Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-3» Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
"only XL-3"
Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile49:


I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Сроки на одну игру 2 недели

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 31 мая 2016г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1-3 Июня 2016г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо 3.

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 19-26 февраля 2016г (определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп)
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7.Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
Победители прошлых турниров:


469326983
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#407
Antiplayer
Оставшись без рестов, получил респ с "пятак" и отвратительные дороги. Повезло с 3-мя нычками колпаков на респе и забагованным проходом в деревеньку флакса с нычкой воздушек. Вторую неделю собирал деньги и ресурсы, убил компа, взял еще одну деревеньку, рядом с которой наше утопу. На 134 строю ТП в городе, а на 135 в утопе получаю КЗ. За 2 перестройки получаю - полет, ДД, взрыв. У оппонента светятся большие параметры, а у меня есть 2 героя с контролем - Гурни и Аислин; начинаю разведывать супертрежи и "прессиновать" оппонента отжимая города. К 211 набрал параметров, уток, скупился и убил оппонента в городе.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
icq 247 326 814
skype sShreKs
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#408
Отдал за красный флакс 5300, и очень пожалел

Первые 4 дня бегал 3 героями, т к золота не было вобще, а хотелось поставить птиц

В итоге на птиц не хватило 1300 золота, пришлось ставить циту и драться психами, взял консу 1, передался к уликам, но опп сдался

Спасибо за игру!
457959153

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Энаин / Aenain Начальный герой Энаин / Aenain
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
20.03.2016
Отчёт отправлен
20.03.2016 15:22
Влияние на рейтинг Архив
Makiavelli 1560 1568 +8 ↑
Iamsamstan 1387 1379 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.03.2016 18:36

В ответ пользователю Makiavelli
#409
Makiavelli
Отдал за красный флакс 5300, и очень пожалел

Первые 4 дня бегал 3 героями, т к золота не было вобще, а хотелось поставить птиц

В итоге на птиц не хватило 1300 золота, пришлось ставить циту и драться психами, взял консу 1, передался к уликам, но опп сдался

Спасибо за игру!
как всегда, чуть там косяк чуть тут) спасибо за игру.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю sShreKs
#410
Без рестов и перегенераций. Взял цвет и город за 2200. Промежутка снежная. Свой респ большой и денег достаточно, а еще циклопятен несколько. Ближайший комп конфлюкс взял на первой, но там ничего, зато обзорка засветила супертрежи болотные с красной и черной орбами, книгой воздуха, щитом 4*4, осталось дождаться своей нужной гильдии. ДД с третьего раза, портал с четвертого (в библиотеке). Помощники - Гриндан, Солмир, Десса - все неплохо прокачанные хорошо помогли. Гриндана-хитранщика убили, но затем пришел Ивор. Спасибо за игру.
Summer 2013


Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
217 дн.
Дата игры
20.03.2016
Отчёт отправлен
20.03.2016 21:56
Влияние на рейтинг Архив
rebellious 1581 1600 +19 ↑
Silence- 1700 1681 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2016 08:02

В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#411
+1800 поторговались

На первой неделе:
2 родных героя, мюлих, тазар, нелка + родная вторичка, денег тоже норм сдало, отжал компа рамп, там гномов в ците поставил.

На втрой:
отстроил ДД + надемонил 80 демонов

На третьей:
Ленивое демонение, фул контроль, доход 15к, 12 замков под контролем.

На четвертой:
Первая утопа, КЗ + крылья+ 4алл. Оставил оппа на одном замке, наконец то за экспертил воздух, на своем ходу опп пишет ГГ. Там было все плохо.

