Перейти к содержанию

Сообщения от M-200% №11

Объявление
Аватар пользователя
#2
M-200% №11


Очередной турнир только на шаблонах M размера объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
М-200% №1 - RomarioGrom
М-200% №2 - FireToSky
М-200% №3 - Zydar
М-200% №4 - Pit for LM
М-200% №5 - Pit for LM
М-200% №6 - Aya
М-200% №7 - Amiloo
М-200% №8 - Juristis
М-200% №9 - не состоялся
М-200% №10 - twaryna

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Sanin (ICQ 423-164-784), The_ (ICQ 241-568-808), Amiloo (ICQ 388-281-368).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будет.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В турнир приглашаются игроки, которые находятся в рейтинге игроков ХВ.
Ведущий имеет право отказать в регистрации игрокам без рейтинга, недавно зарегистрировавшимся на сайте игрокам, а также игрокам, которые имели дисквалификации за нарушение турнирных сроков в других турнирах на ХВ.
6. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для проставления тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.2 + HW_rulez 1.38 (при выходе более новой версии этот пункт правил подлежит изменению).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112). После каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
Рестарт генераций с одинаковыми замками берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты (это технический рестарт по желанию любого из участников, день рестарта не тратиться, смена цвета не происходит)
4. Стартовый город, герой и бонус случайны.
5. Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
В БО3 играх во второй игре происходит переход права выбора цвета, при необходимости третьей игры проводится новый жребий.
6. В турнире задействованы следующие шаблоны: Skirmish, 2sm2c, Balance (Размер М, без подземелья, сила монстров - средняя, сложность 200%, дороги - медленные/средние)
На каждую стадию в БО1 раундах согласно проведенной жеребьевке будет установлен шаблон.
В БО3 раундах - шаблон на первую игру из трех доступных шаблонов выбирает игрок, проигравший в жребии за выбор цвета; во второй игре право выбора шаблона переходит к его оппоненту, который выбирает шаблон на игру из двух оставшихся шаблонов; в случае необходимости третьей игры - она проводится на оставшемся шаблоне (примечание: сначала выбирается шаблон, после чего игрок выбирает цвет для первой генерации).
7. Все игры проводятся на шахматном таймере: 8-4-1.

Формат проведения турнира.

1. Турнир проходит по системе Double Elimination (проигравший в верхней сетке - переходит в нижнюю сетку, проигравший в нижней сетке - покидает турнир).
2. На ранних стадиях проводятся БО1 матчи, с 1/4 финала верхней сетки и с 1/4 финала нижней сетки проводятся БО3 матчи.
3. Гранд финал турнира состоит из БО3 серий, где победителю верхней сетки необходимо выиграть одну серию, а победителю нижней сетки - две серии.

Сроки.

1. Регистрация: 1 мая - 13 мая.
2. Начало турнирных игр: 14 мая.
3. Сроки туров:
Верхняя сетка:
1/64 финала - до 18.05
1/32 финала - до 22.05
1/16 финала - до 02.06
1/8 финала - до 12.06
1/4 финала - до 26.06
1/2 финала - до 10.07
финал - до 07.08;

Нижняя сетка:
Раунд 1 - не актуален
Раунд 2 - до 28.05
Раунд 3 - до 02.06
Раунд 4 - до 07.06
Раунд 5 - до 12.06
Раунд 6 - до 19.06
Раунд 7 - до 26.06
Раунд 8 - до 03.07
Раунд 9 - до 10.07
1/4 финала - до 24.07
1/2 финала - до 07.08
финал - до 21.08;

Гранд финал - до 18.09.

Желаю всем игрокам жарких, удачных и успешных боев! Победителю турнира под аватар будет вручен "Кубок победителя онлайн турнира по Heroes of Might and Magic 3 под названием M-200%".

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
#269
De_Luxe
из за таймера опп не успел все свое войско передать на маму, я его накрыл...по войскам я был слабее, повезло чутка.
спасибо за игру:smile42:
_________________
240864435 ICQ
В ответ пользователю Roger-ua
#270
Roger-ua
что означает СРАЗУ
Боюсь, это всем понятно, кроме тебя. Это ж надо было столько времени мозг е..
692283679
В ответ пользователю XIII
Аватар пользователя
#271
Мяса было побольше . Спасибо за игру!
ICQ 678596492
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Деремиф / Daremyth Начальный герой Деремиф / Daremyth
Деремиф / Daremyth Основной герой Деремиф / Daremyth
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
125 дн.
Дата игры
26.05.2016
Отчёт отправлен
26.05.2016 11:46
Влияние на рейтинг Архив
korvet 1504 1523 +19 ↑
злой_романтик 1609 1590 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.05.2016 11:48

