Перейти к содержанию

Сообщения от БЛИЦ-ТУРНИР

Аватар пользователя
#558
Kyle, это не честно :D, все обсуждают, намекают а мне :smile19:
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
#559
Kamikaze;93282
Kyle, это не честно :D, все обсуждают, намекают а мне :smile19:
Жизнь несправедливая штука... :D

Добавлено через 2 минуты
Вот меня интересует вопрос: что имел в виду VDV_forever когда писал это:
VDV_forever
З.Ы. А убить гномов можно и вообще без данного заклятия ;)
может кто просветит глупого?

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
#560
Kyle;93264
Правильно так:
Пусть количество скелетов будет Х, нет Х мало, - лучше пусть будет Y скелетов.
:D

Кто захочет - тот и так поймёт и улыбнётся!
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#561
vbn;93251
Зато на данной карте есть:
1) Принципиально максимальное количество X скелетов,
которого можно достичь с использованием чит-кодов.

2) Максимальное количество Y скелетов,
которого можно достичь при добросовестной игре без учета потерь армий в битвах.

Ну и, наконец:
3) Реально максимальное количество скелетов Z,
которого можно достичь при добросовестной игре с учетом потерь армий в битвах.
Насчет X - понятно, Z - у каждого будет свой, а вот Y - имеет, наверное, единственный ответ (потому как теоретически вычисляется исходя из реальных раскладов). Потом поделитесь своими мыслями на сей счет?
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#562
Обязательно поделюсь, хотя и сам еще не считал.
Но рекомендовал бы каждому попробовать это сделать и посмотреть что получится.

Ведь не зря же на карте есть коробочка с Лазурниками! :p

[Вырезано] :smile19:
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#563
Если это возможно - лучше не обсуждать турнир, даже косвенно. Чтобы потом всем нам было интереснее и горячее.
DmitriyAS

Кто сильнее или шаблон для сравнения городов по силе.
Различие офф-лайна в Heroes II и Heroes III.
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
#564
Ataman;93076
уважаемый ewgeniy, чтобы подучится, надо принимать участие в турнирах. После каждого этапа вывешивают описание прохождения. Там все можно понять (и гиде откопать во2ом save 50000goldы).
По причине занятости не стоит отказываться от участия, может свободное время будет на 4 или 5 этап.

Посмотрел описание - высший пилотаж! Особенно про кочевников.А как pikmenы влияют на ход?:smile03: :smile03: :smile03: :smile03:
В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В ответ пользователю ewgeniy
Аватар пользователя
#566
ewgeniy;93421
Посмотрел описание - высший пилотаж! Особенно про кочевников.А как pikmenы влияют на ход?:smile03: :smile03: :smile03: :smile03:
Они имеют штраф на болоте (как и любые другие НЕ болотные юниты), что приводило к замедлению скорости героя. Потому подлежали увольнению на старте.
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
#567
BotINKi;93433
насколько я знаю...бонус к ходу идет по наимедленнейшему воину коим и является пикемен.. плюс идя по не своей территории он тормозит героя...
вроде так..если что поправьте...
Попраляю: Ход рассчитывается в начале дня по самому медленному юниту. На протяжении дня можно менять юнитов как угодно, скорости не добавится.
Дело в том, что змея должна провести ОДНУ клетку воинов по болотной местности. (см описание VDV). Кочевника увольнять нельзя, так как он помогает пробраться через пыстыню (на этот раз всей армии). Поэтому увольняются пикенеры. ewgeniy, Вы это имели в виду?
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
#568
Ataman;93437
Попраляю: Ход рассчитывается в начале дня по самому медленному юниту. На протяжении дня можно менять юнитов как угодно, скорости не добавится.
Не-а... Уберите пикейщиков стоя на болоте - скорость возрастет еще как! Причем в течение текущего дня. Т.е. штрафы можно снять в течение текущего дня, убрав из армии тормозов на пересеченной местности... А потому скорость возрастает... В определенных случаях, конечно...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#569
AmberSoler;93440
Не-а... Уберите пикейщиков стоя на болоте - скорость возрастет еще как! Причем в течение текущего дня. Т.е. штрафы можно снять в течение текущего дня, убрав из армии тормозов на пересеченной местности... А потому скорость возрастает...
Если все остальные в армии будут из болота (или с помощию хитрости перестановки воина), то да.
Но если кроме копейщиков в армии есть еще другие отряды воинов, имеющих штрав при ходьбе по болоту, то это ничего не изменит

Не спорю, штрафы меняются, ради чего и увольняются пикенеры
Аватар пользователя
#570
То есть лазурные и архи рулят или есть другой способ узнать скорость юнита?:smile07:
В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В ответ пользователю ewgeniy
Аватар пользователя
#571
ewgeniy;93445
То есть лазурные и архи рулят или есть другой способ узнать скорость юнита?:smile07:
тут есть очень хороший справочник по героям 3
(атор AmberSoler). Там все подробно описывается
Аватар пользователя
#573
ewgeniy;93453
Вот спасибо! Благодарствую, Ataman :smile12:
А чем его открывать?
Файл создан в Excel, заархивирован при помощи RAR.

Небольшой анонс:
В самом ближайшем будущем по указанной выше ссылке будет доступно обновление - FizMiG v.1.12, в котором добавлены обзорные статьи касательно стратегии и тактики игры за разные замки, внесены изыскания наших с Вами коллег (стартовая скорость героев, стоимость откупа армии для дипломатов и пр. моменты). Также появилсь новая статья "Азы демонологии" - информация, которая в ней содержится, не будет лишней при прохождении карты одного из следующих этапов.
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#574
AmberSoler;93440
Не-а... Уберите пикейщиков стоя на болоте - скорость возрастет еще как! Причем в течение текущего дня. Т.е. штрафы можно снять в течение текущего дня, убрав из армии тормозов на пересеченной местности... А потому скорость возрастает... В определенных случаях, конечно...
Скорость не возрастет, просто отменятся штрафы, скорость, точнее Movement Points не меняется в течение дня :D. Вернее уменьшается за каждый шаг. ;)