2 IronAxe
Спасибо за вышесказанное разъяснение. Но мне кажется что просто надо было предусмотреть возможность долгих циклических боев на карте. Не к чему они (ну какой смысл 3 часа смотреть как тупит комп). Или с выложенными сейвами предоставлять программу. Вот и все.
Сообщения от 3-й этап ежегодного турнира им. Джона Ван Канигема (2007)
Дельное, кстати предложение... :) Только я бы предложил оформить это несколько иначе - как это было сделано на Лиге в свое время. Жаль тема не получила продолжения своего...
Суть достаточно проста:
Проводится Блиц-Турнир, заданиями в котором является не прохождение карты, а победа в отдельно взятом бою. Выкладываются, к примеру, три-пять сейвов, каждый из которых имеет свои условия прохождения. Назначается срок их решения - и сводятся результаты в одну таблицу. Победитель выявляется по двум критериям: количество оставшихся юнитов или количество оставшейся маны... Победитель по каждому сейву предоставляет детальное описание боя. Ну, а победителем турнира считается игрок, занявший первое место по сумме всех боев, что в общем то понятно... :)
Это для тех, кому скучно ждать открытия нового турнира...
Ну, и для общего развития... :)
А потом уже можно описания выкладывать и в Школе Мастерства.
У нас на портале есть опытный мастер проведения подобного рода соревнований.
Это - Lord-Aries!

Орден Феникса – харизматический :) лидер
У нас на портале есть опытный мастер проведения подобного рода соревнований.
Это - Lord-Aries!
Надо его попытатся как-то сюда привлечь, заинтересовать... :smile54: :smile50:
Абсолютно все предусмотреть невозможно. Организаторы тоже люди и людям свойственно ошибаться. А в 4ре ваще мрак :) Предоставить программку-автоматизатор на все долгие бои невозможно - потому что не на все бои она срабатывает, а универсального автоматизатора нету. В качестве альтернативы универсальному автоматизатору можно было бы заюзать АртМоню, но официально эта прога запрещена :(
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.
По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.
Ушел в Аллоды Онлайн!:)
Да, что нам не хватает, так это АртМани :)
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.
По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.
Я тоже так считаю... :smile02: Ненавижу карты, в которых игра не просто затягивается, а еще и утомляет не принося никакого интереса/удовольствия от игры... :smile16: :smile51: :smile38:
Kyle-хочу узнать,есть ли здеь тема посвещенная интересным боям?То есть в каторой будут только сохраненки перед интерестным боем,каторые можно будет скачать всем желающим!За все время что я играю в героев3,у меня накопилось около 20ти интерестных сейвов(что-то на подобии как Fireball убивал драконов).Мои друзья скоторыми я играю в героев,иногда пробуют свои силы на прохождение этих сейвов.Это им помогает развиваться.Гараздо интереснее играть с сильными соперниками!
Я думаю если такой темы нет,то ее стоит сделать!Решать интересные задачки понравится всем!Это повысит наш уровень!
Можете прислать мне несколько таких сейвов, я их гляну и если они и вправду интересны, то можно устроить что-то типа мини-турнира...
Размяться, так сказать перед будущими боями...
Когда следующий турнир?А то,как-то скучно стало!
Турнир по тройке планируется через некоторое время(2-4 недели). Следите за объявлениями.
Добавлено через 15 минут
Проверкой сейвов никто заниматься не будет - потому как бесполезная трата времени. Спорные моменты - можно продемонстрировать через скрины... Турнир фановский - основан на взаимном доверии и уважении... Каждый отпостит потом свои результаты. Сумму подобъем в отдельную таблицу - у нас есть профи по части таблиц... :) На все про все - недели хватит, думаю... Ждем Перполькена.
С уважением.
Добавлено через 2 часа 41 минуту
Всем кому интересен данный вид турнира, можете посетить тему: БЛИЦ-ТУРНИР HMM III
Да, что нам не хватает, так это АртМани :)
Да можно предусмотреть, просо не делать ключевые бои такими, что их можно автоматизировать вот и все. Да зачем вообще нужны долгие бои, непонятно.По мне хорошая карта должна быть интересной, сложной и динамичной.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)
Да что вы мне то говорите не делать ключевые бои долгими (хотя прохождение может зависеть и не от ключевых боев тоже). Я не организатор. Карту героев-4 счас обсуждать нельзя, но мне кажется там присутствуют долгие бои. Толку-то от ваших пожеланий.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)
Эт точно... :p :(
Да что вы мне то говорите не делать ключевые бои долгими (хотя прохождение может зависеть и не от ключевых боев тоже). Толку-то от ваших пожеланий.
