Перейти к содержанию

Сообщения от M-200% №11

Объявление
Аватар пользователя
M-200% №11


Очередной турнир только на шаблонах M размера объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
М-200% №1 - RomarioGrom
М-200% №2 - FireToSky
М-200% №3 - Zydar
М-200% №4 - Pit for LM
М-200% №5 - Pit for LM
М-200% №6 - Aya
М-200% №7 - Amiloo
М-200% №8 - Juristis
М-200% №9 - не состоялся
М-200% №10 - twaryna

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Sanin (ICQ 423-164-784), The_ (ICQ 241-568-808), Amiloo (ICQ 388-281-368).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будет.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В турнир приглашаются игроки, которые находятся в рейтинге игроков ХВ.
Ведущий имеет право отказать в регистрации игрокам без рейтинга, недавно зарегистрировавшимся на сайте игрокам, а также игрокам, которые имели дисквалификации за нарушение турнирных сроков в других турнирах на ХВ.
6. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для проставления тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.2 + HW_rulez 1.38 (при выходе более новой версии этот пункт правил подлежит изменению).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112). После каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
Рестарт генераций с одинаковыми замками берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты (это технический рестарт по желанию любого из участников, день рестарта не тратиться, смена цвета не происходит)
4. Стартовый город, герой и бонус случайны.
5. Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
В БО3 играх во второй игре происходит переход права выбора цвета, при необходимости третьей игры проводится новый жребий.
6. В турнире задействованы следующие шаблоны: Skirmish, 2sm2c, Balance (Размер М, без подземелья, сила монстров - средняя, сложность 200%, дороги - медленные/средние)
На каждую стадию в БО1 раундах согласно проведенной жеребьевке будет установлен шаблон.
В БО3 раундах - шаблон на первую игру из трех доступных шаблонов выбирает игрок, проигравший в жребии за выбор цвета; во второй игре право выбора шаблона переходит к его оппоненту, который выбирает шаблон на игру из двух оставшихся шаблонов; в случае необходимости третьей игры - она проводится на оставшемся шаблоне (примечание: сначала выбирается шаблон, после чего игрок выбирает цвет для первой генерации).
7. Все игры проводятся на шахматном таймере: 8-4-1.

Формат проведения турнира.

1. Турнир проходит по системе Double Elimination (проигравший в верхней сетке - переходит в нижнюю сетку, проигравший в нижней сетке - покидает турнир).
2. На ранних стадиях проводятся БО1 матчи, с 1/4 финала верхней сетки и с 1/4 финала нижней сетки проводятся БО3 матчи.
3. Гранд финал турнира состоит из БО3 серий, где победителю верхней сетки необходимо выиграть одну серию, а победителю нижней сетки - две серии.

Сроки.

1. Регистрация: 1 мая - 13 мая.
2. Начало турнирных игр: 14 мая.
3. Сроки туров:
Верхняя сетка:
1/64 финала - до 18.05
1/32 финала - до 22.05
1/16 финала - до 02.06
1/8 финала - до 12.06
1/4 финала - до 26.06
1/2 финала - до 10.07
финал - до 07.08;

Нижняя сетка:
Раунд 1 - не актуален
Раунд 2 - до 28.05
Раунд 3 - до 02.06
Раунд 4 - до 07.06
Раунд 5 - до 12.06
Раунд 6 - до 19.06
Раунд 7 - до 26.06
Раунд 8 - до 03.07
Раунд 9 - до 10.07
1/4 финала - до 24.07
1/2 финала - до 07.08
финал - до 21.08;

Гранд финал - до 18.09.

Желаю всем игрокам жарких, удачных и успешных боев! Победителю турнира под аватар будет вручен "Кубок победителя онлайн турнира по Heroes of Might and Magic 3 под названием M-200%".

