Сообщения от БЛИЦ-ТУРНИР
Kyle, это не честно :D, все обсуждают, намекают а мне :smile19:
Добавлено через 2 минуты
Вот меня интересует вопрос: что имел в виду VDV_forever когда писал это:
З.Ы. А убить гномов можно и вообще без данного заклятия ;)
Правильно так:
Пусть количество скелетов будет Х, нет Х мало, - лучше пусть будет Y скелетов.
:D
Кто захочет - тот и так поймёт и улыбнётся!
Зато на данной карте есть:
1) Принципиально максимальное количество X скелетов,
которого можно достичь с использованием чит-кодов.
2) Максимальное количество Y скелетов,
которого можно достичь при добросовестной игре без учета потерь армий в битвах.
Ну и, наконец:
3) Реально максимальное количество скелетов Z,
которого можно достичь при добросовестной игре с учетом потерь армий в битвах.
Но рекомендовал бы каждому попробовать это сделать и посмотреть что получится.
Ведь не зря же на карте есть коробочка с Лазурниками! :p
[Вырезано] :smile19:
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
уважаемый ewgeniy, чтобы подучится, надо принимать участие в турнирах. После каждого этапа вывешивают описание прохождения. Там все можно понять (и гиде откопать во2ом save 50000goldы).
По причине занятости не стоит отказываться от участия, может свободное время будет на 4 или 5 этап.
Посмотрел описание - высший пилотаж! Особенно про кочевников.А как pikmenы влияют на ход?:smile03: :smile03: :smile03: :smile03:
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
Посмотрел описание - высший пилотаж! Особенно про кочевников.А как pikmenы влияют на ход?:smile03: :smile03: :smile03: :smile03:
насколько я знаю...бонус к ходу идет по наимедленнейшему воину коим и является пикемен.. плюс идя по не своей территории он тормозит героя...
вроде так..если что поправьте...
Дело в том, что змея должна провести ОДНУ клетку воинов по болотной местности. (см описание VDV). Кочевника увольнять нельзя, так как он помогает пробраться через пыстыню (на этот раз всей армии). Поэтому увольняются пикенеры. ewgeniy, Вы это имели в виду?
Попраляю: Ход рассчитывается в начале дня по самому медленному юниту. На протяжении дня можно менять юнитов как угодно, скорости не добавится.
Не-а... Уберите пикейщиков стоя на болоте - скорость возрастет еще как! Причем в течение текущего дня. Т.е. штрафы можно снять в течение текущего дня, убрав из армии тормозов на пересеченной местности... А потому скорость возрастает...
Но если кроме копейщиков в армии есть еще другие отряды воинов, имеющих штрав при ходьбе по болоту, то это ничего не изменит
Не спорю, штрафы меняются, ради чего и увольняются пикенеры
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
То есть лазурные и архи рулят или есть другой способ узнать скорость юнита?:smile07:
(атор AmberSoler). Там все подробно описывается
Вот спасибо! Благодарствую, Ataman :smile12:
А чем его открывать?
Небольшой анонс:
В самом ближайшем будущем по указанной выше ссылке будет доступно обновление - FizMiG v.1.12, в котором добавлены обзорные статьи касательно стратегии и тактики игры за разные замки, внесены изыскания наших с Вами коллег (стартовая скорость героев, стоимость откупа армии для дипломатов и пр. моменты). Также появилсь новая статья "Азы демонологии" - информация, которая в ней содержится, не будет лишней при прохождении карты одного из следующих этапов.
Не-а... Уберите пикейщиков стоя на болоте - скорость возрастет еще как! Причем в течение текущего дня. Т.е. штрафы можно снять в течение текущего дня, убрав из армии тормозов на пересеченной местности... А потому скорость возрастает... В определенных случаях, конечно...

