Перейти к содержанию

Сообщения от Сателлит №1 к СНГ-2016 в г. Санкт-Петербурге

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
10 лет назад
Доброго времени суток, уважаемые участники форума!!!
Вашему вниманию предлагается турнир «сателлит», главным призом в котором будет оплачиваемое участие и проживание в главном турнире года СНГ-2016 в г.Санкт-Петербурге.
В вышеуказанный комплект включается:
Проживание: 7 суток в двухместном номере класса стандарт 8 850 рублей с возможностью выбора соседа(или соседки))
Питание 7 суток класса завтрак-обед 4 550 рублей
Оплата конференц-зала за все дни - 1 500 рублей
Участие в главным событии СНГ-2016 - 3000 рублей

Полная стоимость пакета: 18 000 рублей

Взнос - 1500 рублей. Предпочтительная форма оплаты - перевод на карточку Сбербанка. Комиссия (если она есть) за счёт Отправителя.

Подтверждение регистрации только после перевода мне денег!
Подробная информация о турнире СНГ 2016
/topic/11728/

Внимание:
Данный пакет выдаётся на месте 30.04.16г или 01.05.16г. и не может быть передан третьим лицам, а так же конвертирован в денежные средства(есть возможность обмена номера на улучшенный с доплатой либо изменение нормы питания. всё остальное неизменно!!), в случае если победитель данного турнира откажется от поездки, стоимость пакета не возвращается и добавляется в призовой фонд!

ТУРНИР № 1

сетка турнира: будет здесь

Расписание турнира:
Торжественная жеребьёвка (онлайн с м200 если инет не подкачает)) 21.02.16 в 21-00
1 тур: 21/02 - 28/02
2 тур: 29/02 - 06/03
3 тур: 07/03 - 13/03
Финал: 14/03 - 20/03


К данному турниру не допускаются игроки, проживающие на территории Санкт-Петербурга и Ленинградской области. (исключение допускается для тех, кто пожертвует половину БИ в призовой фонд, как организатор я не в силах отказать меценатам))
Минимальное количество участников: 12 человек, Главный приз пакет на проживание и участие в главном турнире года в г.Санкт-Петербурге СНГ-2016

Правила стандартные + следующие изменения:
Версия игры SoD 3.2 + последняя рабочая версия ШД-Мода +ХВ Рулз 1.38 (кроме шаблона анархия)
Шаблоны: h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, JebusCross, Diamond, Mini-Nosta, Anarchy. Игрок ниже по сетке начинает чёрк шаблонов
Выбор замка и цвета - рандомизатор с торгами. Игрок выше по сетке делает первую ставку за замок. (Если торг за замок дошёл до 10000, то цвет бесплатно достаётся другому игроку)
Описание: Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков. Откат не может превышать 10000монет. После торга за замок идёт торг за цвет.
Например, после всех торгов получилась пара красный Кастл на синее болото. Кастл купили за 2000, а цвет за 1000. Итоговую сумму 3000 хост до начала игры переводит через специальную кнопку(в ХВ Рулз 1.38) игрокам на счёт следующим образом: напротив красного игрока ставит значение -3000 напротив синего 3000.
Играем с перестройкой! Т.к. на СНГ она будет включена во избежании создания патовых ситуаций: мошна VS контроль.
Срок на каждую игру: 7 дней!
ПС. Рестарты 113, как обычно

Поступил интересный вопрос по правилам для зеркала сод, поскольку правила ХВ пока в разработке, сформулирую общие моменты, обязательные для участников данного Сателлита.
Таймер: 21,00 +8,30 + 1,15
1). Перед игрой каждый участник может забанить от 0 до 1 замка, потом генерится обязательный замок. Кто первый банит замок, определяется монеткой.
2). Далее происходит торг за героя, каждый участник может забанить от 0 до 1 героя, далее происходит торг, чтобы выбрать первому из оставшихся. Кто первый банит героя определяется монеткой.
3). Далее торг за цвет. Итоговую сумму победитель переводит проигравшему.
4). Редраш разрешен. Торгуйтесь, исходя из этого.
5). Хит энд Ран запрещён
6). Философия одинаковости для h3dm1:
Исходя из соображения, что у обоих соперников всё одинаковое (ну, кроме героев пока что..) теряется смысл в лишних ограничениях, то есть игроки могут бегать где хотят, и поднимать/посещать любые объекты без пробития охраны!!! В том числе с полётом или дд
7). Как и для всех L+U - действует ограничение 1 раз ДД за ход каждым героем.
8). Разрешено выкупать и улучшать любых монстров
9). Дипломатия, ПКН, картографер, форт холмов и использование читов/багов игры, описанные правилами ХВ запрещено!!!
10). При старте не за некрозамок, запрещено строить во вторичках Амплифайер +10% к некро. Иначе сильный перекос кому зайдёт, а кому нет некр. Надеюсь, Визард сможет сделать одинаковых героев или что-нибудь с некро))
11). Свитки 4-5 уровня без отстройки ГМ юзать запрещено!! Впрочем ХВ_Рулз и так не даст этого сделать)
12-) Если ещё что-то вспомню, или мне напомнят - допишу.