В ответ пользователю korvet
Аватар пользователя
#272
korvet
Мяса было побольше . Спасибо за игру!
Спасибо за игру
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю XIII
Аватар пользователя
#273
Гриня пришел слишком поздно, а там Лабета с 11сп и консой 3кой на респе.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Ингэм / Ingham Начальный герой Ингэм / Ingham
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Поражение / Lose Поражение / Lose
GoD
Красный / Red
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Balance
Длительность
127 дн.
Дата игры
26.05.2016
Отчёт отправлен
26.05.2016 12:05
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1773 1757 -16 ↓
GoD 1735 1751 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.05.2016 17:33

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
#275
Redwhait HP
Гриня пришел слишком поздно, а там Лабета с 11сп и консой 3кой на респе.
Спасибо за игру.

Выбрал все ресты. Пришла Лабета, ныка собак. Поставил ифров без питов, ну и собк естественно. На 123 имел масло, побежал за консой - пара моралей и минус 2 ифрита, в остальном конса упала легко. На болотной смежке плащик 2/2, на 126 бью ГО. На 127 уже хотел бить ГО синих, но лошок находит Гриню в некре с армией - армии и статы там хуже, нападаю.
Спасибо за игру.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю Dorsaj
Аватар пользователя
#276
Автопереведено
Dorsaj
спасибо за игру
спасибо за игру
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
#277
Поведаю вам грустную историю о нубасе, мечтавшем сыграть в турнире м200, но в итоге выбывшем после третьей игры.

Отыграли все ресты, в сдачке-на-удачку выпала башня на данж - в общем-то неплохо! Ресов особо не валялось, поэтому маги и, тем более, наги, на первой не вставали. Зато были деньги, склеп, гной(м)ник 10-ка, быстрый выход на вторичку, две быстрые префектуры... и две нычки колпаков, компенсировавших дурацкого Пикадрила.

На второй неделе 20 грейженых гулек, 20 грейженых големов и 150 колпаков пробили золотую шахту и были вольны идти в любую трежу. Предательская обзорка засветила оппонента, пробивающего цеп +4 недалеко от зеленого, вторая часть которого находилась прямо после охраны в одну из треж неподалёку от меня.

Было принято роковое решение, пробиваться в трежу, затем в портал, и накрывать оппонента. Все охраны легли с потерями единичек, но вот оппонент ускакал вниз за пределы видимости обзорки. Лошки не успели срезать двух лошков оппонента, находящихся недалеко от портала. В итоге, оппоненту довезли отбитые заранее цеп +4 и щит +3. Клавиус попытался накрыть разогнанного Моандора и мошну на лошке, но немного не добежал.

И здесь всё еще были шансы сменить парадигму, ведь оппонент не стал нападать, а отступил дальше, вглубь своей территории. И вот уже предательских мувов лошка хватило, чтобы разведать Моандора с армией и увидеть, что Клавий способен его накрыть.

Вместо того, чтобы развернуться чистить свою трежу с уликами с нежесткими охранами, или хотя бы взять консу 2-ку с ГС на респе, я "перетемповал" и решил накрывать оппа. По дороге Клавием я сбриваю лошка, благодаря чему не успеваю зайти в колодец пополнить ману, ну и нападаю с нулём маны.

То что внешне выглядело не очень сильным, на деле оказалось сорокетом зомбей, 70 костей, 40 троглов, 20+ глаз и 4 стрелки на 40 дамага. После 4-х ходов, количество колпаков сократилось до 90 и нежить на родной земле пошла в атаку. В яростном бою мы разменялись практически в ноль, не считая 20-ти зомбей, оставшихся у оппонента, и скелетов, поднятых им после боя.

По итогу я бегу и надеюсь досидеть до 131, чтобы заново скупиться (с инкамом 3350-то) и хотя бы отдефиться в замке, т.к. из армии осталось буквально 2 гаргульки. Но быстрый оппонент успевает добежать до самого замка к 127, и на 131 убивает всё без подвоза, минуя редраш, поэтому экономлю его время и пишу gg.

Спасибо за игру и за турнир! Придется еще годик подождать...

icq 199283060
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Пикедрам / Piquedram Начальный герой Пикедрам / Piquedram
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
127 дн.
Дата игры
26.05.2016
Отчёт отправлен
26.05.2016 21:03
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1512 1493 -19 ↓
Iamsamstan 1399 1418 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2016 11:57

В ответ пользователю XIII
#278
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сефинрот / Sephinroth Начальный герой Сефинрот / Sephinroth
Рисса / Rissa Основной герой Рисса / Rissa
Шаблон карты
Balance
Длительность
131 дн.
Дата игры
26.05.2016
Отчёт отправлен
26.05.2016 21:52
Влияние на рейтинг Архив
identity 1539 1544 +5 ↑
Night Troll 1262 1257 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2016 16:44

В ответ пользователю Mori
#279
Mori
Поведаю вам грустную историю о нубасе, мечтавшем сыграть в турнире м200, но в итоге выбывшем после третьей игры.

