Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Какого то скриптового, экстравагантного способа я не знаю, но с этой проблемой справляюсь просто - один уголок карты отделяю камнями или водой, так что бы до него нельзя достичь, и ставлю там замок, что бы его не было видно. Вот и всё. Привязываешь на нужного игрока, вроде замка нет, проблем тоже. Но скрипт на отключение прибыли не знаю. А скрипт на отключение изначальной функции обьекта наврядли прокатит.
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
Народ, срочный вопрос: как сделать так, что бы игрок не проигрывал без наличия городов?
Вроде бы в настройке игрока (players), а ещё в заданиях (objectives), всё в MapPropretiesTree. Конкретно настройка называется DieInWeekWithoutTowns или как-то так, точно не помню. Нужно выставить её в false.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Да, действительно в обджективс находится данная функция.Огромное спасибо
Аватар пользователя
У меня такой вопрос - что такое атрибут и что такое атрибут амунт(у пророка) и зачем они нужны?

Добавлено через 11 минут
И ещё такой вопрос - как сделать чтобы при выполнении задания пророк выдал ключ? А то что то нету в наградах.

Добавлено через 13 минут
Я разобрался что такое атрибут. Но не понимаю зачем он нужен?

Добавлено через 5 минут
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?

Добавлено через 17 минут
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
Тут есть кто то? Кто нибудь ответьте на мои вопросы пожалуйста. Заранее благодарю.
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?
Пророки -- это не палатки ключника, ключей не будет. Можете сделать так, чтобы башня, охраняющая проход, убиралась скриптом.
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Можно ставить нейтралов скриптами и там можно настроить что угодно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Хорошо, спасибо. Тогда подскажите скрипт на убирание башни.

Добавлено через 3 минуты
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
Тогда подскажите скрипт на убирание башни.
RemoveObject("скриптовое имя объекта");
Только надо убедиться, что свойство IsRemovable у башни, в objectPropretiesTree которое, установлено в true.
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Не помню.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Спасибо

Добавлено через 29 минут
Обьясните пожалуйста, от Нивала есть просто скриптовые функции, а есть ещё с таким же названием, но добавлено A2. В чём разница? И какими лучше воспользоваться?
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
В чём разница?
A2 содержит функции Повелителей Орды.
И какими лучше воспользоваться?
A2 полнее. Но в "просто" скриптовых функциях оглавление удобнее.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Благодарю, Ment.
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться ;)
Хаос во всём тоже порядок...
Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.
В стадии разработки 10%
Аватар пользователя
Такой вопрос. Не могу разобраться с функциями заданий. Пишу название, описание. Квест: Defeat hero. Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя, но кв не засчитывается
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира
В ответ пользователю OrnsteinDragonslayer
Аватар пользователя
можно ли понизить герою конкретный навык?

и можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
дьявольская цепь? :smile51:
я пробовал через стандарт - TeachHeroSpell(heroname, SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING)

ругается, говорит неверный id заклинания
:(

хотя при создании карты если герою его вручить - работает. а надо именно в процессе игры.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
Куда Вы поставили координаты?
Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя
Без кавычек? Имя героя где посмотрели, в ObjectPropreties?
можно ли понизить герою конкретный навык?
Вроде нет. Можно отнять опыт и положиться на рандом. Или отнять много опыта, столько, чтобы нужный навык точно понизился ))
можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
Не знаю.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Куда Вы поставили координаты?

Без кавычек? Имя героя где посмотрели, в ObjectPropreties?

.


Map properties tree, там в квесте уже TargetGlance - Target - coords - cell и там координаты икс и игрек.
Без кавычек. Посмотрел в обьектпропретайс.

Добавлено через 1 минуту
А, еще координаты поставил в сам город
Автор карт:
Долина расхитителей
Выбор мира

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil