Перейти к содержанию

Сообщения от "ОФБ-10"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой таймер установить на Panic и 2sm4d(3)
74 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-06-25
Этот опрос закрыт.
таймер ХВ - 16:00+06:30+01:00
45.9% 34 голосов
таймер, который используется на Diamond, - 19:00+08:00+01:15
54.1% 40 голосов
Объявление
Аватар пользователя
«ОФБ-10»
Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – злой_романтик (ICQ - 296524052), организационные вопросы - skd (ICQ - 593626431); судьи – Dima Surmay (ICQ - 263293484), Nitro (ICQ - 627769385), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются игроки Heroesworld с датой регистрации на сайте ранее 01.06.2015 г. и имеющие не менее 50 рейтинговых игр.
2. Право на свободную регистрацию в турнире имеют игроки с общим рейтингом ХВ 1600+.
3. Заявки от участников с рейтингом ХВ 1599 и ниже будут рассмотрены ведущим и судьями турнира в индивидуальном порядке.
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
5. Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированны с других турниров ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на XL+U шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов».
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
5. Шаблоны:
Panic, 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider.
На каждый очередной тур в соответствии с жеребьевкой будет установлен фиксированный шаблон. Каждый турнирный шаблон будет заигран в турнире один раз.
6. Выбор городов:
Каждый участник турнира проведет по одной игре за каждый город.
После подтверждения регистрации в турнире, участнику необходимо прислать skd через ICQ либо личным сообщением на форуме список, который будет содержать информацию за какой город и на каком шаблоне участник желает проводить игру. Указанные в списке города, изменению не подлежат.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг, первую ставку делает, указанный вторым в паре, игрок.
8. В случае если в очередном туре встречаются игроки, которые заявили на шаблон одинаковые города, проводится торг за героя.
Каждый из участников имеет право вычеркнуть одного героя, после чего проводится торг за право выбрать героя первым. Первым вычеркивает и первым делает ставку игрок, указанный вторым в паре. Торг за героя проводится после торга за цвет.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 1 июня до 20:00 (по москве) 12 июня.
2. Начало турнирных игр – 13 июня 2016 г. Окончание турнира – 16 октября 2016 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней: начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 13 июня – 26 июня
2 тур: 27 июня – 10 июля
3 тур: 11 июля – 24 июля
4 тур: 25 июля – 7 августа
5 тур: 8 августа – 21 августа
6 тур: 22 августа – 4 сентября
7 тур: 5 сентября – 18 сентября
8 тур: 19 сентября – 2 октября
9 тур: 3 октября – 16 октября
6. За победу в игре дается 2 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–10» участвуют 10 игроков:
Победитель ФБ-9 Maretti,
2-е место ФБ-9 Aiwe,
3-е место ФБ-9 KobRa_RR,
Победитель турнира «Only XL-3»,
Победитель турнира «Любимчики, в бой-8»,
Первые 5 мест турнира ОФБ-10.
Дополнения:
В случае, если Maretti, Aiwe или KobRa_RR откажутся от участия в ФБ-10 – их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10;
В случае если победители турнира «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8» войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, право на участие в ФБ-10 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8», также, войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
213 дн.
Дата игры
23.08.2016
Отчёт отправлен
23.08.2016 19:53
Влияние на рейтинг Архив
malopom4lu 1287 1319 +32 ↑
tun7gus7 1749 1717 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2016 09:28

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Думал в 1-ну калитку, всю игру ждал встречи. Но когда Костя показал свои ништяки - офигел, там нужно было только распорядиться.

Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
24.08.2016
Отчёт отправлен
24.08.2016 08:38
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1478 1505 +27 ↑
=Lizard= 1807 1780 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2016 08:41

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Думал в 1-ну калитку, всю игру ждал встречи. Но когда Костя показал свои ништяки - офигел, там нужно было только распорядиться.

Спасибо за игру

Позор ВТ. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю malopom4lu
malopom4lu
спасибо за игру
Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.08.2016
Отчёт отправлен
24.08.2016 20:23
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1742 1755 +13 ↑
twaryna 1692 1679 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.08.2016 20:03

В ответ пользователю Jaris
Прошу назначить одд до 1 сентября . Опп молчит. Играть в последние дни мне не подходит.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Продал цвет на 1800. Рестарты все выбрали.

111. Респ большой угловой, разбежка в 7 героев, есть луна, вижу 2 консы, взял макси склеп, воздушки отсроены, но их мало - со скупкой 10 шт. В мэины определил гурни.
112. Нашел 2 нычки огневиков, конюшню, освободил фионку 5лвл из тюрьмы, но появилась проблема, единственная дорога упирается в одностронник, решал ни куда не торопиться, а осваивать свой респ.
113. Гурни ползет к 2-м разведаным гномникам, лошки чистят респ, обе нычки огневиков забрал. Луна отдельно подчищает пешеходов собирая ресы. Фионка с эксп разведкой прыгнула в односторонник, пусть пока узнает куда бежать.
114. Цепи-цепи-цепи, отбитие сундучков, прогон через конюшни, гурни у гномника.
115. Гномник 20-30 на травке, у гурни 15 огневиков + 10 воздушек и 8 атака. Не рискую брать, иду к следующему, благо он рядом. По дороге забрал тюрьму с красивой Семфирот 5лвл.
116. Нашел еще две консы у себя. Второй гномник 20-ка с ГСом, 2 психа + 15 огневиков + 10 воздуха берут его с потерей 1 огневика и 2-х воздушек. Отстроил и привез птиц, стою около первого гномника.
117. Забираю гномник (20), птички в ците, гурни на конюшне, есть базовая земля, эксп атака и эксп артиллерия. Проверяю первую консу 3-4 с ГСом, вторая максималка. Луна в дебрях забирает тюрьму и освобождает брона, броном пробиваю охрану в третьей консы, но чекнуть не успеваю.

121. Третья конса оказалась единичкой, буду брать броном. Луна дохулиганилась и гнолы отправили её в небытьё. Бегу к четвертой консе, надеюсь на двойку, но готов со скрипом и сжав булки брать тройку. Скупка - герои через конюшни - цепи, стандартная суета.
122. Единичка упала отлично. Но блин четвертая конса оказалась максималкой!!! ПО итогу консы 4+4+1+(3-4). Из армии 5 птиц 1 ангел 20 огней 2 психа и гурни 11 4 2 2 с базовой землей + полное отсутствие денег на доскупку. Не стал лезть в 3-4 консу с ГСом. Даже если там тройка все будет на грани. А докачиваться на респе негде, все вылизано! Пришлось бежать в односторонник.
123-124. бегу по снежной смежке, несколько заранее отправленных лошков почищают склепы да сундучки, съел консу единичку. Нашел Бодового барба.
125. Докачиваю масло, разбиваюсь гурни - бегу к консе максималке. Циэлькой на одном ангеле забираю город в угловом трежаке, и нападаю на 10-19 монархов за щею +3+3. Монархов 16 и сраный яд все портит, прощай ангел, прощай Циэлька - осталось 2 монарха.
126. Длинющей цепочкой через односторонник все возвращаю. Беру на изи консу макси, стою около второй. Также через горы запалил утопку.
127. Вторая макси конса изи, по итогу в двух консах отдал 2 птицы и 14 воздушек. Стою гурни на конюшнях, логу так и не завезли. Лошками забираю макси нагобанк.

131. ГМ 4 пустая, гурни стоит на разгоне в трежу. Лошки берут циклопятню + консу тройку. Армия 12 ангелов 6 птиц и мелочь.
131-133 Утопа единичка дали КО, в гм ДД.
134-137 Открыл второй фронт магом с 200 маны и армагом на 800 с двумя птичками. Взял еще 2 утопы, дали колпак и +5алл + 4алл + крылья. Логи так и нет, несколько перестроек гм 4 - тп тоже нет. Ангелов уже 14. С таймером полный швах.
141 Чищу еще трежак.
142 Комп убивает мага на втором фронте, армаг на 800 не помог, а сбежать не смог ибо был в городе. Наконец перестроил ТП, теперь понеслось!
143 - Утопа макси, кз + 3 алл + 10сп. Пересаживаюсь на пайру
144-147 Еще утопка, еще трежа, идет цепями с контролем сбор уликов сильно разбросанных по карте.

211 Засвечиваю очень сладкий трежак с тремя утопами + поставил цепь на кастла компа, успел взять одну утопу.
212 Вижу красного некра который забирает утопку и уходит вниз. Через тюрьму отжимаю замок в этой треже, из под носа увожу 2 утопки, улик(6) и консу (3). Проверяю на КШ, там одет, Отлично!! Одеваюсь на статы и нападаю.
Пирь 36 34 25 25 - 19 Ангелов, 11 птиц, 70 уток, 50 ледяное, 50 энергетиков, 20 штормов, 11 психов. Эксп атака и защита, +2 к скорости.
Нагаш 31 28 19 10 - 10 ангелов, 20 уток, 16 личей, 28 ДК, 1200 гр скелетов и 400 не грейженых. Эксп атака, +1 к скорости, кш.
За счет скорости за первый раунд с вейта вырезаю ангелов, личей и част ДК., следует сдача.
Спасибо за игру!
ICQ 245338291
Ник в лоби - Kilgory
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
212 дн.
Дата игры
26.08.2016
Отчёт отправлен
26.08.2016 05:10
Влияние на рейтинг Архив
Kilgor 1831 1847 +16 ↑
LuckyF 1857 1841 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.08.2016 14:51

В ответ пользователю Kilgor
Kilgor
Продал цвет на 1800. Рестарты все выбрали.

111. Респ большой угловой, разбежка в 7 героев, есть луна, вижу 2 консы, взял макси склеп, воздушки отсроены, но их мало - со скупкой 10 шт. В мэины определил гурни.
112. Нашел 2 нычки огневиков, конюшню, освободил фионку 5лвл из тюрьмы, но появилась проблема, единственная дорога упирается в одностронник, решал ни куда не торопиться, а осваивать свой респ.
113. Гурни ползет к 2-м разведаным гномникам, лошки чистят респ, обе нычки огневиков забрал. Луна отдельно подчищает пешеходов собирая ресы. Фионка с эксп разведкой прыгнула в односторонник, пусть пока узнает куда бежать.
114. Цепи-цепи-цепи, отбитие сундучков, прогон через конюшни, гурни у гномника.
115. Гномник 20-30 на травке, у гурни 15 огневиков + 10 воздушек и 8 атака. Не рискую брать, иду к следующему, благо он рядом. По дороге забрал тюрьму с красивой Семфирот 5лвл.
116. Нашел еще две консы у себя. Второй гномник 20-ка с ГСом, 2 психа + 15 огневиков + 10 воздуха берут его с потерей 1 огневика и 2-х воздушек. Отстроил и привез птиц, стою около первого гномника.
117. Забираю гномник (20), птички в ците, гурни на конюшне, есть базовая земля, эксп атака и эксп артиллерия. Проверяю первую консу 3-4 с ГСом, вторая максималка. Луна в дебрях забирает тюрьму и освобождает брона, броном пробиваю охрану в третьей консы, но чекнуть не успеваю.

121. Третья конса оказалась единичкой, буду брать броном. Луна дохулиганилась и гнолы отправили её в небытьё. Бегу к четвертой консе, надеюсь на двойку, но готов со скрипом и сжав булки брать тройку. Скупка - герои через конюшни - цепи, стандартная суета.
122. Единичка упала отлично. Но блин четвертая конса оказалась максималкой!!! ПО итогу консы 4+4+1+(3-4). Из армии 5 птиц 1 ангел 20 огней 2 психа и гурни 11 4 2 2 с базовой землей + полное отсутствие денег на доскупку. Не стал лезть в 3-4 консу с ГСом. Даже если там тройка все будет на грани. А докачиваться на респе негде, все вылизано! Пришлось бежать в односторонник.
123-124. бегу по снежной смежке, несколько заранее отправленных лошков почищают склепы да сундучки, съел консу единичку. Нашел Бодового барба.
125. Докачиваю масло, разбиваюсь гурни - бегу к консе максималке. Циэлькой на одном ангеле забираю город в угловом трежаке, и нападаю на 10-19 монархов за щею +3+3. Монархов 16 и сраный яд все портит, прощай ангел, прощай Циэлька - осталось 2 монарха.
126. Длинющей цепочкой через односторонник все возвращаю. Беру на изи консу макси, стою около второй. Также через горы запалил утопку.
127. Вторая макси конса изи, по итогу в двух консах отдал 2 птицы и 14 воздушек. Стою гурни на конюшнях, логу так и не завезли. Лошками забираю макси нагобанк.

131. ГМ 4 пустая, гурни стоит на разгоне в трежу. Лошки берут циклопятню + консу тройку. Армия 12 ангелов 6 птиц и мелочь.
131-133 Утопа единичка дали КО, в гм ДД.
134-137 Открыл второй фронт магом с 200 маны и армагом на 800 с двумя птичками. Взял еще 2 утопы, дали колпак и +5алл + 4алл + крылья. Логи так и нет, несколько перестроек гм 4 - тп тоже нет. Ангелов уже 14. С таймером полный швах.
141 Чищу еще трежак.
142 Комп убивает мага на втором фронте, армаг на 800 не помог, а сбежать не смог ибо был в городе. Наконец перестроил ТП, теперь понеслось!
143 - Утопа макси, кз + 3 алл + 10сп. Пересаживаюсь на пайру
144-147 Еще утопка, еще трежа, идет цепями с контролем сбор уликов сильно разбросанных по карте.

211 Засвечиваю очень сладкий трежак с тремя утопами + поставил цепь на кастла компа, успел взять одну утопу.
212 Вижу красного некра который забирает утопку и уходит вниз. Через тюрьму отжимаю замок в этой треже, из под носа увожу 2 утопки, улик(6) и консу (3). Проверяю на КШ, там одет, Отлично!! Одеваюсь на статы и нападаю.
Пирь 36 34 25 25 - 19 Ангелов, 11 птиц, 70 уток, 50 ледяное, 50 энергетиков, 20 штормов, 11 психов. Эксп атака и защита, +2 к скорости.
Нагаш 31 28 19 10 - 10 ангелов, 20 уток, 16 личей, 28 ДК, 1200 гр скелетов и 400 не грейженых. Эксп атака, +1 к скорости, кш.
За счет скорости за первый раунд с вейта вырезаю ангелов, личей и част ДК., следует сдача.
Спасибо за игру!
Купил красный цвет, что бы по единственно дороге в смежке упереться в односторонник. 1 выход выводил по бездороге в зону компа, но там открыв обзорку увидел, что обегать через скалы больше 4х дней. Другой выход вёл на дорожку, выбрал его. Там так же очень длинная дорога без разветвлений в угловую деревеньку - расстояние между этой деревней и мейном больше, чем цепочка из 8ми героев. на 131 взял первую утопу переучив нагашу анимейт - 2ка с мешком золота и сферой разрешения, гм 4 и гм5 пустота. По итогу взял 3 утопы в зоне деревни и 1 в смежке, на контроль ничего и понадобилось 6! перестроек для получения дд, при чём последние 2 с жутким трейдом денег с 2х рынков.
А дд было просто жизненно необходимо в этой сдаче, так как пешком бежать дальше вообще не вариант. Вобщем-то из-за настолько позднего появления контроля и не успел буквально на день съесть ту трежу, отдав оппоненту чайник, что позволило ему вырваться вперёд по боевым статам и консу 3ку + до этого хода из-за трейдов на гм (ещё и на тп с 3й попытки), не было возможности сделать полную скупку, а это ещё 14 дредов и кости.
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Взял 1 рестарт, затем пришли циель и гриндан, на 113 ими схватил 2 мини консы, набил кучи золота, денег было под конец недели 20+ тыс...схватил 2 нычки огневиков, на 121 схватил консу 3ку без потерь и поехал в смежку...строил гм ( успел до 3го)...на 125 прибегает Галтран, убивает мне лошков и пару деревнь захватывает. Далее следует сдача.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Циель / Ciele Начальный герой Циель / Ciele
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
125 дн.
Дата игры
26.08.2016
Отчёт отправлен
26.08.2016 15:15
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2035 2044 +9 ↑
Redwhait 1874 1865 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.08.2016 15:33