Или все буит хорошо опять только со следующего турнира :)
Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.
Ушел в Аллоды Онлайн!:)
Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.
Толк всегда есть! Рано или поздно кто-то приймет твои "пожелания" как хорошую идею и начнет их "поддерживать"... Запомни: "щедевры рождаются в муках"... ничего сразу не получается, к тому же всем не угодишь, так что это нормально, это только к совершенствованию турниров... Короче, это к лучшему ведет.... :D
Под ключевыми боями я подразумевал те, которые сильно повлияют на успешное прохождение карты, таковы присутвовали в каждом турнире.
А на счет пожеланий, я просто высказал свое мнение, есть толк или нет, мне все равно, эт организаторам решать.
Все время есть куда стремиться, поэтому "пожелания" будут после каждого турнира. Только так можно чего-то достичь.
Немного хочу подискутировать насчёт более быстрого прохождения в случае уничтожения золотых драконов (ранее времени не было).
Компенсировать недостаток снайперов в случае прохождения быстрее 8 дней, на мой взгляд, можно лишь большим количеством маны. Попробовал интеллектуалами побегать – не получается сочетания стрельба-воздух-поиск пути, да и сами герои много медленнее логистов получаются.
Остаётся Десса (у Киррь сочетания земля-интеллект-воздух-поиск пути никак не выходит) по варианту FireBall. И тут, как ни долбил, быстрее 7 дней не выходит. Дессой после занятия 3 консерв бегу вниз, посещаю конюшню, посещаю справа колодец маны (мана кончилась), занимаю замок зелёного (Гуннар стоит рядом, и я отнимаю у него герб доблести и медаль маны, ночую в городе - основной герой зеленого подбегает и стоит в одном шаге, убиваю его, отбираю ожерелье стремительности, деревянную подводу). Затем беру корону из зубов дракона, ящик пандоры, занимаю нейтральный город-крепость, оставляю войска лоху Малькому, забирая у того арт застывший глаз дракона, нападаю на плодилку дендроидов, выкупаюсь в замке зелёного, строю водоворот маны и бегу к чёрным драконам в середину (у Дессы 440 маны). Лохами грейжу Аркаш и передаю Дессе. Всё аккурат к 7 дням. При таком раскладе вариантов с обучением заклинаниям из основного замка множество. Плюс у Дессы герб доблести и застывший глаз дракона – удача с боевым духом часто срабатывают. Снайперов – 41. Финальные характеристики – 15-11-14-15.
Быстрее 7 дней не получается. Не успеваю в замок зелёного. А как по другому компенсировать недостаток снайперов – не знаю. Есть вариант с многократным нападением на золотых драконов со взрывом (терроризм), но там также дольше получается.
С уважением
Всех приветствую!
Немного хочу подискутировать насчёт более быстрого прохождения в случае уничтожения золотых драконов (ранее времени не было).
Компенсировать недостаток снайперов в случае прохождения быстрее 8 дней, на мой взгляд, можно лишь большим количеством маны.
...
Быстрее 7 дней не получается. Не успеваю в замок зелёного. А как по другому компенсировать недостаток снайперов – не знаю. Есть вариант с многократным нападением на золотых драконов со взрывом (терроризм), но там также дольше получается.
С уважением
Полностью согласен с вами , что быстрее 7 не получается . Вопрос только в том при каком варианте (арт или компы) достигается максимальная сумма параметров .
2 Iron Axe
Получается предел карты был достигнут - это 7 дней ?
Ну а VBN - просто умница, сделал дубль. Так держать!
За мной еще помощь в дополнении списка с нужными героями, я всё помню!
Благодарю от имени героеманов за балистоубивалку (хоть сам ей не пользовался в турнире, но освоил). Вот это на самом деле нужная вещь, и к этому нечего добавить (разве что раундов побольше сделать).
С уважением