Спасибо за игру.
ICQ 245338291
Ник в лоби - Kilgory
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Spider
Длительность
145 дн.
Дата игры
21.03.2016
Отчёт отправлен
21.03.2016 01:05
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1849 1850 +1 ↑
Huanito 1475 1474 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2016 17:06

В ответ пользователю rebellious
#412
rebellious
Без рестов и перегенераций. Взял цвет и город за 2200. Промежутка снежная. Свой респ большой и денег достаточно, а еще циклопятен несколько. Ближайший комп конфлюкс взял на первой, но там ничего, зато обзорка засветила супертрежи болотные с красной и черной орбами, книгой воздуха, щитом 4*4, осталось дождаться своей нужной гильдии. ДД с третьего раза, портал с четвертого (в библиотеке). Помощники - Гриндан, Солмир, Десса - все неплохо прокачанные хорошо помогли. Гриндана-хитранщика убили, но затем пришел Ивор. Спасибо за игру.

В игре было всё для победы: сапоги, перчатки в перекрестке; 4 консы тройки вдоль дороги/в досягаемости; идеально качающийся Крэг; 2 нычки птиц на респе; фулл контроль в супертреже. Из плохого только содержимое трёх утоп. Но то, как провел вторую неделю - ужас. Не сраслась цепь? - ничего страшного, Крэг разведает просто окрестность вокруг охраны. Сел пополнить ману? - так построй гилду! Автобой отдал в утопе весь отжор и ничего из основных стеков? - я могу лучше! (слив всех мишек).
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Kilgor
Аватар пользователя
#413
Kilgor
+1800 поторговались

На первой неделе:
2 родных героя, мюлих, тазар, нелка + родная вторичка, денег тоже норм сдало, отжал компа рамп, там гномов в ците поставил.

На втрой:
отстроил ДД + надемонил 80 демонов

На третьей:
Ленивое демонение, фул контроль, доход 15к, 12 замков под контролем.

На четвертой:
Первая утопа, КЗ + крылья+ 4алл. Оставил оппа на одном замке, наконец то за экспертил воздух, на своем ходу опп пишет ГГ. Там было все плохо.

Спасибо за игру.

Spasibo za igru.
В ответ пользователю sShreKs
Аватар пользователя
#415
Автопереведено
Заплатил 2300 за Цитадель, продал красную за 400. В начале игры Сиэль пришла на помощь, и, поскольку у меня было два Роя поблизости, она очень помогла. Мне удалось победить оба Роя, не потеряв ни одного юнита, и в конце недели у меня были бегемоты и Цитадель. У меня было два Роя, расположенных довольно далеко друг от друга. Я захватил один из них в середине второй недели, но на всей карте не было ни одной консерватории, поэтому я начал собирать деньги на древних бегемотов. Я улучшил их до 124-го уровня и вошел в сокровищницу в тот же день. Я не спешил ее зачищать, у меня было два топота, но я был слишком слаб для них в то время. Я собрал как можно больше ресурсов и начал строить магические големы. Несколько складов циклопов помогли мне в этом. Я захватил Рои в сокровищнице, и с новой армией бегемотов я захватил два топота к концу третьей недели и телепортировался в гильдию. Я продолжал строить юнитов 5-го уровня в надежде получить летающих или демонов-разрушителей, но только с шестой или седьмой попытки мне это удалось. Затем стало намного легче зачистить карту. У меня были Терек и Сиэль в качестве отличных разведчиков, и с их помощью я захватил все города противников, кроме одного. Десса зачистила еще несколько сокровищниц, и в конце концов я получил последнюю часть «Древнего артефакта» от одного из разведчиков противника, поэтому финальная битва стала формальностью. Спасибо за игру.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Spider
Длительность
212 дн.
Дата игры
21.03.2016
Отчёт отправлен
21.03.2016 20:01
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1844 1845 +1 ↑
Huanito 1474 1473 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.03.2016 20:16