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
Gomunguls
Взял 1 рестарт, затем пришли циель и гриндан, на 113 ими схватил 2 мини консы, набил кучи золота, денег было под конец недели 20+ тыс...схватил 2 нычки огневиков, на 121 схватил консу 3ку без потерь и поехал в смежку...строил гм ( успел до 3го)...на 125 прибегает Галтран, убивает мне лошков и пару деревнь захватывает. Далее следует сдача.
Спасибо за игру!

На 111 откопал Гошу в тюрьме 5 лвл с 3 стеками и нычка гидр была, но очень плохая дорога. На второй день нашел развилку и решил играть. Не угадал с направлением и пришел в трежак, а не центр. Когда пришел в центр там оп с кучей мяса, такое не вывозится. Поставил 5й гм, там шлак. Как потом выяснилось, только рест спасал бы, от шоколада оппонента.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
информация:

Дата на игру PutinKING - silenthill на 12-00 по мск в воскресенье 28 августа

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
开始比较贫穷,但第一天打下PDL得到35阴魂,而且得到加速项链,所以坚持下来。
经过的区域都是沼泽和沙漠,因此发展不算顺利,还好沿路较多一级兵,聚集骷髅的速度不算慢。
在122与敌相遇,我攻占龙族村庄,造法力旋涡后魔点加倍,遂带240+骷髅军直奔对手区域,开始对手不予抵抗。
124,对手聚集全兵对我进行阻击,其计有5火怪,7鞭子,50+Demons以及其他杂兵,对抗我248骷髅和30阴魂,因其攻击力不强,无法一次性击溃我骷髅军,被我几次招魂,其兵力逐渐不济而败。因我已兵临其城下,对手已无回旋之力,乃投降。
复盘,对手原始经济不错,很快得到boots,门口有Demons巢穴,最后在监狱救出Xsi有后勤,还有招魂10%宝物,若不强行对我阻击,弃城发展,鹿死谁手还不可预料!
tfp
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
124 дн.
Дата игры
27.08.2016
Отчёт отправлен
27.08.2016 07:46
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1883 1896 +13 ↑
Falcone 1839 1826 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.08.2016 14:08

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
herolwy
开始比较贫穷,但第一天打下PDL得到35阴魂,而且得到加速项链,所以坚持下来。
经过的区域都是沼泽和沙漠,因此发展不算顺利,还好沿路较多一级兵,聚集骷髅的速度不算慢。
在122与敌相遇,我攻占龙族村庄,造法力旋涡后魔点加倍,遂带240+骷髅军直奔对手区域,开始对手不予抵抗。
124,对手聚集全兵对我进行阻击,其计有5火怪,7鞭子,50+Demons以及其他杂兵,对抗我248骷髅和30阴魂,因其攻击力不强,无法一次性击溃我骷髅军,被我几次招魂,其兵力逐渐不济而败。因我已兵临其城下,对手已无回旋之力,乃投降。
复盘,对手原始经济不错,很快得到boots,门口有Demons巢穴,最后在监狱救出Xsi有后勤,还有招魂10%宝物,若不强行对我阻击,弃城发展,鹿死谁手还不可预料!
tfp
Ранняя встреча не позволила использовать по полной неплохой потенциал демонения + не было мейна. нападать пришлось Вокиалом из тюрьмы, вытащенным в день фб. 55 демонов ничего е смогли сделать 250 скелетов со 120 маной на ресы( Спасибо за игру!
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
215 дн.
Дата игры
27.08.2016
Отчёт отправлен
27.08.2016 18:02
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1768 1787 +19 ↑
Dave_HUN 1872 1853 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.08.2016 23:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1376 гостей