Название: Подземелья и Дьяволы
Map name: Dungeons and Devils
Тип: Кампания
Количество сценариев: 3
Версия кампании: обычная 2.25, hard 2.25
Автор кампании: Kvant
Описание кампании: Никогда за всю историю Эрафии Стедвик не покорялся врагу. Сегодня мы положим этому конец. Больше Эрафия не сможет указывать нам, во что верить и чем торговать. Фактор неожиданности сыграет нам на руку. Победа не за горами.
Версия игры: 3.1
==================================================
Кампания представляет собой реинкарнацию кампании из третьих героев.
Кампания создана в двух версиях: обычная и хард-версия.
В хард-версии увеличено количество нейтралов, стартовых и других армий, а также произведены другие небольшие изменения в сторону усложнения игры.
Приятной игры! :)
==================================================
26.05.2016
hard-версия 1.1
=Усилен главный вражеский герой в третьем сценарии.
17.11.2016
обе версии 2.00
1ый сценарий
=Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой"
2ый сценарий
=Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой"
+Убрано отображение хода у переходящих героев
=Исправлено местоположение одного нейтрального существа
=Изменен поворот одного объекта
3ий сценарий
=Три "Хижины ведьмы" сделаны "одноразовыми"
+Добавлены "Проклятые земли"
в hard-версии
+В меню кампании в названия сценариев добавлена пометка "(hard)".
+Добавлен MasteR-скрипт, усложняющий игру.
=Произведены другие изменения, усложняющие игру.
01.12.2016
обе версии 2.01
=Исправлено имя вражеского героя в третьем сценарии
05.12.2016
обе версии 2.02
=В третьем сценарии Маяк заменен на Картограф
06.12.2016
обе версии 2.10
=Доработан скрипт одноразовой случайной Хижины ведьмы. Теперь она даёт либо случайный навык либо +1 к одному из базовых статов.
28.03.2017
обе версии 2.20
=Исправлено действие бонусных полей. Теперь при завершении сценария бонусы прекращают своё действие.
29.03.2017
обе версии 2.25
=Переделан скрипт бонусных полей. Теперь он работает правильно.
13.05.2017
hard-версия перенесена в архив разработок.
Map name: Dungeons and Devils
Тип: Кампания
Количество сценариев: 3
Версия кампании: обычная 2.25, hard 2.25
Автор кампании: Kvant
Описание кампании: Никогда за всю историю Эрафии Стедвик не покорялся врагу. Сегодня мы положим этому конец. Больше Эрафия не сможет указывать нам, во что верить и чем торговать. Фактор неожиданности сыграет нам на руку. Победа не за горами.
Версия игры: 3.1
==================================================
Кампания представляет собой реинкарнацию кампании из третьих героев.
Кампания создана в двух версиях: обычная и хард-версия.
В хард-версии увеличено количество нейтралов, стартовых и других армий, а также произведены другие небольшие изменения в сторону усложнения игры.
Приятной игры! :)
==================================================
26.05.2016
hard-версия 1.1
=Усилен главный вражеский герой в третьем сценарии.
17.11.2016
обе версии 2.00
1ый сценарий
=Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой"
2ый сценарий
=Одна "Хижина ведьмы" сделана "одноразовой"
+Убрано отображение хода у переходящих героев
=Исправлено местоположение одного нейтрального существа
=Изменен поворот одного объекта
3ий сценарий
=Три "Хижины ведьмы" сделаны "одноразовыми"
+Добавлены "Проклятые земли"
в hard-версии
+В меню кампании в названия сценариев добавлена пометка "(hard)".
+Добавлен MasteR-скрипт, усложняющий игру.
=Произведены другие изменения, усложняющие игру.
01.12.2016
обе версии 2.01
=Исправлено имя вражеского героя в третьем сценарии
05.12.2016
обе версии 2.02
=В третьем сценарии Маяк заменен на Картограф
06.12.2016
обе версии 2.10
=Доработан скрипт одноразовой случайной Хижины ведьмы. Теперь она даёт либо случайный навык либо +1 к одному из базовых статов.
28.03.2017
обе версии 2.20
=Исправлено действие бонусных полей. Теперь при завершении сценария бонусы прекращают своё действие.
29.03.2017
обе версии 2.25
=Переделан скрипт бонусных полей. Теперь он работает правильно.
13.05.2017
hard-версия перенесена в архив разработок.