда и с экспертной разведки, свечу армию не на мейне, до которого добегаю, на чуть-ли не последних мувах. Статы пониже, так еще и без книги было, поэтому несмотря на 800 скелетов финалка была формальностью.
Спасибо за игру.
1-1

Обидно вышло.
Спасибо за игру!
241-568-808
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#768
Близкая получилась партия.
Я больше упор делал на никcов под мефалой и сбор уток, опп на гигантов и морских волков. По факту удалось выиграть партию за счет одного хода длиною в 35 минут. За этот ход съел 15% всей карты, на болшее не хватило таймера. Минут за 30 до конца хода, 6 героев походили, у мефы 800 мувов, и есть десса с 3к мп, она и натворила грязи, + очень сильно помогли герои из тюрем и таверны, которых увольнял опп (несколько героев 10+ уровень с маной вытащил). К этому времени уже был колпак, из макси утопы вытащил еще и кз, хоть и изрядно слив войска.
Дальше Редвайт несколько раз нападал на мефалу, буквально на последних секундах, в первый раз было ключевое нападение, когда у мефы не было надето статов 25 в сумме и не было золотого лука, однако за счет чуть большего кол-ва маны (хоть и с 6 сп), удалось от коркеса отбиться, оставив ему 330 костей, с моей стороны около 15 циклопов, 20 пиратов, 10 уток, но самое главное я остался в зоне с утопой и КШ внутри, + позже съел жирный трежак оппа, который я зачистил еще неделю назад, отдав только два улика.
В этом трежаке состоялась еще одна фб, в которой по идее должен был в ноль выиграть, но забыл нацепить КО или хотя бы КШ, хотя по факту прокинув антимагию на циклопов, сохранил ударный стек, убил оппу все мясо, кроме 22 ледянок. Далее с двумя прокачанными логистами и мефой с логой, поставил цепи на 3 цеха, которые давали в сумме 8 гигантов, + родной город с каслом и КШ до кучи в лоб такое не убить, учитывая, что опп скорее всего кроме родного мяса уже ничего бы на карте не нашел.
Однако вышло все прозаичнее, на последних секундах таймера Коркес прилетел на паре единичек, в отжатую у меня деревню, и не успел улететь обратно, само собой был мгновенно убит.

2-1.
Спасибо за игры!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Анабель / Anabel Начальный герой Анабель / Anabel
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
136 дн.
Дата игры
21.12.2015
Отчёт отправлен
21.12.2015 10:09
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1665 1685 +20 ↑
Redwhait 1801 1781 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.12.2015 14:41

В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
#769
The_
Близкая получилась партия.
Я больше упор делал на никcов под мефалой и сбор уток, опп на гигантов и морских волков. По факту удалось выиграть партию за счет одного хода длиною в 35 минут. За этот ход съел 15% всей карты, на болшее не хватило таймера. Минут за 30 до конца хода, 6 героев походили, у мефы 800 мувов, и есть десса с 3к мп, она и натворила грязи, + очень сильно помогли герои из тюрем и таверны, которых увольнял опп (несколько героев 10+ уровень с маной вытащил). К этому времени уже был колпак, из макси утопы вытащил еще и кз, хоть и изрядно слив войска.
Дальше Редвайт несколько раз нападал на мефалу, буквально на последних секундах, в первый раз было ключевое нападение, когда у мефы не было надето статов 25 в сумме и не было золотого лука, однако за счет чуть большего кол-ва маны (хоть и с 6 сп), удалось от коркеса отбиться, оставив ему 330 костей, с моей стороны около 15 циклопов, 20 пиратов, 10 уток, но самое главное я остался в зоне с утопой и КШ внутри, + позже съел жирный трежак оппа, который я зачистил еще неделю назад, отдав только два улика.
В этом трежаке состоялась еще одна фб, в которой по идее должен был в ноль выиграть, но забыл нацепить КО или хотя бы КШ, хотя по факту прокинув антимагию на циклопов, сохранил ударный стек, убил оппу все мясо, кроме 22 ледянок. Далее с двумя прокачанными логистами и мефой с логой, поставил цепи на 3 цеха, которые давали в сумме 8 гигантов, + родной город с каслом и КШ до кучи в лоб такое не убить, учитывая, что опп скорее всего кроме родного мяса уже ничего бы на карте не нашел.
Однако вышло все прозаичнее, на последних секундах таймера Коркес прилетел на паре единичек, в отжатую у меня деревню, и не успел улететь обратно, само собой был мгновенно убит.

2-1.
Спасибо за игры!

