Перейти к содержанию

Сообщения от 3-й этап ежегодного турнира им. Джона Ван Канигема (2007)

В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
#467
fanat;88239
2 IronAxe
Спасибо за вышесказанное разъяснение. Но мне кажется что просто надо было предусмотреть возможность долгих циклических боев на карте. Не к чему они (ну какой смысл 3 часа смотреть как тупит комп). Или с выложенными сейвами предоставлять программу. Вот и все.
Абсолютно все предусмотреть невозможно. Организаторы тоже люди и людям свойственно ошибаться. А в 4ре ваще мрак :) Предоставить программку-автоматизатор на все долгие бои невозможно - потому что не на все бои она срабатывает, а универсального автоматизатора нету. В качестве альтернативы универсальному автоматизатору можно было бы заюзать АртМоню, но официально эта прога запрещена :(
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#468
AmberSoler;88241
Дельное, кстати предложение... :) Только я бы предложил оформить это несколько иначе - как это было сделано на Лиге в свое время. Жаль тема не получила продолжения своего...

Суть достаточно проста:

Проводится Блиц-Турнир, заданиями в котором является не прохождение карты, а победа в отдельно взятом бою. Выкладываются, к примеру, три-пять сейвов, каждый из которых имеет свои условия прохождения. Назначается срок их решения - и сводятся результаты в одну таблицу. Победитель выявляется по двум критериям: количество оставшихся юнитов или количество оставшейся маны... Победитель по каждому сейву предоставляет детальное описание боя. Ну, а победителем турнира считается игрок, занявший первое место по сумме всех боев, что в общем то понятно... :)

Это для тех, кому скучно ждать открытия нового турнира...
Ну, и для общего развития... :)

А потом уже можно описания выкладывать и в Школе Мастерства.


У нас на портале есть опытный мастер проведения подобного рода соревнований.
Это - Lord-Aries!

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Qwerty
Аватар пользователя
#469
Qwerty;88413
У нас на портале есть опытный мастер проведения подобного рода соревнований.
Это - Lord-Aries!

Надо его попытатся как-то сюда привлечь, заинтересовать... :smile54: :smile50:

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#470
IronAxe;88403
Абсолютно все предусмотреть невозможно. Организаторы тоже люди и людям свойственно ошибаться. А в 4ре ваще мрак :) Предоставить программку-автоматизатор на все долгие бои невозможно - потому что не на все бои она срабатывает, а универсального автоматизатора нету. В качестве альтернативы универсальному автоматизатору можно было бы заюзать АртМоню, но официально эта прога запрещена :(
Да, что нам не хватает, так это АртМани :)
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.
По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.
"Если свет который во мне есть тьма, то какова тогда тьма?"

Ушел в Аллоды Онлайн!:)
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
#471
fanat;88444
Да, что нам не хватает, так это АртМани :)
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.
По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.

Я тоже так считаю... :smile02: Ненавижу карты, в которых игра не просто затягивается, а еще и утомляет не принося никакого интереса/удовольствия от игры... :smile16: :smile51: :smile38:

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
В ответ пользователю Перполькен
Аватар пользователя
#472
Перполькен;88207

Kyle-хочу узнать,есть ли здеь тема посвещенная интересным боям?То есть в каторой будут только сохраненки перед интерестным боем,каторые можно будет скачать всем желающим!За все время что я играю в героев3,у меня накопилось около 20ти интерестных сейвов(что-то на подобии как Fireball убивал драконов).Мои друзья скоторыми я играю в героев,иногда пробуют свои силы на прохождение этих сейвов.Это им помогает развиваться.Гараздо интереснее играть с сильными соперниками!
Я думаю если такой темы нет,то ее стоит сделать!Решать интересные задачки понравится всем!Это повысит наш уровень!
К сожалению такой темы пока нет, но все в наших силах... ;)
Можете прислать мне несколько таких сейвов, я их гляну и если они и вправду интересны, то можно устроить что-то типа мини-турнира...
Размяться, так сказать перед будущими боями...
Перполькен;88207
Когда следующий турнир?А то,как-то скучно стало!
По поводу следующего турнира: сейчас проходит Четвёртый этап турнира "имени Ван Канигема" он проходит по Героям 4.
Турнир по тройке планируется через некоторое время(2-4 недели). Следите за объявлениями.



Добавлено через 15 минут
AmberSoler;88305
Проверкой сейвов никто заниматься не будет - потому как бесполезная трата времени. Спорные моменты - можно продемонстрировать через скрины... Турнир фановский - основан на взаимном доверии и уважении... Каждый отпостит потом свои результаты. Сумму подобъем в отдельную таблицу - у нас есть профи по части таблиц... :) На все про все - недели хватит, думаю... Ждем Перполькена.
я считаю, что бы привлечь внимание игроков можно и сэйвы проверить, а по окончании граилы дать участникам. :smile01:

С уважением.

Добавлено через 2 часа 41 минуту


Всем кому интересен данный вид турнира, можете посетить тему: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
#473
fanat;88444
Да, что нам не хватает, так это АртМани :)
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.
Да что вы мне то говорите не делать ключевые бои долгими (хотя прохождение может зависеть и не от ключевых боев тоже). Я не организатор. Карту героев-4 счас обсуждать нельзя, но мне кажется там присутствуют долгие бои. Толку-то от ваших пожеланий.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#474
IronAxe;88750
Да что вы мне то говорите не делать ключевые бои долгими (хотя прохождение может зависеть и не от ключевых боев тоже). Я не организатор. Карту героев-4 счас обсуждать нельзя, но мне кажется там присутствуют долгие бои. Толку-то от ваших пожеланий.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)

Эт точно... :p :(

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#475
IronAxe;88750
Да что вы мне то говорите не делать ключевые бои долгими (хотя прохождение может зависеть и не от ключевых боев тоже). Толку-то от ваших пожеланий.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)

Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.
"Если свет который во мне есть тьма, то какова тогда тьма?"