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
После беднейших респов, пришла богатейшая Цита. нычка гоблинов и орков. на 121 чтоб не заредрашить стояла с половиной хода у Монера в портале. 122-123 отобрала деревню и столицу.
Глав герой оппа побежал искать надежду в следующей зоне, но ничего такого не нашлось.
Очередная кривая раздача.
Спасибо за игру.


469326983
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Терек / Terek Начальный герой Терек / Terek
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Аджит / Ajit Начальный герой Аджит / Ajit
Аджит / Ajit Основной герой Аджит / Ajit
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
123 дн.
Дата игры
22.05.2016
Отчёт отправлен
22.05.2016 11:21
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1594 1609 +15 ↑
battanas 1605 1590 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2016 11:22

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Scorpiona
После беднейших респов, пришла богатейшая Цита. нычка гоблинов и орков. на 121 чтоб не заредрашить стояла с половиной хода у Монера в портале. 122-123 отобрала деревню и столицу.
Глав герой оппа побежал искать надежду в следующей зоне, но ничего такого не нашлось.
Очередная кривая раздача.
Спасибо за игру.
TFP - so bad resp
В ответ пользователю Aya
Аватар пользователя
Пришло со стартовими героями 9 ельфов, куча золота, нычка ельфов, дендроидов, на 1-й поставил единорогов в ците и расбежка в 7 героев, на 115 захватил все шахты кроме золота. На 122 уже 41 ельфов, 5 боевых единорогов, 10 дендроидов, но не удачное отбитие улия за 90 орков:smile07: :smile32: (при средней сложности монстров). Но даже слив 5-ти единорогов не сильно повлиял на дальнейшую игру.
Спасибо за игру!
ISQ: 668828912
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Алагар / Alagar Основной герой Алагар / Alagar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
2sm2c
Длительность
127 дн.
Дата игры
22.05.2016
Отчёт отправлен
22.05.2016 12:11
Влияние на рейтинг Архив
Vladimir_Ospa 1563 1571 +8 ↑
Клоун_HW 1388 1380 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2016 12:17

В ответ пользователю Vladimir_Ospa
Аватар пользователя
Vladimir_Ospa
Пришло со стартовими героями 9 ельфов, куча золота, нычка ельфов, дендроидов, на 1-й поставил единорогов в ците и расбежка в 7 героев, на 115 захватил все шахты кроме золота. На 122 уже 41 ельфов, 5 боевых единорогов, 10 дендроидов, но не удачное отбитие улия за 90 орков:smile07: :smile32: (при средней сложности монстров). Но даже слив 5-ти единорогов не сильно повлиял на дальнейшую игру.
Спасибо за игру!

Респ трудный был... Не успел дойьти до замка так бы отбился бы + через один день закуп был бы

Спасибо за игру :smile44:
В ответ пользователю The_
The_
Спасибо за игру!
Первая неделя была совсем унылая, т.к. ни одного нормального героя и много стрелковых охран. В начале второй зашел Гриня, стало получше, но землю он качать не желал, и качаться уже было не на ком, так что пришлось пробиваться в трежу без масла. Вкачал масло, пробился в другие трежи. Побегал в них, из интересного нашел ныку гигантов, ныку ангелов и пандорку на 20k опыта. Всё собрал, ещё сдал квестовый арт на 15k денег. Отстроил гм5 в надежде на хорошие ударные заклы, в идеале армаг, но меня щедро одарили инферно. Хотя логично, инферно в инферно... оставалось бежать к оппу - седых видел, но понадеялся что там тоже нет хорошей магии, а маг статы у меня получше и авось в замке отобьюсь. Не авось.
Спасибо за игру!
584609712
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Автопереведено
Соперник сдался, спасибо за потраченное время.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Джедитт / Jeditte Начальный герой Джедитт / Jeditte
Джедитт / Jeditte Основной герой Джедитт / Jeditte
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Малекит / Malekith Основной герой Малекит / Malekith
Шаблон карты
Balance
Длительность
113 дн.
Дата игры
22.05.2016
Отчёт отправлен
22.05.2016 16:07
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1840 1857 +17 ↑
=Lizard= 1905 1888 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2016 16:47

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
It wasn't 113, but just the beginning of 112. It was the moment, when I've read that "sim towns" can be free restarted. Previous map, where I took restart, was dungeon-dungeon too, and I didn't know about this rule. Such principality from good player is as minimum strange.