Сам слил игру, которую обязан был тащить.
На 2й неделе потерял 2 дня, ради минималки консы и 10к экспы. Так должен был брать утопку, с шапкой 5го лвл, на день два раньше опа и успевать все сожрать раньше него. На первую финалку тоже не оделся нормально т.к просел по таймеру, а дальше уже безнадежные попытки в тильте вытащить, не привели ни к чему хорошему.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#770
За счет тазара и правильно выбранной трежи, оп взял быстро фулл контроль не оставив никаких шансов.
Спасибо за игру.
0-1.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
20.12.2015
Отчёт отправлен
21.12.2015 14:47
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1811 1796 -15 ↓
HellLighT 1803 1818 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.12.2015 00:16

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#771
На этот раз мне зашел Гуннар, за счет которого, разведал на одну трежу больше чем опп. Нашел там свиток флая и шаклы. Дальше армию оставили на лошке в зоне досягаемости, чем Гуннар и воспользовался.
Спасибо за игру.
1-1
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.12.2015
Отчёт отправлен
21.12.2015 15:08
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1742 1761 +19 ↑
HellLighT 1852 1833 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.12.2015 00:16

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#772
Redwhait HP
За счет тазара и правильно выбранной трежи, оп взял быстро фулл контроль не оставив никаких шансов.
Спасибо за игру.
0-1.
Подтверждаю
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#773
Redwhait HP
На этот раз мне зашел Гуннар, за счет которого, разведал на одну трежу больше чем опп. Нашел там свиток флая и шаклы. Дальше армию оставили на лошке в зоне досягаемости, чем Гуннар и воспользовался.
Спасибо за игру.
1-1
Так и было, спасибо за игры.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#774
Удачно поторговался, отдав за 1800 цвет и выкупив за 2100 гуннара(т.к. редди забанил шакти, а я имея преимущество по деньгам после торга цвета ничего не банил) Приходит джереми и сразу берет необходимую как воздух пандору на 5к голда, пушка разрывает, есть нычка минов, хорошая разбежка, в итоге благодаря джереми к концу первой недели беру пару жестких объектов: миниулей, лагерь наемников+арт и пандору за нагами на 15к голда! последние позволили без проблем скупиться на 121 и побежать в другую сторону к консе и щиту 4алл, дальше отбивание свитка дд, беготня, из за отсутсвия вовремя прокачки земли у гуннара и кривого кача у джереми даже с черной орбой не лезу в утопу(чем не преминул воспользоваться оппонент) благо утопа была говенная, опп садится в мой флакс, я через таверну атакую его джереми, с перевесом в мясе но не отбитым красным шаром, за что и поплатился, размен вышел не выгодным, а редди имея деньги с утопы спокойно откупается, дальше я прыгаю на его сторону, брею ему боевого папашку и сам подставляюсь под димера, откупаюсь на тактике, беру черный шар кр шар и утопу(правда с потерями уток и ангела) в итоге перевес в мясе уже там, но там остались одни маги на чем я его и поймал в очередной раз, идет хороший размен благодаря стеку циклопов и артиллерии с пушкой, и след ходом накрываю оставшееся мясо уже без денег на откуп, спасибо за игру. (2-1)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
25.12.2015
Отчёт отправлен
25.12.2015 18:30
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1810 1825 +15 ↑
Redwhait 1808 1793 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.12.2015 16:08

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
#775
HellLighT
спасибо за игру. (2-1)
Обидно, в очередной раз чутка не дотащил турнир.
Но в целом, дойдя до такой стадии на зеркалах, можно быть довольным и четвертое топ3 за год, вполне себе норм результат.
Спасибо за игры.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#776
Плохо помню детали старта, и торги, но помню что отказался от постройки птиц из за их ценника, поставил психов и сделал упор на темп, поставил птиц в захваченной на 112 цитадели, благодаря гуннару после взятия первой консы быстро сожрал 2 трежи в одной из которых была пандора на весь воздух, поэтому зная как попасть в нее на другой плоскости сразу побежал туда, в итоге отожрав 4 идентичных трежака обзавелся ДД флаем к моменту когда опп прибежал уже съел его трежаки и имел преимущество как по статам так и по мясу, благодаря засвеченному количеству ангелов понял что максиконсу на цито респе он не брал, зато опп расстроил наличием ТП, ну раз консу не брал как раз получалось с контролем к ней припрыгать, припрыгал, а там опп лохом ее уже взял, правда там и остался, на откуп денег не было, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
132 дн.
Дата игры
14.02.2016
Отчёт отправлен
14.02.2016 18:40
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1847 1857 +10 ↑
The_ 1715 1705 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.05.2016 05:54

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#777
Обратная партия, оппоненту зашел логист, а у меня герои качались так себе, видел что дела идут так себе и рискнул подставив папу на разгоне(правда от папы там было одно слово), чем опп не преминул воспользоваться и напал после долгих манипуляций на последних мувах, правда как ни жаль достал своим мейн героем, единственная нажежда была что он без маны или без масс магии, надежды не оправдались и напав в наручах и с норм мясом я огреб из за слоу, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
14.02.2016
Отчёт отправлен
14.02.2016 18:48
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1890 1867 -23 ↓
The_ 1672 1695 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.05.2016 05:54