Перейти к содержанию

Сообщения от Nowaru Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#152
Ладно, господа, в ближайший месяц я намерен интенсивно развлекаться (есть причина, да), так что могу к сюда, хотя ничего вменяемого не обещаю.
Текста много, а механику боя я так и не увидел.
Сколько клеток поле, откуда стартуют, очередность хода?
Базово понял: есть 120 (обычно) очков, которые раскидываются по 6 характеристикам с лимитом на каждую в 50. Есть штук 8-10 очков талантов, на которые набиваются всякие ништяки типа физической подготовки/всяких заклинаний.
А что такое 3 специализации и 1 образование? Как-то связано с коричневыми цифрами после оранжевых (оранжевые то стоимость, это я понял)
В особенностях рас что значат дополнительный ход, первый удар и какой шанс паралича у орков и шун(в формуле выносливость шуны или врага?)
Ну если я начну - вопросов будет ой как много..., а это затравка
Аватар пользователя
#153
Реван говорил, что среднее поле 25х25 будет, если память не изменяет. Позиции персонажей всегда разнились от ситуации к ситуации. Очерёдность хода определяется инициативой, которая зависит от сознания. Персонажи с бонусом инициативы от навыков, однако, имеют приоритет очерёдность хода.
Специализации - это очки на раскрытие веток талантов, той же подготовки или магии огня. Образование - это красные очки, которые требуются для изучения некоторых навыков. Дополнительный ход означает что персонаж действует два раза подряд, например: рубит стоящего рядом врага, бежит вперёд на расстояние своей скорости, снова бежит на расстояние скорости и бьёт второго врага, до которого добежал. При этом дополнительный ход учитывается при перезарядке умений, длительности баффов и дебаффов (не позволяя некоторым персонажам станлочить его). Шанс паралича шунийцев, насколько я понял, зависит от соотношения его ловкости и выносливости противника.
Аватар пользователя
#154
А что такое 3 специализации
Специальности. Например, магия земли, магия воды, одноручное оружие, паладин, ишанад и т.д.
1 образование
Как я понял, очки в фиолетовых скобках (в "Грамотее" таких полно).
Как-то связано с коричневыми цифрами после оранжевых (оранжевые то стоимость, это я понял)
По-моему, всё же фиолетовые... Хотя в html-коде стоит "darkred"...
что значат дополнительный ход
Вместо одного хода джва.
первый удар
Это пусть Реван подробнее объяснит, сам не в курсе. То есть ясно, что бьёт первым, но как именно и только ли бьёт...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#156
Мне кажется, что фёст страйк на деле является наивысшим приоритетом инициативы, позволяя персонажу ходить первым всегда, кроме ситуаций где есть другие персонажи с этой чертой. В таком случае, в дело вступают уже бонусы инициативы от навыков и показатель сознания.
Аватар пользователя
#157
Вот поподробнее про побежал ударил. А если сначала ударить, а потом убежать (H&R, ога) - так можно? Или ход заканчивается атакой (выстрелом, кастом) всегда, как в героях.
Шанс паралича орков интересует все еще, а то там с виду куча бонусов за расу.
Подожду ответов официальных, в общем. Хотя похоже на правду описанное выше.
Аватар пользователя
#158
У орков ты берёшь лишь один из бонусов.

Добавлено через 57 секунд
И у таосийце тоже, там не просто так цветами выделено.
Аватар пользователя
#159
При генерации персонажа игрок имеет в своем распоряжении 90 очков характеристик. Минимальное значение: 7
эти правила брать? а то смотрю тут у некоторых по 5 есть статы

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#160
Да тут и всего очков характеристик было 120... А сейчас вообще информации нет... Наверное, Реван меняет.
------------
Вот меня Плес поправил, что ОХ написаны в таблице. У большинства -- 120. Не знаю, откуда ты взял 90, Ар )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#161
120 очков у всех кроме дарнийцев, у последних 130. Минимум статы 5, а максимум 50.
Аватар пользователя
#162
Вам еще один игрок не нужен? А то я давно подумываю попробовать в экспу сыграть, скучаю по фрпг. Правда я хотел сначала Даль Шабет прочитать как Алекс советовал, но так и не нашел времени, ну ладно уж...
Прочитал сет, есть пара вопросов:
Дополнительная особенность мелхорийцев - это значит что стрельба и лучник у них изначально есть или они автоматически занимают слот свободной специализации и умения?
Умение "Духовная стрела" - я так понял для него нужна магия? 150 - это что? Запас магии или ее сила?
Аватар пользователя
#163
Это стоимость использования способности в мане.
Аватар пользователя
#164
А как вычисляется запас маны? Сознание вроде как инициативу определяет...
Аватар пользователя
#165
Сознание определяет запас маны, психическую сопротивляемость (MEN) и очерёдность хода.