Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)

Аватар пользователя
12 лет назад
Чтоб не впадать в грех многословия,;) кратко повторю: "слабость" или "сила" Крепости или Инферно больше всего зависит от того, чем богаты или бедны земли, окружающие ваш родной город, и от того, когда именно к вам "в гости" нагрянут соседи. Крепость с войсками 1-3 уровня, Инферно с войсками 1-4 уровня достаточно слабы. У Крепости "рулят" за счет спец. способностей войска 4-7 уровня, у Инферно - 6-7 уровня. Но их сперва нужно заполучить в достаточном количестве.
И в большинстве случаев игроку за Крепость стоит захватить город другой расы, чтобы взять дополнительные войска и выучить полезные заклинания.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
11 лет назад
Marmot
"слабость" или "сила" Крепости или Инферно больше всего зависит от того, чем богаты или бедны земли, окружающие ваш родной город
Это верно для всех городов.
Marmot

Инферно с войсками 1-4 уровня достаточно слабы.
А как же демоны??
Marmot

рулят у Инферно - 6-7 уровня. Но их сперва нужно заполучить в достаточном количестве.
Главная фишка инферно, имхо, это демонение. Если будет время чтобы разыграться. Вот с ним оно нормально.

***
Rexsar

Зачастую на 2-3 неделе уже приходит пара компов знакомиться.
Rexsar

В итоге за болото приходится больше отбиваться чем атаковать. Медленные герои, тормозные юниты ( сложно вынести без потерь, так как даже с ускорением комп цепную зарядить успеет)
Нихрена себе у тебя компы бодрые! На второй неделе с цеповухой ходят. Если это не Солмир, то я и не знаю что там за царские компы против тебя играют.
В ответ пользователю Rexsar
11 лет назад
Rexsar
Войска картонные и нету никаких фишек.

Ничего себе картонные. Ничего себе фишек нет. Против компа болотом играть одно удовольствие. 1 уровень ничем не примечателен, но хоть и медленный, зато по здоровью уступает только покемонам и кентам. Второй уровень, весьма крепкий стрелок. Который благодаря своему здоровью выживает и копится. Третий - змейки. Тут и говорить нечего. Пока у компа не появятся мобы 7-го уровня, змейка позволит вашему ГГ кастовать первому. Васьки так себе, уступают почти всем. Но это пожалуй единственный аутсайдер. Далее идут горгоны, которыми на ура пробиваются мобы 7-го уровня (будь они даже лазурными драконами), а также изничтожаются высокоуровневые стеки противника. Потом виверны, которые хоть и не сильны, но летают и могут потравить стек с довольно приличными шансами, что приятно. Наконец гидры, просто прекрасны при наличии экспертного телепорта, который в болотных замках встречается довольно часто.
Хотя по суммарному мясу болотники совсем не лидеры, зато у героев болота защита растет как на дрожжах. Плюс город очень тяжело штурмовать из-за болотных абилок. Ну а по вражескому "излишему" мясу прекрасно работают горгоны, нивелируя итоговую разницу.
Плюс быстрая постройка виверн даёт возможность быстрого старта. Что важно при любой игре.
Основная слабость болота, на мой взгляд заключается в отсутствии каких-то антимагических свойств. Все юниты подвержены любым заклятиям любого уровня.
11 лет назад
Тут надо дабавлять, что речь идёт об игре против компа, на фмксах/кампаниях.
Аватар пользователя
10 лет назад
Всем привет.

Раньше не понимал болото. Сейчас попробывал - полный аналог варваров, только деревянный.

Но блин, где вы берете этот хвалёный ЭКСПЕРТНЫЙ телепорт/блесс??
Уже несколько игр сыграл на Тазаре и Алкине - ни разу не предлагали магию воды.
Магов берете чтоле?

Имхо лучче уже сразу баллистику и землю брать, очень велик шанс пролета с водой. Как впрочем и у барбов.
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну, у Хозяев Зверей базовый дроп умений в HCTRAITS.TXT такой - Воздух 1, Вода 2, Земля 3. У Ведьм - Воздух 3, Вода 3, Земля 3. То есть никаких бонусов на шанс выпадения Воды нет. Суровый рандом. А уж что брать, каждый сам решает, если дают.
10 лет назад
Почитал тему...Забавно, 10 лет назад Болотников в основном ненавидели, сейчас в опросах групп по героям в vk Болотники лидируют.

Как верно сказал Marmot, всё зависит от того, насколько быстро вы будете развиваться и как качнёте магию.

Блицкриг виверн на первых неделях, захват соседних замков, где можно выучить магию 5-го уровня, прокачать магии стихий (две-три-четыре) — и победа в кармане.

Как мне показалось, героям Крепости проще всего качать магию земли-воды-воздуха-огня, в этом их преимущество.
Замедлить противника, ускорить свои войска, эксперт Городской портал и Дверь измерений — сопернику смерть. : )
В ответ пользователю dregoveth
Аватар пользователя
10 лет назад
dregoveth

Как мне показалось, героям Крепости проще всего качать магию огня
магия огня недоступна для героев болот (только, если через ученого выучить)
9 лет назад
за болото беру Алкина. или Брона ради василисков. цель отстроить выверн побыстрей. плюсы замка - територия. если враг прийдет он достаточно долго будет барахтаться прежде чем прийдет к замку. опять таки болото имхо лучший замок для отсидки за стенами. отличная прокачка защиты делает многие юниты живучими. как для игры против компа - удачный замок с малозатратными постройками. если играть против человека имеет тоже свои плюсы. на рандомных картах очень любят ставить улии змей. итог - вы нахапаете шаровых выверн. да - это может сделать и враг. но вы то их можете улучшить. воина легко прокачать в воина-мага. у которого баланс силы и маны регулируется артами. я уповаю на защиту. прокачивать стараюсь ее. беру тактику а ее дают часто. магию воды и земли. стараюсь на больших картах хапнуть плащ отречения дабы в битве все решала грубая сила и самые базовые заклинания 1-2 уровня. помню мой первый вынос за болото соперниками с приростом в два оплота. он нашел на карте второй замок. у меня была тактика и 50 защиты за счет щита титанов, парочки артов и прокачки. был алкин. я тупо всех выгнал вперед. у него не было магии меня замедлить и после его драков я кастанул молитву на всех. после того как я походил всеми игра была сыграна)
9 лет назад
Почему-то никто не упомянул о такой интересной особенности Болота, как фактический иммунитет к магии Берсерка.

Из-за большого превосходства защиты над атакой как у героев болотников так и у всех существ, накладывать масс берсерк на них практически бесполезено. А варвары, наоборот, под масс берсерком успешно выпиливают сами себя.
В ответ пользователю nobukhov
Аватар пользователя
9 лет назад
nobukhov
Почему-то никто не упомянул о такой интересной особенности Болота, как фактический иммунитет к магии Берсерка.

Из-за большого превосходства защиты над атакой как у героев болотников так и у всех существ, накладывать масс берсерк на них практически бесполезено. А варвары, наоборот, под масс берсерком успешно выпиливают сами себя.

Полезно. Только в процессе. На гидр... Плевать сколько, но иногда может много вынести. И то плюс, особенно если у противника нет телепорта.
Аватар пользователя
6 лет назад
http://prntscr.com/rehtus
Дракон с апнутыми гнолами ломает ульи: +12 виверн на 111
Потери: -30 гнолов и -6 василисков с Брона
Васьки юзались как единички. Стрекозы фокусили только их и каменели с ответок

Василиски как единички очень даже ничего

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1240 гостей