Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А статы у него высокие? А так бы я общее замедление на него и потом клоны гидр до победного конца. Хотя, если статы высокие у вражины, то печально. Но всё равно, если основной стек гидр беречь, а клонами стараться ударить как можно больше юнитов сразу, то авось и покатит.
Пока нихрена не получается,очень уж трудно и много непредсказуемого,и массхаст у него и взрыв,и башни еще неуправляемые,довёл раз до слепых джиннов и магов,так башни разбудили.
Получилось в городе с остатком в виде 93 гидр, не думаю что вас такое устроит.. Основная проблема в том что нет реса, а подлый враг контрит замедление ускорением, берсерк антимагией и кроме того любит слепить нашу армию(что с другой стороны иногда не дает ему же с чистой совестью запороть наш ударный стек гидр). Кроме того мораль в этой битве это отдельная история, повторяемость никакая..
Если по битве, то предпочел воевать в городе. Глупый комп кастует землятресение на что получает замедление и переход инициативы в наши руки. Разок использовал берс, кроме того много клонировал гидр. Ждём мастеров:)
Решил тоже попробовать сейв. Удалось победить, но с трудом. Какого же было моё удивление, когда я увидел, что можно отсидеться в замке :D но так совсем скучно. Нападал сам в поле. Главное убрать титанов, ослепить кого получится и дальше уже дело техники.
Парни, большое спасибо за подробные ответы! Стало реально интересно, полез в англоязычные форумы, благо все ферштейн. Там карту с 2010 года обсуждают и до наших дней ) Вобщем по задумке автора героя нужно оббежать, захватить замок с воскрешением, и да, битву в замке проводить + воскрешение. Там на карте не случайно на траве святилище. Карта если че интересная, бои все разнообразные.
Ну что,вроде армия боеспособность сохранила. Только в битву брал циклопов,ещё один стрелок там очень важен.Васи остались жить По тактике:принял в замке,змейки вейт,на ходе виверн берс на наг,нижние три слота без двухгексовых,катапульту сносят ящеры и в случае чего змейки.Наги бьют титанов,маги подходят под стену(!),где их бьют стрелки и гидры(важно не стать под прямую титанов)Магов очень желательно добить,используя вив и змей. Второй ход--массслоу,гидры домой,залп в гаргуль,если пришли джинны--в них.Подставляем мясо и рвём гидрами-быками(в замке).Так как наш основной стек - вражьи наги,то стрелки должны расчистить им кратчайший путь от тележки/палатки/недобитого хлама.Чем меньше наги бьют не по делу,тем лучше. Далее наги убивают титанов и големов,наша армия - гаргуль и джиннов. Наг убирают клоны гидр(или быков,если гидры сдохли) Если гидры ослеплены,часто выгодней не лечить,а только пускать клоны--они от заклинаний свободны. Может возникнуть ситуация,когда выжили только ящеры против наг,которых воскрешает комп или против тучи воздушек. В таком случае решает то,что у каждого клона ящеров свежий заряд(24). Тактика "заслепить и добить" вряд ли решит из-за неуправляемых башен. В данном удачном бою титанам мораль не шла вроде,другим в ключевые моменты тоже,плюс удача гидрам-добили магов на первом ходе,джинны долго не прилетали,ящерам и циклопам удача--расстреляли гаргуль за стенами почти в нуль,ящеры катапульту сняли с выстрела,плюс мораль и пару удач клонам гидр,плюс имплы немного было и в основном в быков,раз вроде в ящеров.И ещё--гаргули не полетели наверх,а завейтились и ударили гидр,отчего почти половина слегла ещё до обстрела.А главное--наги чётко по полю бегали)Так что воде не мегавезение)
Ещё пару NB,если не надоело. У компа нет Магии Земли,то есть антимагия его не защищает от берсерка(!) Когда остаются одни наги против стрелков/гидр и бычков,можно запустить цикл:слепь--подъём башнями--выстрел/удар гидр--на ходе бычков слепь. Важно,что к началу цикла ударные отряды УЖЕ должны быть быстрее наг. Так как во время цикла уже ничего,кроме слепи,не колдонёшь.