Прошу снять меня с турнира, проходить нижнюю сетку по причине очередной "европейской твердолобости" нет ни малейшего желания.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
It wasn't 113, but just the beginning of 112. It was the moment, when I've read that "sim towns" can be free restarted. Previous map, where I took restart, was dungeon-dungeon too, and I didn't know about this rule. Such principality from good player is as minimum strange.

Прошу снять меня с турнира, проходить нижнюю сетку по причине очередной "европейской твердолобости" нет ни малейшего желания.

Для кого я делаю сообщения в теме турнира и дублирую все в регламент, а еще это же правило есть в правилах ХВ?

Бесплатный рестарт зеркала можно взять сразу после генерации, а не когда
игрок отходил ход и заметил, что сдало зеркальную сдачу.

Подтверди рапорт, то что ты невнимательно ознакомился с правилами, это полностью твоя ответственность.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Сдало приятный длинный респ, в котором насыпало денег, но практически не дало дерева. На респе конса (как выяснилось, тройка), гномник 10-15, дух уныния и ожерелька скорости.

Воткнул вив на 115, взял склеп и решил пробился в обе соседние зоны. Лошка отправил в 8 зону, Монером с армией полез в 9 и не прогадал! Выскочил на два склепа, консу двойку и несколько кучек денег. С приростом (5 вив, 50 гр. лизардов, 90 гноллей) не решался наваливаться на консу, но с поддержкой папашек из чатика всё-таки навалился. Отделался лёгким испугом, слив флаковое мясо из деревеньки и десяток лизардов.

Из 9-й зоны пробиваюсь на смежку - в 4-ю. Вижу там покрашенные красным шахты камня и дерева. По дороге портал - ныряю в него, попадаю на респ оппонента. Респ компактный и мейн со вторичкой находятся рядом. Захватываю оба замка и скупаю невыкупленное мясо. Откуда-то издалека возвращается Гуннар, с которым вступаю в битву на 127. У оппонента 30+ грандов, 50 алебардщиков и 50 кентов.

Спасибо за игру!

icq 199283060
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мирланда / Mirlanda Начальный герой Мирланда / Mirlanda
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Balance
Длительность
127 дн.
Дата игры
22.05.2016
Отчёт отправлен
22.05.2016 16:48
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1469 1481 +12 ↑
Клоун_HW 1384 1372 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.05.2016 17:14

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Шаблон Баланс играли. Уф интересная игра:p С двумя веселыми ФБшками, в первой ошибки оппа и синие колпаки с Папкой Магом затащили:rolleyes:
Во второй у Гурни уже армии не осталось.
Спасибо за игру!


469326983
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тан / Thane Начальный герой Тан / Thane
Тан / Thane Основной герой Тан / Thane
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
145 дн.
Дата игры
22.05.2016
Отчёт отправлен
22.05.2016 17:04
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1606 1624 +18 ↑
The_ 1699 1681 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2016 15:36

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
Mori
Сдало приятный длинный респ, в котором насыпало денег, но практически не дало дерева. На респе конса (как выяснилось, тройка), гномник 10-15, дух уныния и ожерелька скорости.

Воткнул вив на 115, взял склеп и решил пробился в обе соседние зоны. Лошка отправил в 8 зону, Монером с армией полез в 9 и не прогадал! Выскочил на два склепа, консу двойку и несколько кучек денег. С приростом (5 вив, 50 гр. лизардов, 90 гноллей) не решался наваливаться на консу, но с поддержкой папашек из чатика всё-таки навалился. Отделался лёгким испугом, слив флаковое мясо из деревеньки и десяток лизардов.

