Перейти к содержанию

Сообщения от Маленькие, но порой важные, тактические хитрости.

Открыт
На сколько упрощают хитрости игру?
67 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
#17
Не знаю, как в других Героях, а в пятых всё дерево предлагаемых навыков генерируется случайным образом при рождении героя. При получении халявных навыков(у ведьм) оно перестраивается. Где-то есть читерская(ИМХО) утилита, которая показывает это дерево. Меня она не интересует. Поэтому ссылки у меня нет.
В ответ пользователю yasnikov
#18
yasnikov;85512

Кстати, насколько я помню в 3-ке тоже так было, разве нет?

Да... давно это было. Кажется я тогда в тройке сценарий переигрывал.
Пардон.
В ответ пользователю О999ОВ
Аватар пользователя
#19
Вспомнил тут ещё одну хитрость: если надеть на гера артефакт, увеличивающий "Знание"(например, корону Сар-Иссы - +6 к"Знанию"), и, если вы хорошо помним, то 1"Знание" - 10 ед. маны; подождав. когда накопятся новые порции маны, после снимаем артефакт - мана остаётся!!:smile03: !
#20
Надо будет проверить. Только для этого надо ещё иметь другой артефакт, заменяющий корону. Иначе нет смысла её снимать.
#21
Сорри, если баян.
За тёмных данжен есть хорошая фишка для вырезания любого толстого юнита. Необходимые юниты фурии(как можно больше стеков, можно по одной еденице в стеке) и наездники на ящерах(как можно больше :)). Известно что наездники помогают юнитам в атаке. Данные юниты имеют хорошую скорость и инициативу, так что скорость вырезания противника довольно высока. Итак, подгоняем всадников к цели уничтожения(без удара, если противника слишком много, просто ставим на смежную клетку) и начинаем колбасить моба фуриями, каждая атака сопровождается помощью со стороны всадников. И вуаля, все нападения на противника следуют безответные. Очень хорошо тактика действует на нейтралов, т.к. они довольно тупы в бою. С человеком необходимо пользоваться естественно с осторожностью. Всем успехов.

Добавлено через 4 минуты
Ах да, может кто не знает. Если атаковать фуриями зажав ctrl, то они не возвращаются назад, а остаются на точке атаки.
Аватар пользователя
#22
to ICE: +1! Верно! Грамотно.
Главное наездников перед ходом этих жирных отвести... :D

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
#23
ICE, а у меня на ctrl никакой реакции...как бегали, так и бегают....:( :( :(
В ответ пользователю Святой_Паладин
#24
Всадница_паладин;88023
ICE, а у меня на ctrl никакой реакции...как бегали, так и бегают....:( :( :(
Только, что проверил. Зажимаю левый ctrl и не отпуская атакую слот и всё нормально фурии стоят на месте. (версия героев 1.5).

Добавлено через 6 минут
Ну раз пошёл выдавать все секреты, продолжу. Игра за хэвен. Как можно раньше грэйджу крестьян до ополчения (в начале игры это сделать довольно просто). Имеем в армии ополчение и лучников. 1 слот луки, 2 основная масса ополчения, дальше на все слоты разбиваем по 1 единице ополченцев. Ставим всё наше войско в коробку, т.е. закрываем лучников и массу ополчнцев слотоми по 1. Способ убийства: как только подходят вражины, атакуем единичкой, она умирает, далее идёт атака всем войском. Фишка в чём. Ополченцы имеют вероятность оглушения, итого при нормальном раскладе противник больше ходить не будет, т.к. будет помтоянно сидеть в шоке. Отлично чистятся первые 3 уровня мобов (кроме стрелков, и големов :)).

Добавлено через 2 минуты
Вообще такая тактика, разбиение юнита со спец абилкой на макс. возм. кол-во слотов хорошо работает для всех, например: зомби (имеют абилку снижать атаку и защиту соперника), атакуя противника 5-6 слотами зомби мы снижаем его параметры на 0-0 :), метатели копья (абилка "покалечить") та же тактика и т.д.
#25
ICE....незнаю. У меня не действует. Жалко.
А ты зажимаешь ПЕРЕД тем как атаковать, или уже ВО ВРЕМЯ атаки (т.е. на протяжении)
Аватар пользователя
#26
ICE....незнаю. У меня не действует. Жалко.
А ты зажимаешь ПЕРЕД тем как атаковать, или уже ВО ВРЕМЯ атаки (т.е. на протяжении)
Ctrl стал работать после патча (1.1 или 1.2) . У тебя же наверняка 1.0
#27
С нажатым Ctrl стрелки бьют руками, а фурии и бестии не отбегают назад. Например, ассасины, имеющие штраф за стрельбу, но не имеющие штрафа в ближнем бою, руками бьют в 2 раза сильнее, чем стрелами. При этом они не теряют способность отравителей. Компы это часто используют.

Всадница_паладин, ставь патчи 1.4>1.41>1.5, и всё будет работать. Если патчить нетрадиционным способом, 1.41 ставить необязательно.
В ответ пользователю Boris K
Аватар пользователя
#28
Еще можно насильно заставлять свои войска впадать в ярость. Отделяем одного юнита первого уровня- смертника и бежим бить первого встречного. Во- первых юнит ответит , а во-вторых юниты у которых есть способность впадать в ярость так сказать впадут в нее.:D
Аватар пользователя
#32
Интересный способ насчет ярости.Не знал об этом.
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)