Какого то скриптового, экстравагантного способа я не знаю, но с этой проблемой справляюсь просто - один уголок карты отделяю камнями или водой, так что бы до него нельзя достичь, и ставлю там замок, что бы его не было видно. Вот и всё. Привязываешь на нужного игрока, вроде замка нет, проблем тоже. Но скрипт на отключение прибыли не знаю. А скрипт на отключение изначальной функции обьекта наврядли прокатит.
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Народ, срочный вопрос: как сделать так, что бы игрок не проигрывал без наличия городов?
Да, действительно в обджективс находится данная функция.Огромное спасибо
У меня такой вопрос - что такое атрибут и что такое атрибут амунт(у пророка) и зачем они нужны?
Добавлено через 11 минут
И ещё такой вопрос - как сделать чтобы при выполнении задания пророк выдал ключ? А то что то нету в наградах.
Добавлено через 13 минут
Я разобрался что такое атрибут. Но не понимаю зачем он нужен?
Добавлено через 5 минут
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?
Добавлено через 17 минут
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Добавлено через 11 минут
И ещё такой вопрос - как сделать чтобы при выполнении задания пророк выдал ключ? А то что то нету в наградах.
Добавлено через 13 минут
Я разобрался что такое атрибут. Но не понимаю зачем он нужен?
Добавлено через 5 минут
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?
Добавлено через 17 минут
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Тут есть кто то? Кто нибудь ответьте на мои вопросы пожалуйста. Заранее благодарю.
Ну и к второму небольшое дополнение. Если пророк будет выдавать ключ, то пропадает ошибка об отсутствии шатра? Если нет то как отключить ошибку?
У меня появился ещё один вопрос второстепенной важности. Можно ли сделать так чтобы когда ставишь рандомный блок юнита, то там мог появится любой кроме юнитов из такой то расы?
Хорошо, спасибо. Тогда подскажите скрипт на убирание башни.
Добавлено через 3 минуты
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Добавлено через 3 минуты
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Тогда подскажите скрипт на убирание башни.
Только надо убедиться, что свойство IsRemovable у башни, в objectPropretiesTree которое, установлено в true.
И кстати, всё таки для чего нужен атрибут у пророка?
Спасибо
Добавлено через 29 минут
Обьясните пожалуйста, от Нивала есть просто скриптовые функции, а есть ещё с таким же названием, но добавлено A2. В чём разница? И какими лучше воспользоваться?
Добавлено через 29 минут
Обьясните пожалуйста, от Нивала есть просто скриптовые функции, а есть ещё с таким же названием, но добавлено A2. В чём разница? И какими лучше воспользоваться?
В чём разница?
И какими лучше воспользоваться?
Благодарю, Ment.
Такой вопрос. Не могу разобраться с функциями заданий. Пишу название, описание. Квест: Defeat hero. Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя, но кв не засчитывается
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
можно ли понизить герою конкретный навык?
и можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
дьявольская цепь? :smile51:
я пробовал через стандарт - TeachHeroSpell(heroname, SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING)
ругается, говорит неверный id заклинания
:(
хотя при создании карты если герою его вручить - работает. а надо именно в процессе игры.
и можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
дьявольская цепь? :smile51:
я пробовал через стандарт - TeachHeroSpell(heroname, SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING)
ругается, говорит неверный id заклинания
:(
хотя при создании карты если герою его вручить - работает. а надо именно в процессе игры.
Мб потому что я поставил координаты, а он спрятан в городе?
Вписываю в таргет скриптовое игровое имя героя
можно ли понизить герою конкретный навык?
можно ли как то обучить героя нестандартному заклинанию
Куда Вы поставили координаты?
Без кавычек? Имя героя где посмотрели, в ObjectPropreties?
.
Map properties tree, там в квесте уже TargetGlance - Target - coords - cell и там координаты икс и игрек.
Без кавычек. Посмотрел в обьектпропретайс.
Добавлено через 1 минуту
А, еще координаты поставил в сам город
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1277 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59