Отыграли все ресты, в сдачке-на-удачку выпала башня на данж - в общем-то неплохо! Ресов особо не валялось, поэтому маги и, тем более, наги, на первой не вставали. Зато были деньги, склеп, гной(м)ник 10-ка, быстрый выход на вторичку, две быстрые префектуры... и две нычки колпаков, компенсировавших дурацкого Пикадрила.

На второй неделе 20 грейженых гулек, 20 грейженых големов и 150 колпаков пробили золотую шахту и были вольны идти в любую трежу. Предательская обзорка засветила оппонента, пробивающего цеп +4 недалеко от зеленого, вторая часть которого находилась прямо после охраны в одну из треж неподалёку от меня.

Было принято роковое решение, пробиваться в трежу, затем в портал, и накрывать оппонента. Все охраны легли с потерями единичек, но вот оппонент ускакал вниз за пределы видимости обзорки. Лошки не успели срезать двух лошков оппонента, находящихся недалеко от портала. В итоге, оппоненту довезли отбитые заранее цеп +4 и щит +3. Клавиус попытался накрыть разогнанного Моандора и мошну на лошке, но немного не добежал.

И здесь всё еще были шансы сменить парадигму, ведь оппонент не стал нападать, а отступил дальше, вглубь своей территории. И вот уже предательских мувов лошка хватило, чтобы разведать Моандора с армией и увидеть, что Клавий способен его накрыть.

Вместо того, чтобы развернуться чистить свою трежу с уликами с нежесткими охранами, или хотя бы взять консу 2-ку с ГС на респе, я "перетемповал" и решил накрывать оппа. По дороге Клавием я сбриваю лошка, благодаря чему не успеваю зайти в колодец пополнить ману, ну и нападаю с нулём маны.

То что внешне выглядело не очень сильным, на деле оказалось сорокетом зомбей, 70 костей, 40 троглов, 20+ глаз и 4 стрелки на 40 дамага. После 4-х ходов, количество колпаков сократилось до 90 и нежить на родной земле пошла в атаку. В яростном бою мы разменялись практически в ноль, не считая 20-ти зомбей, оставшихся у оппонента, и скелетов, поднятых им после боя.

По итогу я бегу и надеюсь досидеть до 131, чтобы заново скупиться (с инкамом 3350-то) и хотя бы отдефиться в замке, т.к. из армии осталось буквально 2 гаргульки. Но быстрый оппонент успевает добежать до самого замка к 127, и на 131 убивает всё без подвоза, минуя редраш, поэтому экономлю его время и пишу gg.

Спасибо за игру и за турнир! Придется еще годик подождать...

Расписано все в лучшем виде! От себя добавлю, что на 111 увидел в таве Моандора, камень опыта и конюшню и несказанно обрадовался. Моандор получил в камне логу, с конюшней хорошо бегал, на том радость и кончилась: у оппа Клава, а у меня стрелки 2 склепа и мало ресов на глаз, охраны треж - греженые глаза, голдголемы и чародеи с воздушками). Пробившсь на вторик, увидел, что дорога до вторика вся переблочена, побежал по ней, уперся в блок - 27 гр орков, на тот момент было около 70 троглов, гармии, скелы, 7 глаз. Орки втащили неплохо, но вылез, сохранив половину троглов и почти всех скелов, далее блок из огневиков за шахту голды, но на 117 успел вскочить в город, и взять 2 ныки зомбаков, которые как оказалось позже, решили исход. Далее на второй хотел пофармить скелов и дождаться 131, но опп на 123 появился сам, смльно повезло, что Клава не отобрал цеп и щит и не накрыл мошну, потому я, собрав 2 склепа, побежал пофармить скелов, но Клава достал, повезло, что без маны, а у меня было 4 стрелки на 40. В ФБ, наверное, оба могли сыграть получше, но опп ошибся чуть больше, ды и мошна и параметры у Моандора были повыше. После ФБ взял конюшню, пополнил ману и побежал накрывать, успел вовремя, в общем вытащил на лаке партию, спасибо за игру!
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#280
Scorpiona
Шаблон Баланс играли. Уф интересная игра:p С двумя веселыми ФБшками, в первой ошибки оппа и синие колпаки с Папкой Магом затащили:rolleyes:
Во второй у Гурни уже армии не осталось.
Спасибо за игру!
Проиграть партию было очень сложно, но я расстарался на славу, слишком сказалась самоуверенность в первой фб, что она формальность и в итоге просто поторопился лететь вперед всеми, дальше с приростом третьей недели сломал 125 водянок и 75 питов, в трежу, однако соперницу в шок это не обратило, а мяса для битвы уже не оставалось. Дурацкое невынужденное поражение.