Из 9-й зоны пробиваюсь на смежку - в 4-ю. Вижу там покрашенные красным шахты камня и дерева. По дороге портал - ныряю в него, попадаю на респ оппонента. Респ компактный и мейн со вторичкой находятся рядом. Захватываю оба замка и скупаю невыкупленное мясо. Откуда-то издалека возвращается Гуннар, с которым вступаю в битву на 127. У оппонента 30+ грандов, 50 алебардщиков и 50 кентов.

Спасибо за игру!

Меня убил зеленый порт )))
Спасибо за игру
:smile44:
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Это был безумный марафон, но все по порядку. После первой генерации с моим бедным инферно против оплота у соперника я послал в ж**у генератор и взял рест. Тут я понял, что, видимо, погорячился: посылать надо было после всех генераций. Этот "обиженка" мне специально сунул циту против данжа. Но я не унывал и еще не осознав содеянного снова взял рест. Ну, конечно, выпадает пара инферно против оплота. Не трудно догадаться за кого я. Радовало одно, боженька генератор, скорее всего, попал таки туда, куда его послали, ибо объяснить эту дорогу от замка и 2 обзорки на респе можно было объяснить только тем, что ему пришлось рисовать карту в темноте - света там по определению быть не может.

Однако не все было так плохо. Я не спеша вывалился на соседний респ, там потерял около 20 магогов, но из последних сил поставил таки ифритов дома. Потом, по традиции Амилу, три недели подряд доказывал, что они, равно как и магоги, грязь. В общем, сливался не то чтобы совсем, но точно не так, чтобы победить. Логично было увидеть на третей неделе оппонента с двумя красными драками и 4 ангелами, плюс вся шушера из родного замка. Я же взял три улика на 18 виверн. После разными путями их сократил до 7, долго рассказывать, для меня это сделать проще. В итоге игра перешла в другую - догони меня кирпич. Кирпичом была мефала. 2 раза ловила, но подлый Алкин все время откупался, благодаря сапожкам еще успевал захватывать все деревни (тут я пожалел что еще от логи отказался). Зак всем этим оппу спили 2-ух ангелов.

Забыл еще сказать: жалкий генератор, по всему, еще всех магов с собой прихватил в путешествие. (Почему, думаете я и осоперник играли за воиннов). Ни одного я так и не нашел до шестой недели, когда чудом пришла Лабетта (теперь я знаю откуда у нее навык земли).

По итогу оппонент слабо прокачал своего героя и Алкин сильно опередил его по статам, особенно магическим, на которые соперник откровенно забил и даже арты под носом не брал, пришлось Алкину взять. Далее я отстроил 2 гма до 5 уровня и полчил фулл контроль :smile41: , повезло что в башне на 4 lvl выпала метеоритка, больше ничего наступательного не было из высокоуровневого. В финалке мои 47 магогов, 52 зомби, 16 тряпок из пандорки, 10 ифритов, 14 плеточников и 22 демона и все это с метеориткой без шансов уделали врага с 42 грандами, 9 рогами, 6 драками, 2 ангелами и сотней кентавров. Статы зарешали, тем более бой на родной земле. Когда 42 гранда убили 8 магогов, я понял что девочка мефала хоть и жирная, но бить вовсе не научена.

Сорри за долгую партию и спс за игру. Сапоги зарешали, дав контроль над картой, Мефала жутко отставала.
ICQ: 564224919
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Рашка / Rashka Начальный герой Рашка / Rashka
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
227 дн.
Дата игры
23.05.2016
Отчёт отправлен
23.05.2016 05:55
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1634 1645 +11 ↑
PunkeR 1533 1522 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.05.2016 13:57

В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Спросил Тогу в асе , но молчит . Спрошу у народа .

Зачем КОНТРОЛЬ на Скирмише .если им пользоваться НЕЛЬЗЯ?!

- Запрещено использовать заклинания Полёт, Портал Города, Пространственные Врата, а также артефакт Крылья Ангела.
Весна 2013.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil