Перейти к содержанию

Сообщения от Помогите советом

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Dariush
Аватар пользователя
19 лет назад
У меня не глючат.... А сами темы находятся в этом же разделе "Проблема с запуском!!!" и " Heroes 4 не идет под ХР!" их названия.
В ответ пользователю ceptor
Аватар пользователя
19 лет назад
ceptor;83001
Попробуй с носд запустить, тогда и игровой диск не нужен будет.
КАК?!!!:confused: :confused:
В ответ пользователю Dariush
Аватар пользователя
19 лет назад
Вот проблема.Как решать? Этот Эрор уже не первый раз выскакивает.Он портит всю игру.Помогите устранить его:smile45: :smile45: :smile45:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 113,3 KB
Аватар пользователя
19 лет назад
Скажите пожалуйста как учить заклинания? И что для этого надо.:confused:
Аватар пользователя
19 лет назад
В четвёртых HEROES надо обладать соответствующей школой и уровнем магии, и иметь постройку в замке!
Например, если тебе надо изучить массовое благословение, то твоему герою необходимо поднять магию жизни до 3-го уровня, и построить 3 этажа в замке (если эта магия там будет)
А вообще можно в нескольких местах получить магию (не только в замке), но соответствующий вторичный навык нужен полюбому...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
спасибо. Можно еще вопросик?Где-нибудь есть справочник по 4 героям ? если есть киньте ссылку
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
Еще лучше всего за ранее продумать какие заклы тебе нужны и выбрать правильную школу магии.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
Пандора;89077
Еще лучше всего за ранее продумать какие заклы тебе нужны и выбрать правильную школу магии.
А если не найдёшь нужные заклинания ....
P.S. Я думаю лучше всего набраться опыта в игре, и тогда самому решить "что лучше всего?"
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
19 лет назад
А если не найдёшь нужные заклинания ....

Всякое бывает... Бывает что играешь за другую расу... бывает что в замке нет нужных заклов (например, у Природы не благословления. а одни призывы). Нужно выкручиваться. Хорошо что есть еще консерватории и эти как их... забыла. Но вы поймете меня.
В ответ пользователю AzteC3
Аватар пользователя
19 лет назад
Пять цветов магии

Теперь магия разбита на 5 школ, до безобразия напоминающих "масти" из Magic the Gathering:

Nature (Природа) - магия вызова существ
Life (Жизнь) - магия защиты, благословения и лечения
Order (Порядок) - магия иллюзии и воздействия на разум
Death (Смерть) - магия ослабления противника и воскрешения мертвецов
Chaos (Хаос) - магия нанесения прямого урона
Особенно это заметно по "синей магии" Порядка, в состав которых теперь входит ряд заклинаний MtG, ранее не встречавшихся в Heroes. (Например, теперь есть заклинание Power Drain, в точности копирующее название одной из карт "синей колоды" MtG; смысл "откачки энергии" остался тем же самым, только конкретное действие заклинания, естественно, модифицировалось согласно правилам Heroes.) Однако в массе своей заклинания благополучно перекочевали из Heroes III. Только в четвертых "Героях" вы уже не найдете особо сильных заклинаний типа Dimension Door, разбалансировавших игру (Town Portal остался, но в самом слабом варианте).
Каждая школа магии жестко привязана к соответствующему замку:
Замок же Stronghold вообще не имеет магии. В каждом замке можно выучить в полном объеме только магию "родной" школы и частично - двух "соседних" школ (соседство понимается в смысле соседних лучей звезды на приведенной выше схеме). Например, если в замке Preserve к магической башни пристроить библиотеки, тогда, наряду с магией Nature, становится доступной часть заклинаний школ Life и Chaos (по 2 заклинания 1-3 уровней и по одному - 4 и5 уровней).
Магические школы почти не перекрываются: очень редко, когда в двух разных школах можно найти два одинаковых по сути заклинания (хотя они и по-разному там называются).

Предъявите ваши документы!

Однако доступ к заклинаниям ограничивается не только типами замков, но и умениями самих героев. Помните, как все просто было в Heroes III: любой герой был способен выучить любое заклинание 1-2 уровня, и достаточно было только приобрести навык Wisdom и качнуть его пару раз, как герою была по плечу любая магия! В Heroes IV все стало очень жестко: чтобы заполучить заклинание хотя бы первого уровня, герою необходимо обладать соответствующим магическим умением. (Например, чтобы выучить заклинание Природы 1-го уровня герою необходимо обладать умением Nature Magic.) Дальше больше: к примеру, для доступа к магии Death 3-го уровня необходимо иметь Death Magic уровня Expert (т.е., тоже 3-го уровня); а чтобы метать разрушительнейшие заклинания Chaos 5-го уровня необходимо дорасти до GrandMaster'а школы Chaos Magic.

Щас как ОГО!