Ушел в Аллоды Онлайн!:)
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
#476
fanat;88812
Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.

Толк всегда есть! Рано или поздно кто-то приймет твои "пожелания" как хорошую идею и начнет их "поддерживать"... Запомни: "щедевры рождаются в муках"... ничего сразу не получается, к тому же всем не угодишь, так что это нормально, это только к совершенствованию турниров... Короче, это к лучшему ведет.... :D

Эй, ты, простой смертный, хошь стать Хранителем Силы?))) :smile49:
Ты уверен, что знаешь, в чем Сила?

Член Potter's Army
Это безумие!

Ушел в Тень... Надолго...
В ответ пользователю fanat
Аватар пользователя
#477
fanat;88812
Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А что значит сильно повлияют или не сильно. Например в 4ре все бои тогда можно назвать ключевыми. Герои идут своим путем, а некоторые хитрые юниты могут вышибать деньги совсем в другой стороне (это долгие бои). Деньги очень пригождаются потом героям.
fanat;88812

А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.
Давайте уж говорить чего мы УЖЕ достигли. Долгие бои остались а автоматизаторов нету :) Конкретно - текущий турнир по 4ре.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#478
Всех приветствую!

Немного хочу подискутировать насчёт более быстрого прохождения в случае уничтожения золотых драконов (ранее времени не было).
Компенсировать недостаток снайперов в случае прохождения быстрее 8 дней, на мой взгляд, можно лишь большим количеством маны. Попробовал интеллектуалами побегать – не получается сочетания стрельба-воздух-поиск пути, да и сами герои много медленнее логистов получаются.
Остаётся Десса (у Киррь сочетания земля-интеллект-воздух-поиск пути никак не выходит) по варианту FireBall. И тут, как ни долбил, быстрее 7 дней не выходит. Дессой после занятия 3 консерв бегу вниз, посещаю конюшню, посещаю справа колодец маны (мана кончилась), занимаю замок зелёного (Гуннар стоит рядом, и я отнимаю у него герб доблести и медаль маны, ночую в городе - основной герой зеленого подбегает и стоит в одном шаге, убиваю его, отбираю ожерелье стремительности, деревянную подводу). Затем беру корону из зубов дракона, ящик пандоры, занимаю нейтральный город-крепость, оставляю войска лоху Малькому, забирая у того арт застывший глаз дракона, нападаю на плодилку дендроидов, выкупаюсь в замке зелёного, строю водоворот маны и бегу к чёрным драконам в середину (у Дессы 440 маны). Лохами грейжу Аркаш и передаю Дессе. Всё аккурат к 7 дням. При таком раскладе вариантов с обучением заклинаниям из основного замка множество. Плюс у Дессы герб доблести и застывший глаз дракона – удача с боевым духом часто срабатывают. Снайперов – 41. Финальные характеристики – 15-11-14-15.
Быстрее 7 дней не получается. Не успеваю в замок зелёного. А как по другому компенсировать недостаток снайперов – не знаю. Есть вариант с многократным нападением на золотых драконов со взрывом (терроризм), но там также дольше получается.

С уважением
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю DmitriyAS
Аватар пользователя
#479
Dmitry_A_S;89314
Всех приветствую!
Немного хочу подискутировать насчёт более быстрого прохождения в случае уничтожения золотых драконов (ранее времени не было).
Компенсировать недостаток снайперов в случае прохождения быстрее 8 дней, на мой взгляд, можно лишь большим количеством маны.
...
Быстрее 7 дней не получается. Не успеваю в замок зелёного. А как по другому компенсировать недостаток снайперов – не знаю. Есть вариант с многократным нападением на золотых драконов со взрывом (терроризм), но там также дольше получается.
С уважением
Я может полную чушь напишу, пробовать некогда. Я слышал что вроде восточный подземный замок можно забрать на конец 4го хода ?? Возле Ангелов нада активно заиспользовать внешнюю таверну. Можно ли восточный замок взять не основным героем ? Героев из внешней таверны использовать для передачи войск между основным и неосновным - берущим восточную крепость. Тогда основной сразу пойдет на ЗД через Взрыв, чтоб сбежать с первого раза уже в восточную крепость за удвоялкой маны. И уже с войском и маной пойти еще на один бой c ЗД. Другое дело успеют ли основного обучить на первый бой Щитом и много ли у него будет маны чтоб успеть нанести хоть какие то повреждения ЗД Взрывом, плюс на первый бой надо еще обеспечить его первым ходом. Наверно вряд ли эта задача выполнима. Получается предел карты был достигнут - это 7 дней ?
Аватар пользователя
#480
2 Dmitriy A.S.
Полностью согласен с вами , что быстрее 7 не получается . Вопрос только в том при каком варианте (арт или компы) достигается максимальная сумма параметров .

2 Iron Axe
Получается предел карты был достигнут - это 7 дней ?
Предел карты по дням был достигнут и в турнире по Героям 2 и все тем же человеком .
В ответ пользователю Fireball
Аватар пользователя
#481
Я думаю, что все призёры заслуживают похвалы, и Вы, в том числе.
Ну а VBN - просто умница, сделал дубль. Так держать!
За мной еще помощь в дополнении списка с нужными героями, я всё помню!
Благодарю от имени героеманов за балистоубивалку (хоть сам ей не пользовался в турнире, но освоил). Вот это на самом деле нужная вещь, и к этому нечего добавить (разве что раундов побольше сделать).

С уважением
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.