Обратите внимание, что РедРаш разрешен на следующих шаблонах:
h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Anarchy
На шаблонах JebusCross, Diamond, Mini-Nosta, РедРаш ЗАПРЕЩЁН!!!


Впрочем, по согласованию с соперником, но только ПЕРЕД ИГРОЙ! Вы можете договариваться и менять правила как Вам угодно!
__________________

Организатор/Судья/Сборщик податей - KobRa_RR

Все спорные ситуации решайте с соперником. Если не можете, сэйвитесь и пишите(звоните) мне. (но не после полуночи, пожалуйста!!!! :D )
На случай если игрок категорически не согласен с решением Судьи, регламентом предусмотрена срочная апелляция к Главному Судье -Dirty Player.

Список участников:
=Lizard=
Amiloo
Fire2Sky
HellLight
Falcone
Redwhait HP
Amster
Noom
BAJIEHOK
Sanin
Dark
Aiwe
The
Mizrael
Sevensan


Регистрироваться необходимо в данной теме, указав свой никнейм

Для перевода вступительного взноса необходимо связаться со мной в аську 286406830 либо по скайпу kobrarr

Не упустите свой шанс, попасть на главное геройское событие года, всего лишь за 1 500 рублей!!!

(с)Alexxl
В ответ пользователю Amiloo
10 лет назад
Amiloo
....... За каким лешим вообще разрешать теоретическую халяву в любом ее проявлении?

Вы счастливые наивные люди, вам не довелось видеть фикс карты от Артема.
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
10 лет назад
Amiloo
За каким лешим вообще разрешать теоретическую халяву в любом ее проявлении?

Возникает встречный вопрос: зачем тогда в принципе играть НЕ зеркальные шаблоны, и тем более в СоД?

p.s. Леха, как всегда редкий, но зачетный врыв ))
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Изначально зеркалки рисовались в том числе с целью уменьшения количества ограничений в правилах. Цель у ВТ была такая, зеркалки ее лишний раз подчеркнули. Поэтому игрались они по принципу "разрешено всё".

В СоДе такой цели нет ввиду ее нереализуемости, поэтому вопрос ограничений применительно к зеркалках дискуссионен, разумно и то и другое мнение.

Из очевидного недостатка "разрешено всё" - если есть некровторичка, и одному игроку зашел некр, а второму нет, то второй в пролете, амплифаер беспощаден.

А вот аргумент про бухого Амилу имхо притянут за уши. С точно таким же аргументом можно доказывать дисбалансность зеркалки - "я побежал в трежу через близкую очевидную охрану и ничего не нашел, а оппонент ломанулся до длинной дороге через тугие охраны и нашел всё". Слышу время от времени подобные аргументы, имхо лол.
В ответ пользователю Bayazet
Аватар пользователя
10 лет назад
Bayazet
Вы счастливые наивные люди, вам не довелось видеть фикс карты от Артема.

Я рад, что ты ещё НАБЛЮдаешь))))
Надеюусь увидеть тебя (и не только..) через пару месяцев!

Добавлено через 3 минуты
Wicc
Изначально зеркалки рисовались в том числе с целью уменьшения количества ограничений в правилах. Цель у ВТ была такая, зеркалки ее лишний раз подчеркнули. Поэтому игрались они по принципу "разрешено всё".

Вот именно, в соде тоже надо потихоньку количество правил уменьшать. Они СЛИШКОМ громоздкие. С кучей уточнений и примечаний, даже некоторые члены АК их не знают, что уж и говорить об остальных смертных!! :D

Добавлено через 7 минут
Wicc


А вот аргумент про бухого Амилу имхо притянут за уши. С точно таким же аргументом можно доказывать дисбалансность зеркалки - "я побежал в трежу через близкую очевидную охрану и ничего не нашел, а оппонент ломанулся до длинной дороге через тугие охраны и нашел всё". Слышу время от времени подобные аргументы, имхо лол.

Больше надо разведывать, а не только войска взад-вперёд по цепям передавать. Некоторые "профи" даже обзорки в паре клеток не по дороге не открывают, чигоужтам :D

Добавлено через 6 минут
Wicc


Из очевидного недостатка "разрешено всё" - если есть некровторичка, и одному игроку зашел некр, а второму нет, то второй в пролете, амплифаер беспощаден.

Про амплифайер и некров аргумент убедителен, пока нет одинаковых героев, стоит запретить обратно...
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
У Нума уже второй раз вопрос по правилам после старта партии :D
Совпадение?
Или потому, что Кобра в оргах;)
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
10 лет назад
Wicc


В СоДе такой цели нет ввиду ее нереализуемости, поэтому вопрос ограничений применительно к зеркалках дискуссионен, разумно и то и другое мнение.