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
#416
Автопереведено
Dave_HUN
Заплатил 2300 за Цитадель, продал красную за 400.
В начале игры Сиэль пришла на помощь, и поскольку у меня было два «Роя» поблизости, она очень помогла. Мне удалось победить оба «Роя», не потеряв ни одного юнита, и в конце недели у меня были «Бегемоты» и «Замок». У меня было два «Роя», расположенных довольно далеко друг от друга, я захватил один в середине второй недели, но на всей карте не было ни одной консерватории, поэтому я начал собирать деньги на древних «Бегемотов», улучшил их до 124-го уровня и вошел в сокровищницу в тот же день. Я не спешил с ее зачисткой, у меня было два «Топа», но я был слишком слаб для них в то время. Я собрал как можно больше ресурсов и начал строить «Магические Гильдии». Несколько складов циклопов помогли мне в этом. Я захватил «Рои» в сокровищнице, и с новой популяцией «Бегемотов» я захватил два «Топа» к концу третьей недели и телепортировался в гильдию. Я продолжал строить юнитов 5-го уровня в надежде получить «Разрушителя» или летающего юнита, но только с шестой или седьмой попытки мне это удалось. Затем стало намного легче зачистить карту. У меня были Терек и Сиэль в качестве отличных разведчиков, с их помощью я захватил все города противников, кроме одного. Десса зачистила еще несколько сокровищниц, и в конце концов я получил последнюю часть «Артефакта Древних Богов» у одного из разведчиков противника, поэтому финальная битва стала формальностью.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
#417
Информация для организаторов турнира:
Сегодня улетаю отдыхать поэтому продолжу играть через 10 дней, прошу понять и простить, доча просит на море))
icq: 222291470
В ответ пользователю hunter98
#418
hunter98
Особо не рестартились. Мне зашла Киррь, на респе 2 консы и утопа, к тому же, очень сытная пандора за 50-99 огров, которые одной своей охраной тянут на пандору на опыт :D, прилично денег, быстро поднял 8 героев. Охраны проходов были легкие, хорошо подкачал Киррь, та словила тактику и оффенс. Родной комп был флаксовский, поэтому гремов мне размотали очень прилично, осталось всего лишь 30+ штук и чутка мяса, птиц ставить не получалось, ибо бот воткнул префик и рынок. Опп слился в гномнике, сдался.
Спасибо за время.
Спасибо!
642551475
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#419
Очень сложный старт -2900, 3 героя, отсутствие денежный объектов., но тут Шакти с 3 стеками + нычка миносов под замкам,
Проблема была в блоке дорога привела в тупик в виде бага карты и блока в супер трежак, вторая дорога в угловой трежак.
Всю первую неделю бегала по бездароге и только благодаря взятию макси гномника дало возможность раскрутиться.
117 глазики в ците+призыв портала с миносами.
121 хорошая скупка и ряд хороших объектов в трежаке: 2 пустых пандоры:smile05: Конса 2, квестовый арт на 10 некроконей и улик на 6 вив.
Далее пробила блок, но изза бага трежи и не видать:eek: побегала немного по центру а тут на 132 опп выпругнул из односторонника в центр. Собираю все в кучу и нападаю рискуя с 10 маной против 50.
Спасибо за игру!


469326983
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
22.03.2016
Отчёт отправлен
22.03.2016 18:10
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1566 1576 +10 ↑
Dark30 1435 1425 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.03.2016 18:59

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#420
Scorpiona
Очень сложный старт -2900, 3 героя, отсутствие денежный объектов., но тут Шакти с 3 стеками + нычка миносов под замкам,
Проблема была в блоке дорога привела в тупик в виде бага карты и блока в супер трежак, вторая дорога в угловой трежак.
Всю первую неделю бегала по бездароге и только благодаря взятию макси гномника дало возможность раскрутиться.
117 глазики в ците+призыв портала с миносами.
121 хорошая скупка и ряд хороших объектов в трежаке: 2 пустых пандоры:smile05: Конса 2, квестовый арт на 10 некроконей и улик на 6 вив.
Далее пробила блок, но изза бага трежи и не видать:eek: побегала немного по центру а тут на 132 опп выпругнул из односторонника в центр. Собираю все в кучу и нападаю рискуя с 10 маной против 50.
Спасибо за игру!
спс за игру
404498871