Спасибо за игру!
241-568-808
В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
#281
identity
Спасибо за игру.
Подтверждаю. Превосходил соперника по статам. Но неправильно развернул стратегию игры. Партия интересная конечно получилась
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
В ответ пользователю XIII
Аватар пользователя
#282
Опп взял 2 реста, в 3-й игре попалось мне подземелье оппу башня, я решил не рестить, расбежался в 3 героя, нашел 2 консы и 2 нычки 3-го и 4-го лвл. Через портал собрал на 113 21 глаз пробил все что можно было. В трежу было 120 адских собак, на 122 пробил с 1 ангелом 45 глаз и мясом. От туа пошел сразу в супер трежу где взял пару пандуков и 6 уликов, на 131 появился с портала опп я пошел сразу к нему, тот напал, но 32 утки решало...

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Арлак / Arlach Основной герой Арлак / Arlach
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Пикедрам / Piquedram Начальный герой Пикедрам / Piquedram
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Balance
Длительность
134 дн.
Дата игры
27.05.2016
Отчёт отправлен
27.05.2016 20:46
Влияние на рейтинг Архив
Elmidar 1507 1520 +13 ↑
Armageddets 1460 1447 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.05.2016 21:05

В ответ пользователю Elmidar
Аватар пользователя
#283
Elmidar
Опп взял 2 реста, в 3-й игре попалось мне подземелье оппу башня, я решил не рестить, расбежался в 3 героя, нашел 2 консы и 2 нычки 3-го и 4-го лвл. Через портал собрал на 113 21 глаз пробил все что можно было. В трежу было 120 адских собак, на 122 пробил с 1 ангелом 45 глаз и мясом. От туа пошел сразу в супер трежу где взял пару пандуков и 6 уликов, на 131 появился с портала опп я пошел сразу к нему, тот напал, но 32 утки решало...

Спасибо за игру!

Отрестартил все свои рестарты и зашла башня без нормальных магов вообще. с двумя нычками горгулий, одна за скелетами, вторая за лизардами. Респ был узкий и бедный. Поэтому быстро выхожу на второй респ и зачищаю и его. На первой неделе стали только горуги, големы и гремлины в ците. На второй неделе, зачищаю один из трежаков, но он пустой за исключением шляпы на +4 знаний и лука, пробиваюсь и зачищаю третий респ с замком. В итоге меном делаю Галтрана пробиваюсь к сопернику, а он выходит из трежи собрав там улики. Поскольку у меня ни единого улика на большей половине карты, которую я зачистил не попалось и конса была одна и та большая. То по сути бить виверн было нечем... Перед финалкой взял пандору а там дали феек(((

Галтран зашел поздно - поэтому прокачан был слабовато. Был еще маг, но прокачавший знания по большей части вместо спел пауэра...

В общем баланс как всегда "Дисбаланс". Весь мой темп ушел вникуда, так как все респы были некудышние. Если бы знал, что у соперника рядом (перед носом) супер трежа (и он ее зачищает) - сдался бы сразу. А так темповал впустую кучу времени... Захватил 4 города, зачистил одну трежу и чуть не добрал еще один респ уже пробившись на него. Когда одному сдает супер трежу под боком а второму далеко к ней бежать, то итог игры напрашивается сам собой)

Если доживу на турнире до следующей игры на балансе, не знаю стану ли я его играть - морально он меня убил :smile30: :smile50:

Ну а соперник молодец - медленно, но уверенно собрал улики и вивами с артами затащил игру)))))

В любом случае спасибо за игру и удачи сопернику в турнире!

Ютуб канал со стримами, обучениями, новостями, шоу-турнирами с призовыми
Огромная пополняемая сборка игр разных игроков
Твитч канал
Гудгейм канал
Группа Вконтакте

Беседа для поиска соперников в ICQ (460+ человек) - ICQ Heroes 3 Chat (460+ peoples)
https://icq.com/chat/AoLCp9xL2UAnLZKubgc

По вопросам организации и спонсорства шоу турниров с полным освещением писать в ЛС
Финансовая поддержка

В ответ пользователю GUNAR
Аватар пользователя
#284
GUNAR
Опонент мог выиграть, но жадность, его подвела:rolleyes:
Спасибо за игру!
Подтверждаю!
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1267 гостей