Дискуссия это очень хорошо! В споре рождается истина! (с)Сократ
Лучше все это выяснить здесь и сейчас до СНГ, чтобы не тратить время на спор там. К тому же Скорпиона как и я прежде, хотела провести турнир зеркала-сод.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
Это поощряет разведку, если кто-то прибежал и схватил в треже на первой коробку на 10000 золота нахаляву, это только в плюс ему и убыстрит игру!
С каких фигов это заслуживает поощрения?
Wicc
Изначально зеркалки рисовались в том числе с целью уменьшения количества ограничений в правилах. Цель у ВТ была такая, зеркалки ее лишний раз подчеркнули. Поэтому игрались они по принципу "разрешено всё".
да, у ВТ и Хоты такая идеология, спору нет. Хотя всё равно, чем ВТ-шное "тюрьмы, арты, пардоры" не подошло бы.
Wicc
В СоДе такой цели нет ввиду ее нереализуемости, поэтому вопрос ограничений применительно к зеркалках дискуссионен, разумно и то и другое мнение.
Из этих же соображений в СоДе гораздо проще сказать "играем по стандартным правилам", чем писать длинный свод правил что всё-таки можно, а что всё-таки нельзя.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
10 лет назад
Позавчера во время игры The_ вышел не сказав ничего в оффлайн и уже два дня не выходит на связь. У кого есть с ним связь в VK или по телефону, скажите, в чем дело? А то сроки идут а я не в курсе где он и что с ним.

Добавлено через 7 минут
А по поводу ваших дискуссий, я за то, что бы нельзя было хавать коробки и свитки из под охран без пробития. Играйте в ВТ на здоровье кк. Содовцы привыкли всех лупить беспощадно :smile14:
В ответ пользователю Sevensan
Аватар пользователя
10 лет назад
Sevensan
Позавчера во время игры The_ вышел не сказав ничего в оффлайн и уже два дня не выходит на связь. У кого есть с ним связь в VK или по телефону, скажите, в чем дело? А то сроки идут а я не в курсе где он и что с ним.
В профиле на ХВ написано, что был сегодня ночью. Напиши ЛС на форуме.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
На всякий случай, т.к. пока сыграно всего 2игры напоминаю, что завтра последний день 1/8 финала. Если у вас есть какие-то проблемы с соперником обращайтесь, разберем в отдельности, назначим ОДД. К завтрашнему вечеру я рассчитываю увидеть все результаты, в противном случае утром 29.02.16 будут присуждения на основании логов и сэйвов.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Отдал я цвет и замок в этой паре за 2500.

В итоге на 111 купил 7 героев. Респ оказался мизерный, зато пробил все 5 направления по дорогам к деревушкам. Решил играть.

На 115 у меня уже было взято 7 деревушек, в то время как The_ бегал с 5 героями и одним своим родным замком.

К 121 взял еще двух компов, увидел КВ и кучу пандор. Начал отстраивать некро деревню для преобразователя.

К 127 взял две консы на 5 ангелов, КВ, намошнил 400 скелетов, 12 уток, и статы по 10.

На 131 напал, там всего 7 ифритов... Убил цеповухой.

Опонент повелся на Дессу, играл переблоченный расклад.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
131 дн.
Дата игры
27.02.2016
Отчёт отправлен
28.02.2016 08:23
Влияние на рейтинг Архив
Sevensan 1846 1855 +9 ↑
The_ 1695 1686 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.02.2016 06:24

В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну вобщем Галтран на 2-м месяце ходил пешком по бездороге и некрил, а у меня 2 логиста с фулл. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
222 дн.
Дата игры
28.02.2016
Отчёт отправлен
29.02.2016 06:00
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1669 1691 +22 ↑
Dark 1864 1842 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.04.2016 11:19

В ответ пользователю Sevensan
Аватар пользователя
10 лет назад
Sevensan
Отдал я цвет и замок в этой паре за 2500.

В итоге на 111 купил 7 героев. Респ оказался мизерный, зато пробил все 5 направления по дорогам к деревушкам. Решил играть.

На 115 у меня уже было взято 7 деревушек, в то время как The_ бегал с 5 героями и одним своим родным замком.

К 121 взял еще двух компов, увидел КВ и кучу пандор. Начал отстраивать некро деревню для преобразователя.

К 127 взял две консы на 5 ангелов, КВ, намошнил 400 скелетов, 12 уток, и статы по 10.

На 131 напал, там всего 7 ифритов... Убил цеповухой.

Опонент повелся на Дессу, играл переблоченный расклад.

Спасибо за игру!
Надо было брать 113, но стало как-то сыкотно, ошибочка :).

Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
Потная и увлекательная игра, где в этот раз фортуна оказалась на моей стороне.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
29.02.2016
Отчёт отправлен
29.02.2016 07:24
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1646 1670 +24 ↑
HellLighT 1901 1877 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.02.2016 07:39

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
10 лет назад
FireToSky
Потная и увлекательная игра, где в этот раз фортуна оказалась на моей стороне.
Благодарю за игру!
Подтверждаю, отсутствие мяса вынудило брать первые утопы через саммон, а их было аж 6 рядышком! все оказались единичками со всеми артами воды мешком золота и повторным пузом +4+4, -5 дней игры и отсутствие суммона в первом фб без плаща отречения Ваня мне не простил, спасибо за игру)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1208 гостей