С этим тоже проблема, ибо характеристики Spell Power больше нет. Опять все упирается в магические умения. Дело в том, что сила магии фактически определяется одним вторичным умением соответствующей школы (хотя сила магии и растет еще просто с ростом общего уровня героя, но о-о-очень медленно). Например, чтобы стать крутым Хаос-магом, необходимо приобрести и как следует прокачать вторичное умение Pyromancy, и тогда на уровне GrandMaster сила всех ваших заклинаний удвоится. А чтобы заиметь приличных запас маны (и быстро его восстанавливать), надо взять и прокачать уже другое вторичное умение - Conjuration. Оставшееся, третье вторичное умение повышает эффективность "фирменной фичи" , не связанной, как правило (исключение составляет только Chaos Magic), с применением самой магии. Например, Resurrection группы Life Magic автоматически воскрешает после боя от 20% до 50% павших воинов своей армии (мана на это не требуется, и никаких заклинаний бросать не надо)..

Информация была взята с heroes.ag.ru

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,6 KB
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
19 лет назад
Chaos Magic (Магия Хаоса)
Вторичные умения:
Conjuration, Pyromancy, Sorcery
Герой с начальным умением: Sorcerer
Basic Chaos Magic
Позволяет герою разучивать заклинания 1-го уровня школы Chaos Magic. Требуется для разучивания Advanced Sorcery
Advanced Chaos Magic
Позволяет герою разучивать заклинания 2-го уровня школы Chaos Magic. Требуется для разучивания Master Sorcery.

Expert Chaos Magic
Позволяет герою разучивать заклинания 3-го уровня школы Chaos Magic. Требуется для разучивания GrandMaster Sorcery.

Master Chaos Magic

Позволяет герою разучивать заклинания 4-го уровня школы Chaos Magic Grandmaster Chaos MagicПозволяет герою разучивать заклинания 5-го уровня школы Chaos Magic..


Conjuration
Заклинатель
Вторичное умение
Basic ConjurationДает герою 10 SP маны и повышает на +2 количество SP, восстанавливаемых за день. Требуется для изучения Advanced Chaos Magic.

Advanced Conjuration
Дает герою 20 SP маны и повышает на +4 количество SP, восстанавливаемых за день. Требуется для изучения Expert Chaos Magic.

Expert ConjurationДает герою 30 SP маны и повышает на +6 количество SP, восстанавливаемых за день. Требуется для изучения Master Chaos Magic.

Master ConjurationДает герою 40 SP маны и повышает на +8 количество SP, восстанавливаемых за день.

Grandmaster Conjuration
Дает герою 50 SP маны и повышает на +10 количество SP, восстанавливаемых за день.Требуется для изучения GrandMaster Chaos Magic.

Pyromancy
Пиромансия
Вторичное умение
Basic PiromancyПовышает на 20% эффективность заклинаний Chaos Magic. Требуется для изучения Advanced Chaos Magic.

Advanced Piromancy
Повышает на 40% эффективность заклинаний Chaos Magic. Требуется для изучения Expert Chaos Magic.

Expert PiromancyПовышает на 60% эффективность заклинаний Chaos Magic. Требуется для изучения Master Chaos Magic.

Master Piromancy
Повышает на 80% эффективность заклинаний Chaos Magic.

Grandmaster PiromancyПовышает на 100% эффективность заклинаний Chaos Magic. Требуется для изучения GrandMaster Chaos Magic.

Sorcery
Ворожба
Вторичное умение
Basic SorceryУсиливает действие всех ударных заклинаний (группы Damage) на 20%, в независимости от школы.

Advanced SorceryУсиливает действие всех ударных заклинаний (группы Damage) на 40%, в независимости от школы.

Expert SorceryУсиливает действие всех ударных заклинаний (группы Damage) на 60%, в независимости от школы.

Master Sorcery
Усиливает действие всех ударных заклинаний (группы Damage) на 80%, в независимости от школы.

Grandmaster SorceryУсиливает действие всех ударных заклинаний (группы Damage) в два раза, в независимости от школы.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 15,6 KB
Аватар пользователя
19 лет назад
Кто-нибудь проходил этот сценарий? Я выбрал Тьму. Там перед захватом последнего Темного замка стоит гарнизон огромный, чтобы его вырубить, надо зайти в подземелье - открыть стенку, что б ее открыть, надо в n-ном порядке пройти по грибам(вход 2 выход 4). Кто знает как?

Добавлено через 15 часов 53 минуты
И никто не знает.... :(
Аватар пользователя
19 лет назад
Ндя... видимо никто. Но может вы выложите карту или какой-нибудь скриншот и мы посмотрим :) Лично я вообще мало что поняла...

Скрин: с помощью клавиши "Print Screen SysRg" справа на клавиатуре "фотографируете"; затем выходите в Windows и открываете Paint; выбираете функцию "Вставить" и сохраняете.

Карта вроде должна быть в папке Maps... если это сценарий...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1605 гостей