Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
***
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
16.04.2016
Отчёт отправлен
16.04.2016 13:03
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1559 1575 +16 ↑
GUNAR 1584 1568 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.04.2016 13:05

В ответ пользователю ЯR
10 лет назад
вторая игра.

Хорошая раздача, 2 родных героя в таверне, стрелки сразу были отстроены, пришел некр, был близкий комп некр за 6К охраной, правда оказался очень далеко по дороге и так и не взял его. Также были близкие консы и улики, вобщем было все хорошо и соперник сам пришел в гости.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Септиенна / Septienna Основной герой Септиенна / Septienna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
16.04.2016
Отчёт отправлен
16.04.2016 13:28
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1652 1666 +14 ↑
Mizrael 1640 1626 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.04.2016 17:02

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
первая игра
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Халон / Halon Основной герой Халон / Halon
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
116 дн.
Дата игры
16.04.2016
Отчёт отправлен
16.04.2016 16:48
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1519 1532 +13 ↑
R@sIM 1479 1466 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.04.2016 10:00

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
10 лет назад
Думал мне хорошо сдало, когда Тант пришел на первый день и быстро некро замаксил, ан нет. Нашел сапоги и некрошубу у компа, собрал там же улик на 8 вив, а трежерке неподалеку ангела из консы прикупил и увидел соперника. Денег там вагон, потому решил что он ангелов строить собрался, в сапогах думал Тантом пошуршать и планы поломать, ага... Там 3 консы, трежа прямо на выходе с реса в метро с пандорами и денежных объектов(они же кости для некра) навалом. Вобщем сам пришел сдаваться по факту :) А была мысля покушать две трежи с утопами, уж Танту они изи дались бы... Спасибо за игру.
В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
10 лет назад
Информация:

Некоторые игры 1 раунда плей-офф уже завершены и игроки могут приступать к играм второго раунда. Как я и обещал, в случае если в 1 раунде будет необходима решающая игра - срок 1 раунда будет продлен на 1 неделю.
В двух матчах после 2 игр счет равный.
Те, кто еще 2 игры не отыграл, можете благодарить Амстера, Джуби, Гуннара и Яра =)

! На 2 игры (включая написание рапорта) установлен дедлайн до четверга - 21 апреля (включительно).
На 3 игру дедлайн - воскресенье 24 апреля (включительно).

В связи с этим продлением, срок окончания 2 раунда также на неделю продлен с 15 до 22 мая.
В ответ пользователю GUNAR
10 лет назад
Вторая игра.

На первой забрал компа болото, поставил там вив и дома поставил мантикор в ците. Димер поймал воздух и интеллект, также был Гриндан. Всё было хорошо, но очень сильно расстроило "Объявлена неделя firebird +5".
На второй в угловой треже нашел массу нагашников и циклопников, пара ульев и одну консу. К 131 воткнул ГМ5 в деревне-тавере.
Где-то в середине третьей получил перестроил фулл контроль, поехал чистить супертрежи.
На четвертой забрал компа-кастла, загрейдил архов, в болоте загрейдил вив. На карте был еще один комп-кастл, которого забрал опп, но архов еще не светил. Параллельно подкачал дессу и собирался на 211 отобрать кастл оппа, чтобы не дать архов и забрать прирост.
Однако замечаю соперника на разгоне на 211 в 2х ДД от моего кастла, повезло, что зацепил краешком разведки. С наручами и +4 к скорости убиваю Бриссу за ход одними архами и рядом замечаю всю армию, довожу свою армию - также сбриваю. Спасибо за игру.

1-1.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
17.04.2016
Отчёт отправлен
17.04.2016 17:33
Влияние на рейтинг Архив
Silence- 1607 1625 +18 ↑
The_ 1682 1664 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.04.2016 07:19

В ответ пользователю Silence-
Аватар пользователя
10 лет назад
доиграю, хама глючит=пишем в личку или в чат хамы
часок подождал, пошел отдыхать
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Diamond
Длительность
126 дн.
Дата игры
18.04.2016
Отчёт отправлен
18.04.2016 21:17
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1851 1864 +13 ↑
Dark 1810 1797 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.04.2016 07:53

В ответ пользователю GUNAR
10 лет назад
первая игра.

Раздало шикарно, луки стояли сразу, Мюллих разобрал 2 макси склепа, конс насыпало много, утоп тоже накидало, деревню башни взял в первый же день. Боялся только что у соперника также, но оказалось там средне.
Спасибо за игру и за компенсированный таймер, который слился у меня из-за сына.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
20.04.2016
Отчёт отправлен
20.04.2016 12:29
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1666 1680 +14 ↑
rebellious 1634 1620 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.04.2016 12:35

В ответ пользователю Dima Surmay
10 лет назад
Все раздачи были неважные, в последней - города далеко, промежутка - песочная, хоть и с дорогами, но трежа с нее по бездороге глубокой в снег, и та с 5 уликами только. А три разведанные утопы - единички, ни с чем. ДД с 5-го раза зашло. Десса была намного медленнее Кэйтлинки, так что даже в логе не посоревновался. Спасибо за игру.
В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
10 лет назад
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
20.04.2016
Отчёт отправлен
20.04.2016 16:13
Влияние на рейтинг Архив
bubuch 1644 1654 +10 ↑
sShreKs 1516 1506 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2016 19:44

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
10 лет назад
Оранжевый вернул должок!
Спасибо за игру!
1-0
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Spider
Длительность
115 дн.
Дата игры
20.04.2016
Отчёт отправлен
20.04.2016 21:02
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1865 1869 +4 ↑
u2noob 1564 1560 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.05.2016 08:36

В ответ пользователю GUNAR
10 лет назад
Удалось на скиле затащить эту катку,против удобных 5и конс оппонента,нескольких уликов,и утопы на 25 резист КО +4ол,у меня же длинющая дорога к концу недели к компу конфу где не стоит ничего,на 2й что бы сломать улик через пол карты приходилось везти апнутых галемов и бить мух цепухой,опять вовремя пришёл и не дал темпово собрать всё счастье,встретили меня всего 2 ангела эльфы 5 коней 5 уток,цеповухой убивал половину.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Деремиф / Daremyth Начальный герой Деремиф / Daremyth
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Жемчужина / Gem Начальный герой Жемчужина / Gem
Росик / Rosic Основной герой Росик / Rosic
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
21.04.2016
Отчёт отправлен
21.04.2016 14:37
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1829 1841 +12 ↑
Jubi-Juby 1757 1745 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.04.2016 15:33

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1605 гостей